Re: [問卦] 有沒有DC的八卦

作者: kojiro0531 ( )   2017-04-09 04:41:34
就讓小魯SEGA系電玩觀察家也來略懂略懂
八卦是..DC(NAOMI基板)根本是當初SEGA可以續命到現在的救命仙丹
有人說DC僅少少的賣了1100萬台,1100萬台是什麼概念?
就是老任賣WiiU推不動提早下架概念啦,WiiU最終販售可能還比DC+NAOMI+atomiswave還少
但是對於SEGA來說卻完全不是這麼一回事
歷經GG/MD-CD/32X/SS這些硬體沒有辦法成功在市場上成為賺錢的遊戲平台,叫好不叫座
(當初MD還是北美第二受歡迎的品牌,就知道落差有多大)
加上MODEL 1/2/3 根本是自家AM開發部的御用基板,只有少數開放幾次給其他家廠商用
SEGA決定在開發DC時一起開發泛用互換基板NAOMI系列
第一 這款基板在SEGA一直在硬體投資失利以來成功吸引到後來大金主SAMMY接手
(SAMMY當初在DC停產後買下硬體做atomiswave基板,其實就是另一台DC/NAOMI)
第二 這系列3D基板類最多遊戲廠商開發跟最多遊戲的,根本就是3D基板中的SNK MVS
第三 NAOMI基板延伸的卡片系統,後來成功SEGA賺錢的來源之一,甚至授權給其他廠商用
頭文字D到後來三國志大戰,更是成功帶動了卡牌/插畫家這塊市場
另一個八卦是,當初就算是跟SAAMY合併,有泛用基板框體,但SEGA在本業上還是連年虧損
不過這兩年SEGA SAMMY開始轉型賺錢,2015年開始重回世界前25大有賺錢的遊戲廠
整體收益大概跟KONAMI差不多,以一個轉型成功的老牌日廠來說,算是相當不錯了
※ 引述《feoyeos (DeadMauV)》之銘言:
: 我說的不是超級英雄
: 也不是潮牌
: 而是家用主機Dreamcast
: 大概15年前的產物了吧
: 那時幾乎都是在討論PS還PS2
: DC根本是邊緣人
: 但真心覺得一些DC出了一堆突破性的遊戲
: 放到現在我覺得耐玩度還是屌打現在9成作品
: 舉一些我覺得經典的
: 音速小子大冒險
: 速度感跟流暢度,拿到現在還是一流
: 力石戰士
: 可四人一起遊玩,耐玩度超高,關卡跟角色都很有特色
: Jet set radio中譯好像噴漆小子
: 找不到類似題材的遊戲了
: 這款我覺得是神作
: 沙木
: 應該是開放性世界的始祖
: 夢幻之星
: 首個家用主機Online game
: 第一次玩到那衝擊力實在非同小可
: 其他還有很多,但有跨主機就不提了
: 明明獨佔一堆好遊戲
: 結果壽命卻超短
: 有沒有掛?
作者: amethystboy (紫晶男)   2017-04-09 07:54:00
認真給推

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