Re: [問卦] 玩遊戲也能參透人生道理?

作者: yabia (*~亞比桑~*)   2018-02-08 14:54:44
當然可以~
還記得10幾年前,魔獸剛開服時,我邀了部隊的弟兄們、同學朋友一起進來玩,
屠魔山谷伺服,創一個親友團的小公會,30多人而已,且絕多數都是上班族,所
以大家上線時間僅只有晚上,且常常因為工作、聚會、家事...等,都不能上線打
團隊活動、副本(當時大型副本都25~40人)...等;為了讓深度玩家能有發展性,
不離開公會繼續玩下去,我(副會長;魔獸的公會幹部,真的不同其它遊戲僅只
是個抬頭,是真正有行政工作的)四處找看上眼的玩家入公會、跟其它更小的公
會談整併、分配出團...等。
屠魔山谷是個公會間競爭很激烈的伺服器,不知為何,剛好至少有三、四個歐美
大型線上遊戲的華人玩家公會在這伺服落腳(封神、闇夜之瞳...等),彼此之間
常有玩家糾紛(各種原因),比如,本來玩家離開公會投往他處是人之常情,但,
只要牽涉到主團的主要成員,就會影響到整個公會的拓荒進度...等,這樣一來
,玩家要換公會發展,就不會那麼自由了~
大型公會在開拓副本打裝備上很有優勢,但在裡面的生活根本不一定像"玩遊戲"
般這麼休閒,根本就是這個社會生活的縮影,比如有句話是最佳印照:" 兄弟劍
出,再也無兄弟"。而小公會雖然娛樂性較高,較好互動,感覺的到人情味,但
就是沒法求得深度發展(當時高級裝備只有在大型副本裡取得的到);小公會我們
找人材、訓練技術、副本教學...等,作好作足後,常常人就轉去大公會了~ (大
公會很喜歡我們公會出去的人,有品德、有觀念、有技術)
這是一款玩得讓我耗費心神、大量時間的可怕遊戲... 後來公會整併,我終於卸
下副會長一職,當個普通會員後,心中的大石才落下,終於可以玩娛樂的了~
有過這些經驗,在社會上工作,從小職員作到現在高階主管,算多少有些幫助,
我瞭解主管怎麼帶新兵、對待老兵、怎麼管理人事物、處理行政,對外事務...等
,真的都跟管理中大型公會的模式差不多.... 公會裡怎樣小團體、怎樣人們來
來去去,跟學校班上、出社會公司裡人們一樣.... 魔獸世界遊戲裡真的是這個
世界的縮影阿~
作者: shengyeh (shengyeh)   2018-02-08 14:58:00
線上遊戲其實真的是小型社會阿
作者: ken70418 (隨意飄過的羽毛)   2018-02-08 14:58:00
真的覺得自己出生太晚 沒接觸到魔獸的巔峰時代 好可惜
作者: shengyeh (shengyeh)   2018-02-08 14:59:00
有用心的人 做甚麼都可以學到東西
作者: scott90213 (剛好而已)   2018-02-08 15:01:00
當時傾公會之力為主坦打造坦裝 主坦的壓力之大
作者: colin810106 (臺灣阿姨王)   2018-02-08 15:05:00
扮家家酒也可以這麼認真
作者: b23058179 (AngryTea)   2018-02-08 15:08:00
我對於公會或公司處理感情問題真的很苦手尤其是當兩個人都是很有能力的結果因為感情上的眾多因素(可能牽扯到第三者而有一方甚至兩方都辭職不做(離開公會退出遊戲一樣)=問樓主有遇過類似的事情以及處理手法嗎? 想知道經過
作者: tomwu1993 (吳京)   2018-02-08 15:12:00
現在的魔獸,感覺很荒涼,唉

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