[新聞] 橘子虛擬道具交易所 Q3上線

作者: ffv111 (死做活做像條狗)   2018-07-04 21:26:46
橘子虛擬道具交易所 Q3上線
2018-07-04 06:00
〔記者張慧雯/台北報導〕全球瘋區塊鏈!橘子(6180)集團昨日宣布,將推出結合區塊
鏈技術、亞洲首家「遊戲虛擬道具交易所」,橘子子公司樂點(GASH)營運長呂俊賢指出
,目前有5家遊戲營運商或開發商正在洽談加入交易所,最快第3季底正式上線,初期先不
收費,等流量與用戶數擴大後再視情況決定費用。
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橘子集團董事長劉柏園指出,以集團之力建構區塊鏈道具交易所,是看好這項技術的發展
潛力所開發出的劃時代應用;他也表示,橘子集團在累積超過1200萬用戶、每年創造龐大
營收的基礎下,初步會在全亞洲推行IIO(Initial Item Offerings首次虛擬道具公開發
行),透過區塊鏈特性,遊戲商可打破地域限制,在樂點推出的區塊鏈道具交易所發行虛
擬道具,促進台灣成為遊戲市場裡的交易中心,除能有效改善潛在交易風險問題、活化產
業外,也與全球遊戲商一起建立全新的商業模式。
呂俊賢解釋,過去大家一看到區塊鏈就想到虛擬貨幣,但這個平台並沒有要發虛擬貨幣,
主要是想創造更安全的虛擬道具交易平台,未來區塊鏈道具交易所內的虛擬道具,由遊戲
商認證並上傳後,可以雙重保障交易者的權益,避免虛寶交易買賣時被騙。
呂俊賢也說,只要與樂點的交易所介接,遊戲商立即擁有自行發布有價虛寶道具的能力,
由於各遊戲間的道具無法互相轉移,不會影響遊戲本身的生態與平衡性,也不影響遊戲商
原有營運,可在維護產品週期的前提下,利用區塊鏈技術加大遊戲內的經濟流動循環。
自由時報
http://ec.ltn.com.tw/article/paper/1213952
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