[問卦] 有沒有遊戲設計的八卦?

作者: druid0214 (Assassin)   2015-11-16 17:45:49
早期甚至有從程式語言寫視窗和抓I/O 聲音要抓midi輸出 分音效背景....
然後用DirectX去處理一些圖學 像是3D轉2D顯示 3D2D混合 地圖層級.....
還要寫遊戲核心 分Server端Client端.... 最才把腳本放入
這些雖然可以一個人搞定
不過現在遊戲引擎夠強 遊戲設計的書也一大票
而且價格低
不像以前unreal天價的授權費 或者因為沒有適合的而需要自行開發引擎
有沒有遊戲設計的八卦?
作者: momoispig (momo不是豬)   2015-11-16 17:46:00
看無
作者: gino0717 (gino0717)   2015-11-16 17:46:00
unity的低價路線果然殺出一片天啊
作者: james732 (好人超)   2015-11-16 17:46:00
現在看起來都套用同一個模組
作者: ruwjo12 (雞腿12)   2015-11-16 17:46:00
GTA5讚
作者: xzcb2008 (非常森77牛)   2015-11-16 17:47:00
問錯版了,這個版注重動畫而已
作者: yafx4200p (八仙果)   2015-11-16 17:47:00
台灣沒有這東西
作者: iq100311 (中肯君)   2015-11-16 17:48:00
ue4現在免費 我正在用
作者: saiya (台南中肯伯)   2015-11-16 17:49:00
UNITY佛心來的
作者: shadowdio   2015-11-16 17:51:00
遊戲設計 台陸還是洗洗睡
作者: chobit199685 (總受)   2015-11-16 17:53:00
unity市場很大 也較適合入門
作者: somefatguy   2015-11-16 17:53:00
八卦是企劃對於遊戲設計出來糞不糞影響比較大,台灣的公司卻喜歡用最低的薪水請的人擔這種職務老闆完全不尊重企劃這個職位,做不出好玩的遊戲是正常
作者: robert7066 (雲林鄉下人)   2015-11-16 18:21:00
還不是要被魔獸信長三國屌打
作者: kisusu (阿布桑)   2015-11-16 19:26:00
可以問問摳激瑪

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