任天堂就是還抱持著以前遊戲買斷的經驗在賣
如果換成candy crush 經營模式應該可以賺不少
吃到多少紫幣解鎖下一關
吃到多少黑幣解鎖魔王關
吃不到就多買泡泡或特殊工具來解
增加隨機地形讓你有技術也不一定破的了
特殊角色再花錢買
關卡無限延伸,看不到終點
永遠也救不了公主....
遊戲本身不用錢買關卡
這樣應該大家都開心吧
任天堂就是笨
這年頭誰在靠技術力玩手機遊戲
誰管你關卡設計難易度
誰管你精心設計的收集要素
為了手機設計的一鍵遊玩
還被嫌沒有操作感
事實上要吃黑幣很吃技術
光一鍵操作跟地形搭配真的很多花樣可以玩
唉,我不是任豚啦
就覺得一個還不錯的手遊被嫌成這樣覺得可惜
試著解前三關的黑幣吧,真的解完再說爛也無妨
: 本來做手遊就是要拋棄一切羞恥心和道德感
: 全心摳死當 + 拼命塞課金要素
: 因為手遊的玩家大部分都是習慣玩免費遊戲不想花錢的玩家
: 只有部分的臺幣戰士願意像賭博一樣拼命跟你把錢開下去
: 廠商就是賺那種凱子的錢
: 如果你要耍清高乾脆就全部免費
: 玩家肯定給你拍手叫好
: 但是你要秉持生意人的態度跟你收一次買斷的費用
: 300 我還嫌貴,我寧可花 1500 買 tvgame 都比較爽
: 而手機遊戲終究是拖累遊戲業界進步的毒瘤
: 多少大公司名製作都敗在這種短視近利的商業模式上面
: 與其讓玩家花數萬塊的錢玩這種智障劣質遊戲
: 不如專心把遊戲做好,還讓人感覺比較值得