作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2017-02-08 23:01:23肥宅我WOW從無印後期開始玩到MOP
中間也跟過進度公會體驗過高玩的血尿感
前幾天看到有人在WOW版吵說到底是以前的Boss難打還是現在的難打
肥宅我雖說已經很久沒出過團了
但是明顯體會到BZ設計Boss真的越來越血尿
個人認為打過設計最機巴的是ULD的米米倫和SOO的黑引信跟DS的脊椎
最難過的大概就是阿薩斯、大螺絲、雷神跟克蘇恩
很多人在說以前啥BWL、AQ、NAXX才難打
雖說那時候是真的很多團隊都卡很久
但現在仔細想想那時候Boss的技能設計都相對簡單
浪費最多時間的反而是在跑屍和補BUFF
有木有WOW到今天哪個Boss設計的最經典的八卦OuO
作者:
holydc (のヮの)
2017-02-08 23:02:00古爾丹,會作弊
作者:
LVE (強尼屁股)
2017-02-08 23:02:00當然是爆爆博士
作者:
DuckWu (呱呱大俠)
2017-02-08 23:02:00魷格撒倫啊
60級就開NAXX讓你打 BZ還嗆你打不過~結果...
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-02-08 23:04:00有很多王都有提示才好打 沒提示會難打很多
作者:
LabaK (唬爛伯)
2017-02-08 23:04:000燈U葛跟米米倫巴
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2017-02-08 23:04:00當然是打珍娜阿 阿 還沒8.0
娘砲阿 4顧問(輪流)-7武器-4顧問(同時)-娘砲-飛天
作者: Joseph992107 (bigbird3000) 2017-02-08 23:04:00
教授
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2017-02-08 23:05:00霍格啊 槓
作者:
fku5566 (法克尤五六)
2017-02-08 23:06:00想要挑戰 就傳奇難度25人一樣靠北難啊
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-02-08 23:06:00奧杜亞太經典了 經典到BZ也不敢再做一樣的機制的副本了
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2017-02-08 23:08:00倒影大廳 逃離阿薩斯那段 珍娜中配會顫抖的說
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-02-08 23:08:00相對難度最高的怎能不提未nerf前的黑暗莫魯 不知道幾個
作者: PttXiangMing (批踢踢鄉民) 2017-02-08 23:10:00
奧杜亞吧 真好玩 音樂也讚
WoW還有那個BOSS 有瞬間將一個百人公會擊垮奈法利安表示你可以取我頭百次 送你一把劍 考驗人性主坦也要 聖騎奶媽也要 武戰也要 連獵人都要 DKP梭哈的時候
作者:
Tattoo (跟隨我^^)
2017-02-08 23:16:00早期40人副本都很經典其實wow真的很好玩
印象最深刻就是RL的主坦 一拿到就下線 當年的巴哈山口山版討論五成以上是八卦...40人好玩的地方是人性遊戲
作者:
kris4588 (kris4588)
2017-02-08 23:19:00卡拉贊西洋棋
還好我是PVP 玩家現在就被D3團隊搞砸 7.0玩到卡拉贊就AFK
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vul3vmp4 (爽~!!!)
2017-02-08 23:44:00夜禍
作者: ahoga 2017-02-08 23:45:00
TAQ 雙子 跟NAXX 四騎士