[新聞] 從22年前任天堂的對手3DO看GOGORO

作者: jack80924 (jk)   2015-08-07 09:17:21
1.媒體來源:
The new lens 關鍵評論
2.完整新聞標題:
價錢不重要嗎?從22年前任天堂的對手3DO看Gogoro
3.完整新聞內文:
文:張慈(台大經濟系在學,寫作題材涵括經濟學、社論、劇評等。現任女人迷駐站作家
、每週看戲俱樂部編輯。)
2015年1月,Gogoro智慧雙輪在美國國際消費電子展(CES)發表。Gogoro智慧雙輪的性能
究竟比起其他同行究竟有何優勢,身為外行人真的很難看出高下。不過,Gogoro的華麗出
場與高單價爭議,讓我聯想到一本很老的書《競合策略》裡面關於3DO的個案討論。
當年任天堂竄紅全球,龐大的銷售量使他的成本攤低;便宜的紅白機有利市場擴張,使得
更多廠商紛紛要求授權開發遊戲;有趣的遊戲更多,使得任天堂更紅。這是對手很難打破
的良性循環。而唯一可能動搖他的,就是新技術的出現,例如3DO。
3DO是第一家打造32位元遊戲的公司,技術上領先當時還在壟斷8位元遊戲市場的任天堂,
與在16位元市場打仗的 Sega。
1993年,他們首先開發CD-ROM技術,應用CD級的畫面與音效,利用電腦成像來製作遊戲,
畫面更擬真,也更有互動性。3DO一上市就吸引廣大投資,股票從15元漲到48元,公司市
值將近十億。然而,儘管他們有技術,卻仍必須仰賴製造商製作遊戲機,而且一台要價70
0美元,跟一台100美元的8位元任天堂比起來一點也不親民。因為遊戲機太貴了,銷售量
不大,就沒有甚麼人願意投資遊戲設計,使得最後3DO除了要付錢給製造商製造硬體,還
要自己跳下去設計軟體。
這家公司一開始打算透過授權遊戲開發商他們的獨家技術來賺錢,結果最後演變成必須自
己擔起整條供應鏈。但是這才是應該做的事情-任天堂的遊戲機之所以可以這麼便宜,就
是因為他們可以靠賣卡帶把錢賺回來;但是3DO把賣硬體跟賣軟體切開來,幫他製造硬體
的公司沒有辦法賺到3DO遊戲大賣的錢,自然就不願意把硬體價格壓低,然後陷入和任天
堂的正好反向的惡性循環。
但是等到3DO發現這件事情時,為時已晚-任天堂和Sega的技術已經迎頭趕上, 開賣32位
元遊戲機,而且更便宜。
3DO的致命傷在兩點:一個是把製造商和遊戲開發商切開無法共享利潤,另一個是遊戲機
太貴不利市場擴張。Gogoro是智慧摩托車,沒有製造商跟遊戲開發商的問題,不過卻有另
一個東西概念上很類似-電池交換站。
Gogoro比起其他同行,換電池可以說是最創新的構想,省時間又方便。不過這必須建立在
交換站「夠多」的前提上。現在 Gogoro看似打算自己一手包辦設立據點,然而同樣的,
車子的銷售量必須夠大,交換站的成本才能夠回收,這個迴圈跟剛剛討論的問題很類似-
遊戲機要賣得多,開發遊戲才能回收。而遊戲好玩才能帶動遊戲機賣得多,就像交換站要
多才能帶動電動車賣得多。
要從外面打破這個迴圈,就要探究除了充電站方便性之外,其他可以影響銷量的關鍵,也
就是售價。
3DO敗在售價太高了。儘管他曾做過許多努力想要挽回頹勢,最後卻都於事無補。一台12
萬8千元的Gogoro也被批評太貴了,會以機車做為主要通勤工具的人可能買不起,不以機
車通勤、有經濟能力純粹買來玩的人也不見得會買—同樣價位有其他燃油機車可以選擇,
甚至有更知名的品牌。
假如Gogoro沒有辦法切進良性循環,他不管車子本身價值高低,提供多少售後服務與品質
保證,都會敗在起手式,然後困在惡性循環中。
最近預購成績的消息出來了,Gogoro開放預購一個月以來,訂單破400 台。行銷副總彭明
義說,在過去6個月,全台灣的電動機車銷量只有將近400台,Gogoro只花不 到一個月的
時間就達到這數量,而且銷售範圍還僅限於雙北。
但另一方面,大陸的小牛機車在群眾募資上面引發搶購熱潮,賣出15798台。當然人口基
數不同不能相提並論,但是從預購日期從7月24日延後一週到31日、又在24日舉辦餐敘,
說明早鳥優惠、新的資費方案等等,不難看出他力脫高價魔咒的決心。但願這個科技新星
可以不犯下前人的錯誤,而台灣也可以產生一個新的國際品牌。
責任編輯:楊士範
核稿編輯:翁世航
4.完整新聞連結 (或短網址):
http://www.thenewslens.com/post/197486/
5.備註:
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:18:00
3do失敗並不是因為價錢而是因為競爭者接二連三出現
作者: xxx5566xxx (禍國殃民馬英九)   2015-08-07 09:20:00
業配文
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:20:00
而且3do 出現時已是超任時代何來八位元? 整篇胡扯
作者: hclstarkid (=你看不到我=)   2015-08-07 09:21:00
誰要買一台常常提心吊膽沒電又貴又小台又醜的車
作者: sd09090 (河馬阿河)   2015-08-07 09:22:00
講完了
作者: suzuki1400 (台鈴)   2015-08-07 09:22:00
張飛打岳飛趁機補刀想出名
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2015-08-07 09:22:00
3DO是次世代主機的先驅 嚴格說起來跟PS是同輩 關FC屁事
作者: industrialld   2015-08-07 09:23:00
3do已經是超任時代了,都已經16位元戰爭了
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:24:00
3DO 和 SATURN PS PC-FX 是同期的
作者: egg781 (喵吉)   2015-08-07 09:25:00
阿~可是3DO真的很貴阿,貴到靠北的地步欸
作者: momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)   2015-08-07 09:25:00
3do可以玩飆速快感一代诶 科科
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2015-08-07 09:25:00
3DO還是比PS跟SS早一點 是超任稱霸期開拓次世代的先驅
作者: netio (新中間選民)   2015-08-07 09:25:00
3DO出來1年多後 SATURN PS出現就被海放了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-08-07 09:26:00
10年後我還會記得3DO,但是不確定到時GOGORO是否還健在
作者: kininan (奇尼)   2015-08-07 09:26:00
3DO是世上第一部32位元主機1992出的 SATURN是1994出的
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:26:00
還好吧...SATURN PS PC-FX 哪台剛出來很便宜?
作者: kininan (奇尼)   2015-08-07 09:27:00
那時主機剛出都1萬以上
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:27:00
3do 還有賣一片一百的台片....
作者: egg781 (喵吉)   2015-08-07 09:27:00
3DO出名是因為很奇葩,DC出名是因為這是台好主機
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:28:00
現在也是啊..PS3一台剛出要兩萬 和3do 一樣簡單說GORORO根本沒資格和3do 比 3do比它好多了至少我不會說3do是垃圾但gororo根本是垃圾
作者: udm   2015-08-07 09:32:00
GORORO背後的老闆是王雪紅,這點就說明了一切~~~~~
作者: PHONm (USA~USA)   2015-08-07 09:32:00
鳥東西還亂扯....
作者: jeff0811 (jeff)   2015-08-07 09:34:00
3do失敗的原因很簡單,沒有殺手級應用
作者: s605171995   2015-08-07 09:35:00
3do是啥洨?聽都沒聽過= =
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:36:00
錯..3do失敗的原因是它不支援3d...看錯game界潮流
作者: BIGETC (參拾西燕)   2015-08-07 09:44:00
我有一台 只買到一片侍魂
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-08-07 09:45:00
還有快打旋風2 16人版 完美移植 比後來的ps 更好
作者: azuel (Observer)   2015-08-07 09:46:00
破題、大前提、小前提和結論是不是銜接得有點怪怪的
作者: egg781 (喵吉)   2015-08-07 09:53:00
FF7如果是3DO獨佔~應該有可能會起來
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2015-08-07 10:35:00
3DO出來時早就有超任了...還在8位元...

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