Re: [問卦] 為何變窮了 遊戲的錢卻越來越花得下去

作者: taigood (taigood)   2015-09-20 20:48:18
※ 引述《MayBeSoft (小小瑜兒)》之銘言:
: 如題
: 十五年前 漫畫一本都還只要60~70的時代 物價都還沒飛漲
: 但是那時候大家玩遊戲都還蠻斤斤計較
: 網路遊戲月費300就被說好貴
: PS2也都要買改過的機種 才能玩一百五的盜版片來省錢
: 現在
: 水電雙漲 物價飛漲 薪水卻沒漲 很明顯大家的荷包越來越縮水
: 網路遊戲月費商城制仍然一堆人玩
: 人人幾乎都有遊戲主機 而且都沒在改機了
: 遊戲片都買正版的一片一兩千
: 更不要說手機遊戲 一個月就課金一兩次什麼一單兩單的 好幾千塊
: 照理說遊戲應該算是分在奢侈品才對吧
: 如果要省錢 通常不都是維持基本開銷 從奢侈品開始節流嗎
: 為什麼大家錢包都縮水 奢侈品卻越花越越兇呢
: 有沒有八卦?
遊戲算奢侈消費嗎?
撇開要收月費的OLG或要課金的手遊不說
正版單機遊戲首發頂多一千多
但是像異塵餘生 上古捲軸 GTA 文明帝國 魔界戰記 魔物獵人
這些遊戲時數隨便都是幾百小時起跳的
其他沒這麼長時數的遊戲也大概可提供十至數十小時的娛樂時光
算起來CP值超高
設計良好的遊戲能讓人在遊戲中獲得適度的回饋 滿足精神層面的需求
而且如果不急著衝首發的話
一般發售越久價格就越低
像是STEAM碰到特賣的時候 一堆大包全買起來也不過100美金
可以玩上數千個小時
約3000台幣左右 3000台幣出去玩兩天一夜連個像樣旅館大概都住不起
而且最多48小時就結束了
更不要說其他車 音響 攝影之類的無底坑
算起來遊戲真的是所有娛樂中最便宜的一種選擇了

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