台灣人就是這種Cost Down思維呀
什麼都一定要最便宜、以最便宜的價錢買到最好的東西
那你覺得有這種都你最賺的事情??當然是找地方偷呀
規格開多好有多好、用料用多爛有多爛、測試能少測就不去測
規格開高跟規格開低的差別,像安卓一開始就多工,搞的記憶體嚴重不足
iPhone一開始就知道性能不足以多工,就放棄多工
後來機子性能提升之後,再慢慢補上去
現在的安卓衝2K螢幕解析度、2GHZ CPU時脈跟4GB記憶體
這三樣東西,都能讓手機耗電、發熱,結果跑一跑就降頻
安卓最喜歡搞4Big+4LittleCPU,你有聽過iPhone要搞這種四大四小為了省電嗎??
用料這種東西,就決定你手機的耐用程度到哪邊
尤其安卓又最愛換電池、換記憶卡,背蓋開開關關,裡面的金手指插插拔拔
過不了多久,金手指就開始接觸不良,然後你就開始怪手機出問題
最近安卓高階開始學iPhone不給換,就如同賈伯斯封殺Flash,後來證明他有先見之明
安卓高階最近還學蘋果的儲存空間作法,搞16 32 64 128
一般安卓通常都是只有8GB SSD安裝程式,其他肥大資料放SD記憶卡
SD記憶卡就是讀取效能的瓶頸,不同品質的記憶卡還有不同的速度
測試無論是零件、整機、軟體,都需要作測試,每項測試都要花錢
用嚴格測試零件,就是比較貴,廠商把手機整合好,也要作一堆測試
APP也要盡量測試在大部分的手機上能運作
iPhone只要測幾隻,但安卓很多機子都會被APP開發者放生
甚至用料,最著名的就是用Atom的安卓,APP不能用的可能性比其他高
就連三星,很多APP就是對高通最佳化,你用三星就有出問題的可能
最後,就是安卓系統本身
相較於iOS一登場就是很完善的,這幾年來沒聽過他大改核心
安卓1.0人機界面是黑莓仿冒品、上市第一版本1.6人機介面變成iPhone仿冒品
Google因為工程師思維,一開始野心就放在可以把安卓移植到所有東西
所以在系統層與應用層之間放了Java虛擬機,導致APP並非原生運作在機器上
到最近才開始用Andriod RunTime來解決這個問題
另外,使用盜版軟體還能把它當作是好處,我真的也認了,CP值嘛
使用面上我就不說了,因為這是使用者的使用感受
安卓使用者最討厭蘋果使用者用這點說嘴
所以只針對幾點事實在作陳述