[問卦] 給台灣兩百人跟三年能做出啥遊戲

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2018-05-12 21:23:01
http://www.3dmgame.com/news/201506/3503751.html
近日百度貼吧的一名網友發帖問:《軒轅劍8》可以做到《巫師3》的支線豐富度嗎。令人
意外的是《軒轅劍外傳穹之扉》製作人楊淵升忍不住進行了回覆。他說:「200人三年的
製作規模,我們真的也可以。」
原因台灣遊戲界這麼強
雖然說波蘭印象只有波波跟二戰被秒殺
但能做巫師三真的很神奇
話說回來
如果台灣真的辦法搞200人三年的規模
兩百個理工宅擠在一塊工作三年
除了臭氣燻天外
能生出啥水準遊戲
GTA??魔獸??
還是乖乖作代理商拾人牙慧就好??
作者: Axis999 (叭叭啦叭~叭)   2017-05-12 21:23:00
遊戲引擎要買....
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2018-05-12 21:25:00
人跟時間不是問題,問題是有多少經費好嗎?
作者: guest8888 (訪客發發發發)   2018-05-12 21:25:00
技術應該可以 腳本人設美術咧?
作者: CostDown (BigBoss)   2018-05-12 21:25:00
給班長再多兵 大局觀也不會變師長
作者: Axis999 (叭叭啦叭~叭)   2018-05-12 21:26:00
基本的know how都很混亂,老實說跟中國要IC一樣困難
作者: jupto (op)   2018-05-12 21:27:00
重點是資金 人&時間有錢都能搞定 看看對岸
作者: bill6613 (bill6613)   2018-05-12 21:32:00
手遊免洗糞game
作者: DMDQQ (好陌生...-皿-......)   2018-05-12 21:35:00
如果製作人跟企劃案很爛,給你一千人+10年+10億,依然只是產爛遊戲
作者: xiangming (鄉民)   2018-05-12 21:52:00
有想法但不懂軟體開發在台灣只會被嘴...

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