Re: [問卦] 為何台灣人打電玩比例高卻無遊戲產業

作者: acz0221 (來自幽冥界的中二)   2017-12-31 03:21:25
※ 引述《a15661263 (誠實豆沙包)》之銘言:
: 上次看到一個調查
: 台灣人會玩電玩的比例
: 高達80% 90%
: 不輸日韓
: 但為何日韓有遊戲產業
: 台灣似乎沒有?
: 常常看到的都是令人失望的糞GAME
: 還是台灣天生就愛當代理?
每次談到這個問題啊
就會有人直覺說因為台灣盜版猖獗
事實是
每個國家都有盜版
尤其中國不只盜版更有山寨
實際上
台灣是死在3D網遊那一波
台灣當時單機遊戲昌盛
在中國也是有一方影響力
進入網路時代
台灣的腳步慢韓國一點點
但也還好
雖然網咖都在打天堂
國產還是陸續的有像神州、三國志之類的作品推出
但很快的
3D技術的突破
韓國已經好幾款3D線上推出
這時我們的腳步正式的慢下來了
不知道是成本還是技術
總之人家在打3D戰
我們還在2.5自high
尤其凱旋、希望、命運打的我們本土市場亂七八糟時
有某家公司做出台灣遊戲史上最感人的事
就是拍了一部只有名字一樣
剩下的全部毫無關係的愛情偶像劇
而遊戲上線後……還是2.5D
鑒於本土市場當時只能端出這些
於是正3D的韓國遊戲大舉進攻
於是那家花錢拍偶像劇的公司也懂了
代理個3A遊戲然後請阿妹來唱個MV
就能回本了
至此台灣遊戲界進入大代理時代
這一次
才是真正讓台灣遊戲界再起不能的重創
即便日後貫老闆們發現
隨著網路發展
跨國營運已經是很簡單的事情
因此很多遊戲不必再外包能直營
但已經來不及了
我們現在3D技術、配音技術、動畫技術以及最重要的資金都輸人家
除了賣情懷、劇情外,我們完全沒有任何能說服消費者購買的誘因
現在連手機遊戲都只能代理別人,真的很悲哀
作者: b820710 (滅世者●汀奇)   2017-12-31 03:22:00
五樓打手槍打ㄅ到暴斃
作者: T8 (wow)   2017-12-31 03:23:00
金b哀
作者: wyvernlee (wyvernlee)   2017-12-31 03:23:00
鬼島慣老闆不意外,只想賺 easy money,死了活該
作者: zufu (祝福)   2017-12-31 03:24:00
手遊一堆M
作者: vwpassat   2017-12-31 03:24:00
扶不起的阿斗父母和阿斗產業日韓靠遊戲已經賺幾十年了,台灣父母只會說玩遊戲沒前途
作者: goury   2017-12-31 03:26:00
不要活在自己世界看好嗎…
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:27:00
你看敖廠長的影片就知不只台灣 中國電玩也被盜版害得非常死 不要活在自己世界好嗎?
作者: yuxds (cody)   2017-12-31 03:28:00
只會玩遊戲確實沒啥前途阿 會玩遊戲跟會做遊戲不同吧?
作者: qaz630210 (皓)   2017-12-31 03:28:00
其實就是因為盜版所以加速網路遊戲的普及,可是台灣網
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:29:00
現在中國那邊單機也是死的差不多 9成9都是不能盜的克金遊
作者: qaz630210 (皓)   2017-12-31 03:29:00
遊佈局又慢韓國一步然後就骨牌效應...
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:31:00
你想想為什麼講到韓國 人家印象也是網遊跟手遊盜版問題亞洲在日本外 絕對都有極大的影響
作者: qaz630210 (皓)   2017-12-31 03:33:00
韓國真的很厲害,當年要做單機絕對做不贏日本歐美,就直接從網遊這個新興市場切入,然後賭對了就養大了。
作者: LIONDODO (LION)   2017-12-31 03:34:00
歸納的很奇怪,技術根本不是問題,你要說經營還比較像
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:35:00
也不是說鬼島慣老闆 現在自主研發的確就是賠跟撐
作者: LIONDODO (LION)   2017-12-31 03:35:00
3d從雷爵的萬王之王,昱泉的笑傲江湖online所在多有
作者: yuxds (cody)   2017-12-31 03:36:00
其實當初 手機要跨入的門檻也不高也是藍海 台廠自己又錯過
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:36:00
像我妹待傳奇這間很大間的 也說自主開發一年一年在賠中國能起步這麼快 一來是它們保護自家能抄爽爽日本那邊紅什麼就抄什麼 也不用怕被告2來是玩家多吸金力實在太強 賺的多當然研發就發展更多限在台灣喔...唉 能靠代理養活員工就保佑了拉其實中國的發展真的很不公平啊....你看它們什麼發展不都
作者: yuxds (cody)   2017-12-31 03:41:00
我覺得錯過手遊挺可惜的 有搭上手遊這波 不少小公司賺很大
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:41:00
是不用腦子抄抄抄國外東西起來的 外國還不能告
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:42:00
流氓就是能為所欲為像那什麼中國喬丹球鞋 扯到爆 假冒原廠讓人誤以為是喬丹牌 連logo都是喬丹剪圖 還敢告原廠... 這種很多啊
作者: LIONDODO (LION)   2017-12-31 03:47:00
手遊門檻不低喔,台灣這邊當時缺頁遊跟課金遊戲的經驗
作者: qaz630210 (皓)   2017-12-31 03:47:00
手遊這波出現不少工作室啊,養大的就雷亞吧
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:48:00
總之大勢已去 台灣這邊真的考慮能養活員工就好了...
作者: LIONDODO (LION)   2017-12-31 03:49:00
近年手遊幾乎都在拚槓桿的,廣告狂灑拚半年回本賺一波
作者: qazieru (=w=)   2017-12-31 03:49:00
還不說中國那邊當初發展手遊 不堆盜日美知名動漫ID騙錢不用付權利金賺爽爽 現在公司大了要面子才開始談版權
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2017-12-31 04:00:00
3D遊戲玩了會頭昏,明明還有純2D的楓之谷也是殺翻台灣又不是3D遊戲贏台灣,重點的內容與多樣性
作者: yggyygy (Aixiuqanei)   2017-12-31 04:48:00
所以偶像劇是哪部
作者: Golf19 (19Golf)   2017-12-31 05:45:00
實際上就是市場創投資金不足,百業待廢
作者: jaeomes   2017-12-31 06:59:00
台灣這樣其實也很難吸引國外人才
作者: Freeven (夏舞楓)   2017-12-31 07:36:00
你說軒轅劍哦?欸好像不是
作者: saika0987   2017-12-31 07:56:00
天下無雙?

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