Re: [問卦] 台灣的文創是不是沒搞頭?

作者: KILLE (啃)   2018-06-21 04:57:51
就務實來講
內容產業 是其本名 表字叫文創
因為表字比較潮 所以現代社會很少直呼其名
內容產業 望文生義 就很清楚是甚意思了
就是廣義之軟件 : 命令與資料之有限條列
直白的 含 書籍 動畫 遊戲
晦澀一點 手作品 工藝品 衣飾
再遠 風俗 習慣 文化
其共通點就是 內容物無固定型態 但在表達一概念或精神
那台灣 有無很強大之特有概念或精神?
這概念或精神 可以向它國借 也可以獨創
但這些都不是重點
重點是 軟件 既然是 件
就表示這東西根本不是自成系統 只是零組件爾
還是需要個肉身 將這軟件 裝起來
最常見(或說唯一可能)之肉身就是工業產品
依托在工業力下 荷載其內容 成為高附加價值物
隨便舉個例
為何廢文家書法家 從南北朝開始數量大增?
因為紙普及了
造紙技術夠 紙才會普及
字畫 廢文 才有為藝術品之機會
類似之例子 史上太多 不再舉例 (小說-> 印刷術 無線電->廣播 ...)
台灣想擺拖工業 發展文創..
真的相信靈魂不滅?
※ 引述《leon80148 (leon)》之銘言:
: 之前政府跟媒體都一直洗腦台灣人的軟實力
: 說什麼要發展文創產業,然後我看許多地方也在搞文創園區
: 發一堆補助款,鼓勵藝文產業發展。
: 但認真講,這種只靠補助款才能過活下去的產業
: 真的有辦法順利成為一個成熟的產業嗎? 到底有沒有一個穩定的獲利模式阿?
: 感覺政府就是隨便找個場地跟砸一些補助款就說有再發展文創而已
: 也都沒什麼輔導跟監督?
: 最後搞出了個野青眾,私底下再亂搞這些官員也都不知道?
: 所以台灣發展文創產業有沒有搞頭阿? 是不是走偏了?
作者: jpg10330 (支離東北)   2018-06-21 05:03:00
文青們可以弄個實況分屍展啊,看有沒有潮男潮女為藝術獻身自願被分屍公開展覽。
作者: morichi (我把你們當人看)   2018-06-21 05:19:00
解放肉體(物理) 跳脫世俗的框架(歸西)

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