Re: [問卦] SONY是怎麼送掉掌機江山的?

作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2016-08-28 01:51:20
※ 引述《coastq22889 (Yide)》之銘言:
: 記得若干年前,還是PSP跟NDS較勁的年代
: PSP就靠著高畫質掌機與魔物獵人跟初音兩款遊戲
: 整個海放NDS,結果幾年過去了
PSP跟NDS其實從發售前就開戰了,
當時我記得任天堂超婊,
在一場預計會發佈PSP販售消息的發表會,好像一小時前吧,
在自己的網站上,簡單的貼出NDS的售價跟發售日...
然後發表會就延後了17分鐘,最後終於決定不發表PSP的資訊,
後世俗稱「空白的17分鐘」事件。
這事件的結果,就是讓Sony把PSP的售價調低近萬元日幣賠本賣,
以及發售日被迫提早,導致各種缺貨與初期不良,
最有名的應該是UMD卡不住會掉出來,還有方塊鍵做在液晶螢幕上面,
然後當時的CEO又跳出來講一堆屁話,讓PSP整個炎上,
這些因素讓PSP發售初期只能寫個慘字 XD
只是NDS開始,也因為定位在家機與掌機以外的「第三路線」,吃了不少苦頭就是,
畢竟觸控螢幕+雙螢幕算是個實驗市場,
打不好還有可能會把當時正夯的GBA拖下水..
但初期的NDS,還是靠著任天狗跟腦鍛奠定了勝利的基礎,
尤其是腦鍛,這個遊戲的銷售曲線,放到現在來看還是奇蹟。
(首周只賣三萬,最終銷量卻能直逼四百萬)
這個基礎也讓任天堂決定放棄GBA,扶正NDS,
後續才有各種本家殺手級軟體合力成就NDS的霸業。
而即使是NDS最難熬的初期,甚至PSP成為MHP2G專用機的時代,
PSP也從來沒有賣贏過NDS,更不用說一代神機NDSL之後了。
儘管最後還是被海放,
但PSP終究是在原本任天堂獨大的掌機市場下拿下足夠的share,
從這點來看,PSP還是一台成功的主機(雖然不完全是被當作遊戲機)。
: 現在3DS又整個海放PSV
: 但奇怪PSV畫質還是依舊高,遊戲性能應該也不輸3DS啊
: 結果現在PSV就只剩初音可以玩
: 反而魔物獵人跟寶可夢都只有在3DS才玩得到
: 有沒有索尼是怎麼失掉這個掌機江山的卦?
: 對了不過如果同時買PS4跟3DS就通通都玩得到囉
PSV以現在的情況來看,Sony自己都逼近放棄了,
只剩下三廠還在上面出片,雖然整體來說還算是過得去..
雖然3DS初期也是爆炸慘就是,大使機也快變成黑歷史了 XDDDDD
作者: amsmsk (449)   2016-08-28 01:58:00
我很懷疑有人還會做下一代掌機嗎?
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2016-08-28 02:00:00
先看看任天堂的NX吧,這台還在謠言滿天飛的狀態但我想至少任天堂不會放棄掌機,畢竟他自己養了一塊市場
作者: amsmsk (449)   2016-08-28 02:10:00
我是覺得掌機已經顯得很雞肋了 而老任的鎖區很…
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2016-08-28 02:11:00
不只是鎖區,連NNID都很.....
作者: twpost (我的偏見)   2016-08-28 02:13:00
任社最會放空包彈, 實物沒出來前 玩家真的可以不用理會
作者: Lo78   2016-08-28 02:14:00
發表會安靜?? 你搞錯了吧
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2016-08-28 02:17:00
好,改成延後17分鐘。
作者: koiopolo2 (K)   2016-08-28 02:21:00
這招很常見啊 家機的時候大家都這樣玩SEGA DC好像就這樣被玩掉吧 你要上市了我就來個PS2消息大家就把錢收起來觀望了 搞到你資金周轉不了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2016-08-28 02:24:00
任天堂當時應該是知道你PSP的成本跟製作時程而NDS確實有良率跟價格上的優勢,就在你發表前放出來搞你因為NDS開出來的價格跟發售日,當時的PSP應該怎樣都追不到

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