Re: [問卦] 台灣還有多少歷史可以出遊戲?

作者: uice (啥? )   2017-01-17 17:49:04
其實﹐228與白色恐怖﹐還可以用另一個角度﹐來製作遊戲。
玩家年齡層鎖定在臺灣中小學生﹐玩家扮演加害人的角度﹐
遊戲直到全部結束﹐才告知玩家是什麼歷史事件改編。
玩家角色:1.國家(國庫)掌權者 2.掌管黨庫的大佬 3.軍官
遊戲目標:階段性完成有助集團營運的維穩任務﹐與民間資產蒐集累積。
遊戲方式:
民國初年﹐國民黨自中国大陸敗逃來臺﹐國家.政黨.軍隊﹐人心滿溢恐慌不安。
國家的運作、黨國不分的政黨營運、軍隊的穩定與運作﹐都需要大量的民間資源。
玩家扮演的掌權者角色﹐可以使用符合角色權力的各種明暗"手段"﹐來完成階段性目標。
若國民黨能夠搬出大量的資料﹐在遊戲中忠實反應民國初年的臺灣社會狀況﹐
只要玩家們﹐為了過關﹐一個個在遊戲中做出了與國民黨同樣的選擇...
那麼遊戲結尾﹐最後的真相必定能深植玩家心中﹐
藉由遊戲教育下一代﹐讓年輕學子明白﹐權.利使人腐敗的可怕事實﹐
而且國民黨也能為自己平反。
( KMT:事實證明了﹐無論換作是誰﹐在那時空背景下﹐都會幹出同樣的事。)
所以﹐這樣的遊戲﹐歷史立場與資料齊全度﹐
國民黨絕對是最適合的遊戲製作者.發行人。
※ 引述《manhaspen (男人有筆)》之銘言:
: 以前有總統之路、鬼島大富翁,現在有返校。
: 究竟台灣的歷史有多少題材可以做遊戲?如果白色恐怖只是開端,
: 後面的228、美麗島、解嚴歸鄉探親是否都是題材?有沒有八卦?
作者: yang421 (平凡就是不平凡)   2016-01-17 17:49:00
大肚王國大戰荷蘭紅毛?
作者: lolic (lolic)   2017-01-17 17:50:00
有個桌遊就是這樣 玩家比誰的火車先到終點站結果終點站是集中營 車上載的是猶太人很多人知道結果後氣到翻桌
作者: jason91818 (jason)   2017-01-17 17:51:00
原住民大戰閩南食人族結局是 男的敖膏 女的被姦

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