[問卦] 失落的奧德賽是回合制RPG的極限了嗎?

作者: yankae (kerker)   2018-03-27 23:10:59
當初微軟請FF之父的製作團隊來做該RPG,成員有植松伸夫、 坂口博信
等,以當時來說真的是畫面超強的RPG,現在來看也是很厲害,而且劇情
也很棒,還特地為了它去買小說,不像現在很多RPG大作都在很多地方偷懶
甚至連最強的武器都用同樣的模組....相較之落的奧德賽真的滿用心的..
可惜微軟之後再也沒有打算出2了..
以回合制RPG來說 失落的奧德賽已經是極限了嗎?
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2018-03-27 23:12:00
P5
作者: cul287 (希悠)   2018-03-27 23:12:00
糞盒難得神作
作者: aCCQ (阿賢)   2018-03-27 23:13:00
現在比較愛空軌的那種戰鬥模式
作者: mrmowmow (mow)   2018-03-27 23:15:00
小輸undertale
作者: kerodo (kerodo)   2018-03-27 23:16:00
賣的不好
作者: snbftmb (私心)   2018-03-27 23:17:00
回合制就硬體限制下的產物啊。體驗感要怎麼比ARPG好
作者: CKRO (CKRO)   2018-03-27 23:17:00
主角是面癱
作者: kosuke (耕助)   2018-03-27 23:20:00
經典 連遊戲中的小說都有認真看完
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2018-03-27 23:41:00
小說千年之夢才是本體

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