[問卦] Deepmind 玩 SC2 是不是有重大斬獲?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-24 14:28:55
@DeepMindAI
Join us and @Blizzard_Ent this Thursday at 6:00pm GMT for an exciting
#StarCraft demonstration, hosted by @Artosis and @RotterdaM08!
Livestream on YouTube: https://www.youtube.com/c/deepmind
今天凌晨2點,DeepMind 將會在水管上直播一下他們的AI玩SC2的結果。
之前他們訓練出低能AI的時候大多低調發paper,
現在大張旗鼓地展示,看起來應該是有很大的進步
SC2 職業選手會不會就要被AI打爆了?
作者: mikemagic88 (Mikemagic88)   2019-01-24 14:30:00
機槍兵100隻 每隻都單獨微操甩槍甩爆你
作者: icou (已哭)   2019-01-24 14:30:00
這根本沒意義 單兵全部個別操作 人類玩屁
作者: ryann2324 (ryann2324)   2019-01-24 14:31:00
發明電腦去玩意遊戲vs遊戲對手選電腦 鬥幾?
作者: miacp ( )   2019-01-24 14:31:00
你有幾個礦,AI就幾線0時差空投騷擾。
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2019-01-24 14:34:00
至少AI打天梯不會密對手跳game讓他洗分
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2019-01-24 14:36:00
感覺好沒feel 人類微操怎麼可能比的過電腦個別單兵微操... 你毒爆蟲滾都滾都在半路就被甩槍甩死了
作者: syldsk (Iluvia)   2019-01-24 14:38:00
一堆講微操是下圍棋也規定只能十秒落子逆,當然有考慮
作者: hihjk (hihjk)   2019-01-24 14:39:00
協助訓練玩家可以拉 但純打敗玩家 體驗很差
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2019-01-24 14:56:00
那不講微操 叫微控 如何?這樣子能訓練啥? SC.世紀帝國.WC類型的遊戲就是在比誰可出對可以克制的兵種 靠微控降低損失 靠控制地圖資源來降低敵方的資源的獲取 以前也有影片表演 電腦如何靠甩槍甩死一群蟲族.. 是能訓練啥?訓練玩家對戰前面二十分鐘電腦開超強微控系統zoneoutplay玩家,二十分鐘後逐漸降低微控,最後再放推讓玩家贏??? 更何況天梯系統是有加減分的..還是直接把玩家丟去被ai zoneoutplay的實驗or試驗品?

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