Re: [問卦] 台灣是從何開始「練功線上遊戲」退燒的?

作者: alan13679 (alan)   2015-10-30 15:06:27
※ 引述《zakato (哈茲卡西~)》之銘言:
: ※ 引述《qweewqq (風一樣的男子)》之銘言:
: : 這裡指的練功遊戲是天堂 仙境傳說 WOW等等
: : 大約十幾年前,線上遊戲剛起步時,滿街網咖幾乎都是天堂跟RO
: : 當時台灣人玩練功遊戲練得很瘋狂
: : 儘管很多人覺得天堂練功很無聊,但當時還是最紅的遊戲
: : 後來WOW雖然有點轉型,但還是要練功
: : 但現在的線上遊戲,都不以這種RPG式練功遊戲為主
: : 而是即時戰略LOL啊等的
: : 雖然LOL也要練功,但遊戲的著重點並不在重複無止盡的練功
: : 請問台灣是從何時開始,這種無止盡的練功遊戲開始退燒的?
: : 現在想想,十幾年前願意投入大量時間練天堂,是否是會覺得不值得很不划算呢?
: : 究竟是什麼改變台灣人玩遊戲的習性呢?
: 小弟肥宅魯蛇我真心覺得
: 問題是外掛擠壓到手動的空間
: 小弟玩ro玩超過十年
: 不管在哪裡練功
: 就一定會被瓜瓜搶怪
: 偏偏主要的經驗來源只能打野怪
: 這樣誰還有辦法練呢
: 另外就是角色的實力對裝備的依賴度
: 只要買得起神裝就可以通殺所有人或搶怪
: 穿久了的人會覺得無趣
: 沒神裝的人也覺得灰心
: 久了也就沒有動力了
: 總之小弟魯蛇我覺得
: 一個好遊戲就是要
: 平衡度+公平性+遊戲性
: 滿等滿裝=神 的時代過去了
: ( ̄▽ ̄)
因為大部分練功遊戲
就是他媽的不公平
大多數人練到手發抖
但隔壁那個死台戰
花個1000就屌打你
那你還要玩嗎?
之後一般玩家不爽玩了
那台戰錢也不知道花給誰看
然後就退出
代理商收手
重複以上模式
過了一段時間自然就沒落了
作者: gay7788 (批踢踢喵勃啞)   2014-10-30 15:06:00
從一樓開始
作者: mom10dollar (媽媽咂摳)   2014-10-30 15:06:00
5樓ggininder 因為被肛肛惹
作者: jingl (瘋狂叫什麼名字)   2015-10-30 15:21:00
一語道破台灣網遊不課金玩家的心聲,不玩最大

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