[新聞] 《Pokemon GO》完成度僅 10%?開發會議

作者: a12c45a (Jan Lin)   2016-10-02 09:38:53
媒體來源:
巴哈姆特GNN
完整新聞標題:
《Pokemon GO》完成度僅 10%?熱潮超過預測 100 倍?開發秘辛圓桌會議深入報導
完整新聞內文:
2016 年 9 月 27 日,Poké mon 公司與 Niantic 在東京舉行了一場針對媒體,闡述智慧
型手機遊戲《Pokemon GO》(iOS/Android)開發秘辛的圓桌會議。本作可說是引起了社
會現象,也不斷地觸發新話題,而這次擔任開發總監的野村達雄與其他開發工作中的關鍵
人物都齊聚一堂。
在這場會議中,Niantic 與 Poké mon 2 家公司合計有 8 名開發人員出席,以野村與江
上周作為中心,闡述了開發過程與上市前的狀況,也聊了許多今後的展望。本篇報導將會
為大家介紹當天的狀況,請有興趣的玩家們一起來看看。
「Pay to Win?」額外付費變得「健康」的共通理念
  讓 2 家公司更為團結的就是「讓額外付費變健康」這個共通的想法。對此野村表示
,Google 在開發商品的時候「不會去想工程師可以賺多少,而是將焦點放在要如何製作
出好的商品上」。而 Poké mon 這邊也是一樣,認為「讓部分玩家在額外付費上投入更多
錢的設計」是不健全的,所以雙方對於額外付費的想法是一致的。
沒有任何人想像到本作引起超過預測 100 倍的熱潮
  另外關於上市時的各國上架順序,為什麼紐西蘭跟美國會先上架這點,野村說明這是
當初就決定的順序。理由就是可以先從英文圈的小國家來觀察伺服器的狀況。
至於《精靈寶可夢》的發祥地日本,則是在 2016 年 7 月 22 日才推出,這是因為日本
是個《Ingress》普及,玩家基礎人數也非常多的國家,所以需要以萬全的狀態來迎接上
市。河合表示,因為本作在其他國家推出後,發現玩家比想像中的還要多,研判若在當時
的狀況下於日本上市,瞬間就會造成伺服器停止運作。為了不讓伺服器出問題、進行安定
的營運,在日本推出前真的是花了很多時間在準備。伺服器團隊是以 24 小時體制在進行
調整,到上市前一天都還在持續進行作業。
假如上市前就在公司內預言會有這樣爆發性的普及,那肯定沒有人會相信的。這部分河合
也同樣表示,雖然原本就預測應該會有許多人遊玩並抱持著期待跟希望,但上市後卻是(
往好的方面)「完全顛覆」了期待值。雖然只是感覺上的數值,但最終引發了「超過預測
100 倍的規模」,還是讓開發團隊隱藏不了心裡的驚訝。
  而至今延續著《精靈寶可夢》的 IP 來打造主機遊戲跟卡片遊戲的 Poké mon 公司也
是一樣,江上說:「在興趣跟嗜好如此多樣化的現代,能夠有這麼多玩家在現實世界中一
起捕捉寶可夢,真的是沒有想到」。
《Pokemon GO》的完成度只有 10%?對 “不拘限在 151 隻” 的期待
  只要是看過本作宣傳影片的玩家,相信都會注意到遊戲中還有一些沒有實裝的要素吧
。針對這點,筆者也向野村詢問了現階段《Pokemon GO》的完成度。而野村的回答是:「
我們只完成了想要做的 10%。想要做的事情還有很多」。也就是說造成瘋狂熱潮的本作,
目前其實只有 10% 的完成度。
  另外,對於今後的預定雖然沒有詳細的說明,但野村也透露「將會有不拘限於 151
隻的某些什麼」,對於改版顯露出樂觀的心情。說到「不拘限於 151 隻」,難免讓人聯
想到是不是要追加新的寶可夢了?雖然沒有提到詳細的實裝時期,但依目前 2 週 1 次的
更新頻率來看,這「某些什麼」或許近期就會實裝了吧。這對寶可夢訓練師來說是一件非
常期待的事情呢。
  而開發團隊在剩下的 90% 當中想要做的其中一件事情,就是《Ingress》玩家所熟悉
的真實活動也想要在《Pokemon GO》舉行。不過具體的事項目前還在檢討階段,實際要舉
行的時期和要以什麼形式舉行都還是未定。關於剩下的 90% 到底還有什麼,野村說只要
看宣傳影片就可以了解,強調「那是一部充滿夢想的影片」。
  另外提到最近造成話題的「外掛」話題,開發團隊也再次明確表示希望大家「不要去
使用作弊工具」。因為不只是會影響遊戲體驗,作弊工具也會造成伺服器的負擔,可能會
引發不可預期的狀況。因為會出現原本沒有預料到的遊玩狀況,也會對其他玩家有所影響
,所以 Niantic 會採取以技術封鎖方式來防止作弊的方針。而對於使用外掛的玩家,官
方也不得不停止該帳號的遊玩權利,官方重申會持續進行掃蕩,希望各位玩家不要使用有
問題的程式。
完整新聞連結 (或短網址):
https://goo.gl/Xxy6RB
備註:
原來只是半成品還不到
開發度擠牙膏
不過基本上還是比較希望完成度至
少一半以上再推出
會比較好
你今天抓寶可夢了嗎?
作者: jupei (沛)   2016-10-02 09:39:00
沒人要玩了
作者: kent (老肥宅)   2016-10-02 09:39:00
最快退燒的遊戲
作者: dslite (呼呼)   2016-10-02 09:39:00
假ar
作者: sakaizawa (被噓會高潮)   2016-10-02 09:39:00
真的 我本來已經規劃好11%了 沒想到慢了一步
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-10-02 09:39:00
要把AR變成VR嗎
作者: jennykam (三月是戰鬥月)   2016-10-02 09:39:00
沒人玩還要改喔?? 現在有人在玩開心農場??
作者: seabox (歐陽盒盒)   2016-10-02 09:40:00
最多250隻 超過就沒人認識了
作者: jj1379746 (充電五分鐘,通話兩小時)   2016-10-02 09:40:00
過氣
作者: liliumeow (給我鮭魚就跟你走><)   2016-10-02 09:40:00
10啪就薛翻惹出沙奈朵再叫我
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2016-10-02 09:40:00
中二: 我甚至還沒發揮全力
作者: wwvvkai (We do not sow)   2016-10-02 09:40:00
10%也敢推出
作者: Ilioinguinal (髂腹股溝神經)   2016-10-02 09:41:00
要修道館error了沒
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2016-10-02 09:41:00
大家想想No men sky, 懂得就知道了...
作者: ccjj8 (ccjj8)   2016-10-02 09:43:00
過氣
作者: ya700 (YA)   2016-10-02 09:43:00
已經刪了 10000%都不干我屁事
作者: fytnship (<( ̄︶ ̄)>)   2016-10-02 09:44:00
簡單直覺式的反而大眾容易上手 越複雜開發反而玩家跑光
作者: meta41110 (阿標)   2016-10-02 09:44:00
不潮了
作者: netio (新中間選民)   2016-10-02 09:45:00
所以總共會出1500隻嗎
作者: saadrupbn (ASH神手)   2016-10-02 09:45:00
不然改抽卡好了-.-... 你會不想賺錢?再騙
作者: sagarain (HNY 2010)   2016-10-02 09:46:00
原來如此 難怪常當機
作者: bread10x (開心就好)   2016-10-02 09:48:00
還好吧 聖地還是一堆人在抓 自己不玩了就說退燒 目光如豆
作者: sellgd (李先生)   2016-10-02 09:53:00
慢慢改就好了 變成另一個魔獸開發各種戰場 小遊戲
作者: yukihira (Race Against Time)   2016-10-02 09:54:00
沒玩過 好玩嗎?
作者: taurus512   2016-10-02 09:55:00
說真的151之後就不認識了……
作者: bowen5566 (天殘腳56)   2016-10-02 09:55:00
蠻好玩的 我還在玩
作者: force5566 (ㄈㄛˋ斯5566)   2016-10-02 09:55:00
強迫更新後就沒玩了
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-10-02 09:56:00
還是一堆人玩啊 出個神寵 就把路給塞住了
作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2016-10-02 09:57:00
猛!
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2016-10-02 09:57:00
某些人很有趣 自己不玩就整天喊退燒 不玩了還關注幹嘛?
作者: jma306 (甲賀稻修伯)   2016-10-02 09:58:00
所以未來有一千五百隻
作者: ting0522 (生魚片系學弟)   2016-10-02 09:58:00
超夢是要出了沒啦
作者: q0000hcc (仙草俠)   2016-10-02 09:59:00
過氣
作者: h25282598 (欸覷~惡吾惡霸)   2016-10-02 10:05:00
趕快更新吧,真的玩到冷感囉
作者: s540421 (虫它虫它)   2016-10-02 10:05:00
人潮是比以前少但玩的人還是很多的
作者: gohome0083 (喵星人)   2016-10-02 10:08:00
所以是open beta的概念??
作者: Zhang97226 (小檳)   2016-10-02 10:09:00
不會沒人玩啊 前天我走路走到看到噴火龍剪影 在周圍找了一下就看到一群人騎機車湧入 不是只有我一個人玩感到不孤單
作者: asdf0117 (機歪)   2016-10-02 10:11:00
玩的人還是很多啊
作者: kevin31a2 (3等士官長 士兵督導長)   2016-10-02 10:11:00
不玩喊退燒的八成是邊緣人吧? 沒人一起玩
作者: MetalRose (金屬玫瑰)   2016-10-02 10:17:00
不爽不要玩啊,我自己還是玩得很開心
作者: kevin31a2 (3等士官長 士兵督導長)   2016-10-02 10:18:00
有外掛雷達後幾乎都等雷達報才出門抓 巢穴才會比較多人跟一出來很多玩家在家附近公園晃有差雷達害慘這遊戲了
作者: war3 (RCOOR)   2016-10-02 10:24:00
哪有沒人玩?是一開始在跟風的不玩而已好不好樓上一堆跟風邊緣人真可憐
作者: a890036 (邱P)   2016-10-02 10:25:00
過氣手遊
作者: deathsman (短歌熱酒蝴蝶舞)   2016-10-02 10:28:00
說好的沙奈朵呢!
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2016-10-02 10:30:00
白痴都知道 這遊戲完全不完整
作者: yeap193 (阿葉)   2016-10-02 10:31:00
頂多到小遙那代後面沒人認識了啦
作者: jeff0925456 (Carter)   2016-10-02 10:32:00
潮爆喇
作者: ahwung (蝦咪挖溝)   2016-10-02 10:34:00
我覺得雷達才是救了這個遊戲,沒有雷達整天只能抓三寶
作者: ForPrincess (為格格而戰)   2016-10-02 10:35:00
一陣子沒開了
作者: james123787 (SIDxSID)   2016-10-02 10:41:00
棄坑回去玩ingress還比較高興
作者: hermes25 (小河)   2016-10-02 10:50:00
沒有雷達的話,還有這麼多人玩?
作者: ccucwc (123)   2016-10-02 10:51:00
不能直接對戰 不能交換就不好玩阿
作者: wj12240522 (yeederdas)   2016-10-02 10:53:00
真希望那些喊跟風的去今天的新莊體育場看看
作者: iamshiao (CircleHsiao)   2016-10-02 10:57:00
先修道館啦 Error
作者: lecheck (小調皮)   2016-10-02 11:03:00
先把battery saver修好拜託
作者: Freeven (夏舞楓)   2016-10-02 11:05:00
才10趴也敢拿出來
作者: koiopolo2 (K)   2016-10-02 11:08:00
過氣
作者: yiersan (一二三)   2016-10-02 11:10:00
沒人玩? 新莊超級多人
作者: kai3368 (人間失格)   2016-10-02 11:10:00
已刪除
作者: loking (J)   2016-10-02 11:12:00
看起來就是demo版的畫面
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2016-10-02 11:18:00
10趴 就完成這樣 厲害
作者: fl20d   2016-10-02 11:20:00
不懂 這種為反而反的心態憤世嫉俗的心態就跟井邊之娃ㄧ樣你以爲你看透了什麼 實際上是你畏懼及不願了解這世界我現在也比較少玩了但我真的看到我們家人改變了平常生活作息雖然出去還是低頭但現在都很願意跑出去了
作者: ubike5566 (我是U掰客^^)   2016-10-02 11:24:00
玩膩了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2016-10-02 11:42:00
沒人玩 我假日看的那群人都是鬼喔
作者: kira823523 ( )   2016-10-02 11:43:00
想玩可是玩5分就想關了
作者: vanson37   2016-10-02 11:46:00
好玩
作者: shi0520 (shi0520)   2016-10-02 11:46:00
怎麼玩的都是一堆玻璃心 不過就是說沒人玩就一堆人爆走
作者: octopus4406 (章魚仔)   2016-10-02 11:53:00
過氣?我家附近一堆小朋友玩的好爽
作者: davidwolf (小狼)   2016-10-02 11:56:00
還不錯呀

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