[問卦] 為什麼很多遊戲要設計體力制啊?

作者: Mesenne (心火)   2018-03-24 12:29:53
肛玩一個新遊戲
通常前面都會花很多時間一直玩
玩沒多久就要等待體力恢復
才能繼續進行關卡
設計體力制的意義是什麼啊?
幹嘛限制玩家遊玩的時間呢?
有八卦嗎?
作者: estupid (For What)   2018-03-24 12:30:00
怕你玩到暴斃
作者: johnnygodsa (喔~)   2018-03-24 12:30:00
你一下就玩完了,很麻煩
作者: fuhaho (fuhaho)   2018-03-24 12:31:00
不想等就花錢
作者: ddddcord (4D繩)   2018-03-24 12:31:00
一直玩會膩
作者: wiston1419 (wiston1419)   2018-03-24 12:31:00
讓你想玩啊
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2018-03-24 12:32:00
把你養成定期上遊戲打卡的抖M
作者: dead11 (Bamo)   2018-03-24 12:36:00
台戰才能拉開差距才有傻屌儲值裝B
作者: z842657913 (小鈞)   2018-03-24 12:41:00
花錢回體啊
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2018-03-24 12:55:00
我以前玩遊戲都用金手指,沒有體力限制
作者: r31422009 (Winder)   2018-03-24 12:56:00
課金就可以解除時間限制啦

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