Re: [問卦] 台灣為什麼出不了3A遊戲巨作?

作者: KK10305   2017-10-18 11:16:42
最好是整天都是老闆問題
今天3A遊戲有一個很重要的東西叫做大量資源
這其中光是畫面
我們就說畫面
你去看看GTA5
網路上很多心路歷程
他們說他們為了這遊戲打造的物理引擎
還要特別去找德國的工程師來幫忙
不然光是靠他們現有的技術
無法打造一個專屬的引擎給GTA5
R星那麼有錢都生不出來
台灣又有多少人擁有這種技術?
更不用說過程需要大量人力和腦力
台灣強項從來都不是軟體
我們也沒那麼多人才
不用整天說人才都在國外
今天就算把台灣人才聚在一起也還是連日本都超越不了
有人更好笑
說怎麼不砸錢請外國的人來做
那這樣跟中國的飛機有什麼兩樣?
創意更不用說
我們根本想不到一個讓人為之一亮的的遊戲模式
不然你看日本一堆也沒比台灣好到哪的手遊
為什麼會想玩?不就是靠與眾不同的玩法
音樂、光影效果……等
台灣這種能混就混的生態
你覺得這些細節又能弄多好?
一堆人整天只會怪老闆不研發不創新
真好笑
好像總有人覺得
只要不斷出錢 就一定會有發展
可能是把自己的自己無能
怪罪於找不到伯樂
比較沒那麼令人垂頭喪氣吧
作者: Nicehb (芋圓的大便還是芋圓)   2017-10-18 11:17:00
台灣資方沒有遠見 只想要速成的炒短線
作者: vowpool (不要丟我銅板)   2017-10-18 11:19:00
開發就是要錢 而且還不一定有成果 你覺得台灣資方怎麼想
作者: FSVDFS (大蕃薯)   2017-10-18 11:21:00
先有雞還先有蛋問題。別怪老闆不投資,拿不出程度誰敢投?
作者: baiya   2017-10-18 11:22:00
技術不會的東西 請外國人來常駐指導教學 不用花錢喔
作者: leo5916267 (小葉)   2017-10-18 11:32:00
很多大公司都是瀕臨破產反彈起來的創新很容易失敗啊敢堵嗎
作者: somefatguy   2017-10-18 11:34:00
出錢是不一定能成功阿,可是你不燒一定弄不出來國外人才比較多就不用燒錢?
作者: yudofu (豆腐)   2017-10-18 11:38:00
連小遊戲好玩的都沒幾個了,不要再推給技術問題
作者: somefatguy   2017-10-18 11:42:00
技術的確跟好不好玩相關性不大我覺得畫面好的糞game可多了

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