Re: [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉

作者: SangoDragon (SANGO)   2019-01-25 08:10:03
那些在說AI有比較高的APM的人
看一看這張圖吧
https://goo.gl/QG73WJ
AI 的平均 APM 比人類低多了
看起來再經過一陣子的訓練之後
AI就沒有敵手了
作者: gino0717 (gino0717)   2019-01-25 08:12:00
我好興奮 好興奮啊
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2019-01-25 08:12:00
電腦哪天會用哨兵幻象一直偵查 人類末日就到了
作者: nt880245 (nt880245)   2019-01-25 08:13:00
重點還是雙方部隊數量的判斷還有微操 這是人類無法學習的
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-01-25 08:13:00
是用圖像判讀操控,還是直接讀取內碼操控阿?
作者: EBVirus (洨洨積極哥)   2019-01-25 08:14:00
電腦180apm都是有效且優化的操作 相對於人類就算200,300但其中很多操作可能就相對於比較無意義
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2019-01-25 08:16:00
一堆人看不懂的...阿法狗目標就是圖形做判斷指令...他本身只有目標 也沒有去算傷害最大化
作者: u35k6 (漫畫)   2019-01-25 08:18:00
圖形判斷吧 內碼判斷也太無聊了 就跟寫著戰力的手遊一樣
作者: x851221 (SuperDog)   2019-01-25 08:21:00
內碼判斷還要用到阿爾法狗? 大學生都能寫出手遊到內碼判斷外掛了
作者: amimimi (mimi)   2019-01-25 08:21:00
怎麼很多人不知道Dota2的人類早就被虐歪了
作者: a11111a4210 (clh)   2019-01-25 08:22:00
他可以瞬間選到快死的那幾隻閃現溜掉 人類根本做不到
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-01-25 08:23:00
重點還是局勢判定吧之前圍棋是可以直接看到全部資訊的,對於這種有地圖迷霧的遊戲,要判斷出正確的決策真的是一大進步
作者: ilw4e (可以吃嗎?)   2019-01-25 08:27:00
看平均有啥意義,平時運營根本不用多高有效apm,交戰時AI 1500 apm人類辦得到?
作者: diawboris (法國胖子)   2019-01-25 08:35:00
Dota2 5v5職業隊打AI還是隨便打, Ami同學先別太high
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2019-01-25 08:41:00
AI會戰衝到1500喔,必須承認目前還是靠操作贏的
作者: ter2788 (詹阿獺)   2019-01-25 08:42:00
最大問題還是營運 阿法狗可以一邊揍你一邊產兵升級開礦拉工兵 不浪費資源 玩家根本做不到 特別是時間拉長之後就是不知道阿法狗對於放大招行不行
作者: pzjkkin (混幫)   2019-01-25 09:08:00
光看阿法狗可以單選幾隻快沒血的閃到戰場後面,這就不是人類跟的上的
作者: Peak   2019-01-25 09:09:00
有玩過的都知道apm559大部分都是無效的操作而且不限制AI apm的話控兵拉打人類絕對不是對手
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2019-01-25 09:19:00
人類apm太容易灌了
作者: FXOChoya (邱雅)   2019-01-25 09:19:00
看這平均的幹嘛 直接看會戰的那鬼神APM好暴

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