Re: [問卦] 欸!伊蘇這系列為啥沒有很紅R?

作者: unclefucka (冰不汁醬,醬不汁冰,難吃!)   2019-12-21 20:37:38
※ 引述《Qoo20811 (冠宇哥)》之銘言:
: 欸欸欸欸欸
: 說到日式RPG
: 多半都會優先聯想到FF、DQ、閃軌、女神異聞錄、真女神轉升這類知名IP
: 伊蘇聽過的反而很少
: 冠宇我玩過最好玩劇情最優質的日式RPG系列卻是伊蘇系列
: 難道只是貼圖很爛畫質很差就鮮為人知ㄇ
: 可是看看辣個GF卻還是一堆人在舔R
: 有木有八卦啊幹
不如說當年他怎紅的?
伊蘇一、二是個完整故事,然後賣的是女神……
雖然也沒啥太多互動、任天堂畫質啥的女神也就罷了吧……
但沒想到CD-ROM媒介一出來,一開始投石問路的就是這遊戲,
雖然動作模式還好-撞死敵人,8位元就搞定了-
但偏偏把大量動畫、算紅人員的配音、BMG直接演奏錄音塞在光碟內
還一二代做一起
當你超任與SEGA還在MIDI音效、PS還沒出
當然殺遍對手
甚至當一二代復刻又復刻-PS、電腦版都出來後,開頭音樂還被比說沒有
這版好……
但當PS2以後,各類動畫貼圖表現、音樂效果、動畫、劇情……沒一個輸它時
他的音樂作曲又每況愈下,這幾代都找些樂句雷同的三流作品,和其他遊戲
比沒更突出的狀況下
誰還要玩你一個每個女主角都發卡不論、號稱從18殺到48,但每代都要從頭開始
,沒點把之前宰魔王的戰鬥經驗留下來,偶爾直接開大絕虐菜的劇情。
其他的腳色都是多餘,有種弄個新劇本把兩個女神都寫在裡面一起冒險
多點開創性的想法,音樂如以前再出類拔萃些,自然還能再賣幾下,

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