[問卦] 2018年全球手遊營收王者榮耀慘敗日本這款

作者: lovesaber (幻想神)   2018-12-25 22:54:30
2018年全球手遊營收《王者榮耀》慘敗給日本這款手機遊戲
2018年的手遊市場整體比較亮眼,全球消費者在手遊市場的消費創下了歷史新高。App
Annie指出,透過2018年1月1日統計至2018年12月15日的數據,預測2018年iOS及Android
的全球下載量已超過1130億次,較2017年相比成長10%。而從消費金額來看,消費者們的
支出以每年超過20%的速度成長,預計總金額已超過760億美元。而最主要也是因為手機遊
戲消費支出的成長,並且包含了非遊戲類應用程序內的訂閱金額持續攀升。
https://image.gameapps.hk/images/201812/25/222.jpg
此外,手機也佔據了使用者們更多的時間。在2018年內,在美國的一般只能手機用戶每日
平均在App中花費將近3小時,與2017年相比成長了10%;與2016年相比則是增長了20%。
在遊戲下載榜方面,Helix Jump獲得第一,前十名依次是:
1.Helix Jump
2.Subway Surfers
3.絕地求生
4.Free Fire
5.Love Balls
6.Rise up
7.Candy Crush Saga
8.Happy Glass
9.Sniper 3D Assassin
10.Kick The Buddy
https://image.gameapps.hk/images/201812/25/vv1.png
在遊戲營收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!,前十名
依次是:
1.Fate/Grand Order
2.王者榮耀
3.怪物彈珠
4.Candy Crush Saga
5.天堂M
6.夢幻西遊手遊
7.Pokemon Go
8.七龍珠Z:激戰
9.部落衝突
10.部落衝突:皇室戰爭
https://image.gameapps.hk/images/201812/25/vv2.png
從營收排行榜中可看出,大多數仍是以推出數年的作品較獲玩家青睞;受到許多玩家歡迎
的《Fate/Grand Order》拔得頭籌,國內玩家喜愛的MOBA手機遊戲《王者榮耀》居次,不
過由於《王者榮耀》在國內並非透過Google Play商店上架,也因此受到影響。
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2018-12-25 22:55:00
不意外 廣告連報紙都有
作者: IBIZA (溫一壺月光作酒)   2018-12-25 22:56:00
Candy Crush Saga竟然還活著?
作者: hello1002 (大家說英語)   2018-12-25 22:56:00
candy營收還有那麼高喔
作者: neverfly (neverfly)   2018-12-25 22:56:00
王者只有共匪玩,跟全球統計比公平嗎
作者: bpq302302 (Anabebe)   2018-12-25 22:58:00
懷疑阿 老人都還在玩Candy阿沒體就課金
作者: Sougetu (Sougetu)   2018-12-25 22:58:00
垃圾標題
作者: a741085 (向前一鏢)   2018-12-25 22:59:00
天M光是台灣課長就能衝到全球第四 根本超神
作者: n8042y (skyflyer426)   2018-12-25 23:01:00
王者榮耀就只有中共在自嗨而已吧,哪來全球?
作者: arumi416 (maki)   2018-12-25 23:01:00
天堂M超強,台灣人很有錢哪裡經濟不好
作者: iwilltry (tryit)   2018-12-25 23:02:00
糖果還一堆人玩喔= =我還以為有近期很紅的 油膩boy
作者: YLTYY (winter)   2018-12-25 23:05:00
作者: mattaus (向前轉動的巨輪)   2018-12-25 23:08:00
糖果已經更新到超過4130關
作者: Lindseyy (Lindseyyang)   2018-12-25 23:27:00
天堂雖然課很凶但評價很差,保可夢是要課什麼...

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