※ 引述《Eric01933 (呆呆斗瓔)》之銘言:
: 當我在打比賽時總會聽到:「女生應該要玩治療者」或者「妳是女生,所以妳選慈悲好嗎
: ?」或者「喔看,另一個玩慈悲的女生。」看起來DPS角色沉重到只有男生玩得起,而輔
: 助/治療才適合女生玩。
這沒什麼好否認的啊,很多團體做過調查,女性「被要求」玩輔助的機率遠高於男性,而
且這是有排除表現這個變因的,也就是同樣程度的玩家,女性被要求玩輔助的比例更高。
當然啦,我個人認為,這算是種「歧視言論」沒錯啦,但是如果妳是女的打得爛被嘴「不
會去玩輔助喔」和你是男的打得爛被嘴「打這麼爛刪遊戲啦」是不是真的有實質差異其實
很難說。又或者女的會被嘴騎士代打,男的會被嘴買分,雖然預設了女性用肉體換分數的
刻板心態,但都是被嘴啊,又沒有說男的就不會被嘴,只是被嘴的方式不同。
如果可以認可這個前提,再來論述女性受到的待遇是更加糟糕,也許會更有建設性。
另外是守望在遊戲腳色的設計,其實已經非常進步了,閃光的屁屁被嘴了,不就有了胖胖
的小美嗎?健壯的查莉娅嗎?雖然有些人還是嘴不夠壯不夠胖啦,但是與其吹毛求疵,否
定暴雪的努力,還不入正面稱讚,才更有意義不是嘛?真不知道是在想什麼。
不想心又嘴女權了,回到這篇啦,我是覺得就算反對女權的,也應該承認遊戲環境特別是
競技遊戲,仍然普遍存在著對女性玩家的「角色刻板印象」的事實,認為女性玩家就是無
法勝任某些角色--也許你不這麼想,我也不這麼想,但你不能因此否定統計事實。
所以如果理解這個事實,就算你不是歧視的一員,你不用負責,但也應該理解許多女性玩
家的憤怒是哪裡來的,也許有些過分、有些策略的不理智,甚至是有些遷怒,在指出他們
錯誤的時候,也應該多抱持著一點點體諒會比較好啦我覺得。