不管是代理的還是自己開發的手遊,生命週期都超短的,
可能開放前累積一波能量,正式開放紅個一個月就開始暴跌了,
但遊戲還是一個一個接著出來,難道開發、代理的成本都很低嗎?
每天坐捷運最多看到的還是神魔之塔,其他就女生玩一些花花草草,
還有老人系列的Candy crush、寶可夢,還有哪些長青遊戲嗎?
為什麼大部分的遊戲都退潮的這麼快?
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