Re: [新聞] 人類無望!AlphaGo改玩《星海爭霸2》 挑

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-25 14:32:32
※ 引述《BlueGoust (藍鬼)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: ※ 例如蘋果日報、奇摩新聞
: Ettoday
: 2.完整新聞標題:
: ※ 標題沒有寫出來
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2019-01-25 14:33:00
至少deathball推出來目前沒玩家能贏AS
作者: opthr1215 (天天)   2019-01-25 14:34:00
大家都只把關注點放在勝負,我覺得AI挑戰即時戰略應該要關注的是,他可以自己靠學習,從無到有衍生出策略。你空投贏了他一次,他就會知道遇到空投會輸,下次就會
作者: tetani (喵喵)   2019-01-25 14:35:00
ai好像超愛追獵單一兵種 完全沒思考兵種相剋
作者: opthr1215 (天天)   2019-01-25 14:35:00
為了贏空投而想新策略了。
作者: tetani (喵喵)   2019-01-25 14:36:00
現在ai就是戰術資料庫不夠多
作者: opthr1215 (天天)   2019-01-25 14:36:00
一般的電腦是你寫一套戰術給他,他依照這套邏輯去玩。
作者: phix (88)   2019-01-25 14:36:00
給AI管好了 不要殺人就好了
作者: opthr1215 (天天)   2019-01-25 14:37:00
AI是給他自己去看對戰,讓他自己去想邏輯。所以他沒有所謂的固定戰術或是固定打法的。如果這套「學習」在各領域都能實現成功,未來就有可能實現由電腦去想現在人類難以想像難以解決的東西。
作者: birdy590 (Birdy)   2019-01-25 14:39:00
現在就是各式樣本太少 甚至很難像圍棋一樣完全自己訓練
作者: tetani (喵喵)   2019-01-25 14:39:00
先訓練ai如何開發訓練ai的策略
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2019-01-25 14:40:00
久了他就學會了阿
作者: birdy590 (Birdy)   2019-01-25 14:40:00
Alpha Zero 的訓練方式仍然是人類設計好的除非遊戲商提供遊戲引擎 不然根本沒辦法"快速訓練"然後愈抽象的事情愈不容易想出訓練的方式圍棋雖然複雜但其實是很具體的, 盤面還可以視為圖形
作者: Amilous ( )   2019-01-25 14:43:00
你空投後 阿法狗就會自我學習 防空投 之後還三地同時空投搞死你
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2019-01-25 14:45:00
其實這些學習都是人類設計的,AI沒有那麼強自己知道要學習什麼,有時工程師基本上要重新設計學習機制然後重頭訓練一次
作者: goodid520 (輔導科長:花姐)   2019-01-25 14:48:00
你的影片只看到被阿發慘店阿 哪裡有贏?
作者: vdml (vdml)   2019-01-25 15:06:00
現在才剛開始 趁現在偷笑吧 以後人類連尾燈都看不到
作者: creepy (左招財 右納福)   2019-01-25 15:10:00
線上對戰 就可以快速學習了
作者: ICEFTP (Norfin)   2019-01-25 15:20:00
參考阿湯哥明日邊境電影
作者: tw168   2019-01-25 15:23:00
AS目前就是不會分兵阿 這樣怎麼可能打的贏韓國人
作者: linfon00 (笨蛋)   2019-01-25 15:26:00
這招 可以撐幾天?
作者: k21232123 (小小飛行者)   2019-01-25 15:43:00
alpha只是在展現自我學習的成果 幹嘛解讀成alpha在否定玩家這件事

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