Re: [問卦] 《人龍》製作人:我們輸給對馬戰鬼了?

作者: onetwogo (oo)   2020-07-31 20:44:09
很正常
日本文明屬於比較落後的文明
日本文明很多都是抄襲中國、模仿中國、借鑒中國的
日本在西元7世紀以前都還是落後的部落
到了7世紀後才開始模仿唐朝制度、文化
而外國人的文化是來自於希臘羅馬
希臘羅馬文明比日本高等
他們看到日本的文化會感覺比較低等
在製作電玩時自然可以去掉很多日本文化不好的部分
加入很多日本文化欠缺的優點
(PS補充:民主制度最早應該是起源於美索不達米亞,而非雅典
很多古早的文明其實早就有投票的制度,
但是因為西方文明是有中斷的,所以西方人以為最早的民主是雅典)
自然而然
西方人表現日本文化會比日本人自己表現的還要好
但是西方人他們無法表現出中國文化
因為中國文明比他們更深厚
中國文化目前是沒有斷過,上下5000年要連貫起來
各種經典思想對外國人來說太難了
為什麼日本文化西方人做得更好就是以上的原因...
※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之銘言:
: https://games.yahoo.com.tw/yakuza-got-065751685.html
: 由歐美工作室 Sucker Punch Productions 所製作的新IP《對馬戰鬼》一上市便大獲好評
: ,三天實銷即突破 240 萬片,而《人中之龍》製作人名越稔洋在昨(28)日登上 SEGA
: 節目談及《對馬戰鬼》時,便表示:「是我們輸了。」
: 《對馬戰鬼》不管在各方面呈現都十分忠於日本人當地精神,如果不熟悉的可能還會以為
: 是由日本遊戲公司所製作。名越稔洋表示:「我們確實輸給了他們,我認為這本應該是由
: 日本人製作的遊戲。據說他們在取材上花了相當大量的心血,比如遊戲還有黑澤明模式,
: 不只是單純切換成黑白畫面,連FPS都調整成跟老電影一樣的風格。能做出這樣比日本人
: 還懂日本人的作品,不是相當厲害嗎?」、「其中用風來引導相當創新又自然,跟故事本
: 身非常契合,應該有經過相當嚴格的測試。」
: 監督原本認為市面上已經有著像《隻狼》《仁王》這樣類似題材的作品,對於銷售方面抱
: 持疑慮,沒想到最後成為 PS 賣最快的新 IP 作品,他表示相當佩服,並祝賀《對馬戰鬼
: 》的開發團隊。
: 連自尊心那麼強的小日本都認輸了???這老外做的日式和風遊戲真的牛逼
: 人龍8要做3A開放世界拚一下了嗎?
作者: redlance (紅~)   2020-07-31 20:45:00
沒斷過還5000年,一看就反串
作者: Mancer (human capacity)   2020-07-31 20:47:00
廢文欸xD
作者: pokiman (勃起男)   2020-07-31 20:48:00
放屁,製作人有說這片的藝術服裝歷史故事潤飾都是日本專家指導的
作者: eternalecho   2020-07-31 20:52:00
月薪兩千的說人落後
作者: blaukatze (姬 泰)   2020-07-31 20:54:00
20年前洋人在被日本教做遊戲的時候你大概還沒出生吧
作者: Gold740716 (項為之強)   2020-07-31 20:59:00
好了啦
作者: fnwiyili (comwei)   2020-07-31 21:16:00
5000年底蘊做不出一款優秀的三國遊戲,還得玩ca和日本人做的。可憐啊
作者: silver2012 (Stark)   2020-07-31 21:20:00
念消威

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