Re: [問卦] 為什麼台灣寫不出好軟體?

作者: giorno78 (天晴)   2017-03-13 11:35:17
電子書1:【漫談 - 軟體開發見聞錄】
https://goo.gl/nD7oc9
序:
2016 年正式從 M 社退役,二十年的生涯中有十七年在研發。
這多年的工程積累下來,總是有一些心得與觀察。
就藉由這個平台分享一下吧,究竟在台灣這個方面談的並不多。+
先從 M 社的研發模式談起 - 三位一體 (Triad)。這個模式現在已經改變了
(另找時間再談),不過在M社全盛時期這可是個主流-Program Manager(規劃師),
SDE(天才 coder),SDET(不是tester 喔,是 developer in test)。
這三類人互不隸屬,全靠"恐怖平衡"來完成產品。
所以M社的研發並不像大家想像的井井有條,其實是吵吵鬧鬧的,愛恨糾結的情節超多。
我自己常常比喻成"三權分立",真的非常貼切。不知道當初設計的人是否真的有參考?
雖然紛紛擾擾,神奇的是還是能完成產品,而且品質有定的水準(我知道有人會皺眉頭)。
但是明顯的缺點是時間拖很久(我最長的經驗是三年半),已經不符合現代市場的需求了。
不過在我看來這還是一個非常經典的模式,其中的眉角待我慢慢道來。
電子書2:【台灣軟體產業的失落十年】
https://readmoo.com/book/210010206000101
序:
台灣自詡為科技矽島,在近代在硬體發展、晶圓代工方面於世界上有重要的地位,
一台的電腦從硬體慢慢往上到軔體、軟體,最後到網路服務。
底層硬體的部份是台灣的強項,然而越到高階的軟體及服務開發的能力越是差勁,
純軟體公司屈指可數,網路服務公司更是少得可憐。
隨著世界網路的數位潮流發展,純粹的硬體產業利潤只會越來越低,
產品與服務和通路的高附加價值終將會主要來自軟體與網路。
網路產業的國界不如實體產業明顯,如今每個人上網所接觸最多的服務,
不管是Dropbox、Facebook、Google、Youtube、Line,大多數都來自國外,
很多甚至連在台灣的辦公室都沒有。台灣雖也有本土的網路產業,許多都還停
留在五到十年前的樣貌沒有太大的改變,軟體與網路產業有如一片荒漠。
※ 引述《pinkowa (pinkowa)》之銘言:
: ※ 引述《NTFS (NTFS)》之銘言:
: : 台灣一堆理組 一堆宅宅 也很多潮宅宅
: : 積體電路的實力也很好
: : 但為什麼就是寫不出享譽國際的好軟體?
: 寫軟體不是一個工程師在電腦前面
: 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪
: 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪
: 啪啪啪~~~
: 然後就完成了...
: 完整的軟體工程師訓練其實很耗時
: 當你參加軟體開發會議
: 你會覺得很像是工管在
: 開供應鏈與製造流程會議
: 整個白板都是圖...
: 有數據邏輯結構圖
: 等等一堆我叫不出來的圖
: 等圖跟流程大致上確定後
: 大家依工作分配開始動工...
: : 除了某防毒軟體 到底還有什麼可以拿來說嘴的呢?
: 趨勢不算吧 被罵的要死
: 真的那麼好用
: 大家不會換NOD32 跟 卡巴斯基
: 112都去趨勢過一下水就跳到別家去了
: : 日本人連初音都寫出來 台灣有什麼可以屌打的東西?
: 日本人硬體很強 但是軟體工業卻跟國外差距頗大
: : 有沒有這方面的拔掛呢?
: 看看軟體人要不要出來說嘴
: 其實我這樣並沒有回答到原PO的問題
: 但結論就是:
: 台灣沒有完整的資訊教育培訓機制
: 也沒有建立程式庫的概念...
作者: formatted (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-03-13 11:35:00

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