[問卦]遊戲界中的坦/補/DD鐵三角沒落的原因?

作者: a000000jet (******)   2015-11-03 00:15:50
當年暴雪Blizzard是不是有個非常經典的線上多人遊戲
創造了
遊戲副本坦/補/DD(輸出)的鐵三角規則
也創造了使用DPS傷害輸出UI測量的新潮流
但是近年來線上遊戲似乎越來越不走鐵三角的玩法
而轉變偏向一人可以身兼數職,例如:死騎可坦可自補可輸出。聖騎士可坦可奶可DD.
為什麼鐵三角這個潮流在遊戲市場會沒落??????
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2015-11-03 00:16:00
碰到雷隊友你會很想死
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-11-03 00:16:00
我都買blue-yeti
作者: tetani (喵喵)   2015-11-03 00:17:00
4樓可肛人也可被肛
作者: wurenben (晴天)   2015-11-03 00:17:00
鐵三角不是騙錢暴風創造的
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2015-11-03 00:17:00
德魯伊理論,多角化發展比較有人請
作者: L2N (水蚤)   2015-11-03 00:17:00
因為都沒人玩了阿
作者: HXH051 (DoubleH)   2015-11-03 00:17:00
自立自強 輸贏不靠隊友
作者: sdg235 (魯宅)   2015-11-03 00:17:00
我大薩滿在鐵三角時代只能吃屎
作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2015-11-03 00:18:00
因為難組隊,玩家就不爽玩
作者: ispy03532003 (臭酸肥它)   2015-11-03 00:18:00
因為沒人想當坦 都只想躲在後面爽爽放法術或偷射箭
作者: wind333 ( )   2015-11-03 00:18:00
不怕神一樣的對手 只怕豬一樣的隊友
作者: opmikoto (MIKOTO)   2015-11-03 00:18:00
英雄主義阿 我是神 隊友都是豬
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-11-03 00:19:00
我大薩滿在鐵三角時代殺聯盟風怒一刀一個結果被拉去補!
作者: luciffar (自動手槍人偶)   2015-11-03 00:19:00
現在是台戰單刷的年代 單人可以刷團隊附本 只有猛
作者: ispy03532003 (臭酸肥它)   2015-11-03 00:19:00
坦的好的做得要死是應該 坦不好就變戰犯 誰想幹
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2015-11-03 00:20:00
坦真的是義工..殺人嗆聲出鋒頭都沒份鐵三角難組不過樂趣還是多些 劍靈副本玩法就很糞
作者: kurobane (くろばね)   2015-11-03 00:23:00
因為肉後期就沒用了 法+弓就放風箏到死
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)   2015-11-03 00:25:00
EQ開始的吧
作者: kiki2125 (噬謊者)   2015-11-03 00:29:00
wow現在不會有新手加入了 過於複雜
作者: sellgd (李先生)   2015-11-03 00:29:00
你所謂的 死騎與騎士 若變為坦 還不是扮演鐵三角的坦一職一樣是鐵三角才有效率 是多種職業可變 並不改變坦補D三角
作者: kiki2125 (噬謊者)   2015-11-03 00:30:00
你叫新手去裝插件 搞不好還問你是什麼?
作者: sellgd (李先生)   2015-11-03 00:31:00
雙天賦只是讓坦補,能變身dd職 過癮一下免得沒人玩坦補職
作者: kiki2125 (噬謊者)   2015-11-03 00:31:00
而且變成無盡的副本又沒人氣 大家就轉移到LOL
作者: sellgd (李先生)   2015-11-03 00:32:00
魔獸的使用者群很大,其實可以當平台,在上面開發更多玩法
作者: magamanzero (qqq)   2015-11-03 00:34:00
....EQ開始的 而且你少了CCer
作者: kiki2125 (噬謊者)   2015-11-03 00:34:00
是wow沒落 不是這環節沒落
作者: magamanzero (qqq)   2015-11-03 00:35:00
能團拉已經是很後期的事情了
作者: kiki2125 (噬謊者)   2015-11-03 00:37:00
LOL也有這觀念 只是名詞不同 但定義相同
作者: laman45 (米米人)   2015-11-03 00:37:00
因為補都跟坦在一起,導致dd的不滿,所以就沒落了誰再坦在我前面,我就肛死他
作者: lX (我要挑戰1個X)   2015-11-03 00:59:00
坦要認路 偏偏我是路痴 永遠不能玩坦的角色不是鐵三角沒落啦 是遊戲快沒人玩了 wow世界太大 玩起來很累
作者: PRINCE711529   2015-11-03 01:06:00
其實森海及AKG都不錯
作者: rockheart (優しい風 )   2015-11-03 01:20:00
Xenoblade Chronicles X for Wii U 好玩
作者: hibbb (阿宅一生)   2015-11-03 01:22:00
DD不是台戰的話根本沒人要組 想爽又不想花錢誰要你
作者: ppc ( )   2015-11-03 01:26:00
坦很簡單啊...把裝弄好 該弄的弄一弄 坦王跑位 開招時機順序
作者: nightwind209 (夜風)   2015-11-03 01:33:00
鐵三角就只是工作簡單化而已 不然每個人都要負責2-3個工作 玩家會更忙>滅團GG
作者: imjeffreylee (昌)   2015-11-03 01:35:00
大副本路其實根本沒什麼好認的啊 都超大一條直直走就好了
作者: nightwind209 (夜風)   2015-11-03 01:35:00
不然就是不要有出團的這設定 像GW2 你真要也是可以用"磨"的磨過去 但幾個人會想陪你磨? 所以還不是回
作者: imjeffreylee (昌)   2015-11-03 01:36:00
原本是玩dd 但到後來其實蠻喜歡玩坦的 有ㄧ肩扛起團隊的感覺
作者: nightwind209 (夜風)   2015-11-03 01:37:00
到鐵三角模式 (GW2打世界王沒有出團的感覺 比較像是一群暴民淹過去XD)
作者: wiydluck (櫻井雪乃)   2015-11-03 01:54:00
現在的劍俠情緣3就是鐵三角 坦倒一定G 補倒尚有救 D放生我覺得主要是鐵三角的副本王 很難設計
作者: botnet (天龍人)   2015-11-03 02:03:00
死DD不跑火,看我放生你
作者: aaron91114 (落水無痕)   2015-11-03 02:05:00
樓上打阿克吼
作者: wegblon (恢恢)   2015-11-03 02:30:00
坦揪4欠嘴 千錯萬錯都是坦的錯補永遠補不起來 HPS永遠低落DD最神猛 站著輸出 最高被奉為神 講話最大聲
作者: IvanLord (施主,你還是自盡吧)   2015-11-03 02:51:00
我是不知道樓上幾個人玩的是什麼遊戲啦…不過魔獸世界頂裝的聖騎DPS是非常可怕的…補充…是坦聖

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