那些在說AI有比較高的APM的人
看一看這張圖吧
https://goo.gl/QG73WJ
AI 的平均 APM 比人類低多了
看起來再經過一陣子的訓練之後
AI就沒有敵手了
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-01-25 08:12:00我好興奮 好興奮啊
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2019-01-25 08:12:00電腦哪天會用哨兵幻象一直偵查 人類末日就到了
作者:
nt880245 (nt880245)
2019-01-25 08:13:00重點還是雙方部隊數量的判斷還有微操 這是人類無法學習的
作者:
EBVirus (洨洨積極哥)
2019-01-25 08:14:00電腦180apm都是有效且優化的操作 相對於人類就算200,300但其中很多操作可能就相對於比較無意義
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2019-01-25 08:16:00一堆人看不懂的...阿法狗目標就是圖形做判斷指令...他本身只有目標 也沒有去算傷害最大化
作者:
u35k6 (漫畫)
2019-01-25 08:18:00圖形判斷吧 內碼判斷也太無聊了 就跟寫著戰力的手遊一樣
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-01-25 08:21:00內碼判斷還要用到阿爾法狗? 大學生都能寫出手遊到內碼判斷外掛了
作者:
amimimi (mimi)
2019-01-25 08:21:00怎麼很多人不知道Dota2的人類早就被虐歪了
他可以瞬間選到快死的那幾隻閃現溜掉 人類根本做不到
重點還是局勢判定吧之前圍棋是可以直接看到全部資訊的,對於這種有地圖迷霧的遊戲,要判斷出正確的決策真的是一大進步
作者:
ilw4e (可以吃嗎?)
2019-01-25 08:27:00看平均有啥意義,平時運營根本不用多高有效apm,交戰時AI 1500 apm人類辦得到?
作者: diawboris (法國胖子) 2019-01-25 08:35:00
Dota2 5v5職業隊打AI還是隨便打, Ami同學先別太high
AI會戰衝到1500喔,必須承認目前還是靠操作贏的
作者: ter2788 (詹阿獺) 2019-01-25 08:42:00
最大問題還是營運 阿法狗可以一邊揍你一邊產兵升級開礦拉工兵 不浪費資源 玩家根本做不到 特別是時間拉長之後就是不知道阿法狗對於放大招行不行
作者:
pzjkkin (混幫)
2019-01-25 09:08:00光看阿法狗可以單選幾隻快沒血的閃到戰場後面,這就不是人類跟的上的
作者: Peak 2019-01-25 09:09:00
有玩過的都知道apm559大部分都是無效的操作而且不限制AI apm的話控兵拉打人類絕對不是對手