[問卦] 以前的遊戲會比較難玩嗎

作者: KasmirLo (科科科~)   2020-07-14 19:37:43
現在的電腦遊戲在過程中都會給玩家很多指引
但是以前的幾乎是完全沒有
像著名的Doom系列 (I II代)
一些關卡做得像迷宮一樣
很多機關也是很隱密
其中的關聯還要自己到處找慢慢推敲
卡關了還要去找攻略來看
然後當時類似的遊戲像快克和毀滅公爵也差不多
現在的話都還會給提示
有經歷過九零年代那段日子的玩家們覺得呢
作者: james732 (好人超)   2020-07-14 19:38:00
幹仙劍奇俠傳第三代迷宮走到崩潰
作者: ryanchang03 (Ryan)   2020-07-14 19:38:00
是要看遊戲製作者想要弄成什麼風格的遊戲吧
作者: lolic (lolic)   2020-07-14 19:39:00
魔界村
作者: Biiru (Biiru)   2020-07-14 19:39:00
天地劫系列
作者: edcs ( )   2020-07-14 19:39:00
不是按自動追蹤任務嗎?
作者: luckyalbert (幸運知音)   2020-07-14 19:39:00
EFZ好玩(我高中時代宅宅朋友跟跟我在電腦課VB寫完後有空時會玩
作者: jeff0811 (jeff)   2020-07-14 19:39:00
Doom的自動繪圖已經很友善了,更以前的請自備方格紙
作者: wenli07 (楊威利)   2020-07-14 19:41:00
當年有門生意叫攻略本
作者: hiojvd (hiojvd)   2020-07-14 19:41:00
天地劫 幽城幻劍錄
作者: roger840410 (roger)   2020-07-14 19:43:00
以前街機流行時代的遊戲一定比較難 太簡單每個人都一幣清檯賺個毛
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2020-07-14 19:44:00
暗黑1,2,白手起家單機玩,沒裝沒等級被精英怪打死還不敢回去撿屍;守門boss敲不贏還進不了下個關卡…大概醬
作者: penls1125 (Albert KK)   2020-07-14 19:46:00
以前惡靈古堡不看攻略真的難現在惡靈古堡一直往前走就好了以前PS、Gameboy的遊戲都英文日文,都全破現在新遊戲一出,沒中文就被過濾了
作者: oklagg (kevin)   2020-07-14 19:48:00
以前史克威爾的都要買攻略本
作者: O10lOl01O ( ′▽`)   2020-07-14 19:52:00
金庸群俠傳 一開始就卡死你^_^
作者: mrmowmow (mow)   2020-07-14 19:53:00
你叫現在的小孩子回去玩看看不就知道了
作者: luckyalbert (幸運知音)   2020-07-14 19:54:00
EF2
作者: chogosu (nickname)   2020-07-14 20:07:00
sure

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