※ 引述《bodhi (????)》之銘言:
: 昨天在[新聞] 2015世界格鬥遊戲大賽 向玉麟擊敗梅原
: 只是看了影片 提幾個疑問 其中之一 我問搖桿/手把/鍵盤 為什麼大多都用搖桿?
因為格鬥遊戲起初就是以搖桿為介面去設計的遊戲.
: 這也不過是4個問題的其中之一 就說我沒玩過格鬥? 卻不回答其他3個問題
: 知道還需要問嗎? 不過就是想聽聽大家怎麼說的
: 1.雖然用哪隻是個人喜好 但是一個有氣功 昇龍拳 一看就知道是主角型的角色
: 想也知道主角型的角色通常比較平均 甚至是有優勢 也難怪以前都輸多?
: 那其他晉級的玩家 都用甚麼角色? 是不是大多都有氣功 有無敵對空技?
: 那些自稱玩過格鬥遊戲的 卻都沒有人回答我這個問題
: 謝謝你的8強簡介 證實了我的想法 好像只有拳王 跟小向用的女角沒有氣功
: 這不是選角的優勢嗎? 剛剛看到的 那個拳王 也輸給有氣功(小刀)可以牽制突進的
: 8強有6個有氣功類 4強是全部都有
輸贏和有沒有氣功一點關係都沒有啊,
Gamerbee也號稱魯夫(世界全一的法國玫瑰玩家)殺手,
玫瑰(Rose)這角色氣功也很煩的.
使用均衡型角色的優勢就是沒有明確缺點,
但除非進攻面上有專門特色也會變得沒有優點,
說八強使用均衡角的多,但你有看到普通版的隆(Ryu)嗎?
另外,那把小刀不是氣功,是普通的打擊技判定.
重點是先發揮出來再說,嘴選角一點意義都沒有,
Gamerbee用的兩個角色都有優秀的剋氣功性能,照你的論調這不也是一種優勢?
: 3.為什麼日本電玩這麼發達 卻只有格鬥玩家有上國際比賽?
: 其他甚麼車槍球類 獎金越高的 團隊的 solo的 都沒有日本玩家?
國情問題,在梅原加入職業電競以前,日本沒有這個風氣.
: 這是次要問題
: 4.這個EVO 2015獎金多少? 幾千萬? 還是破億? 世界第一能拿多少?
: 這才是主要問題 google了很雜亂 好像沒在大肆宣揚? 想聽聽所謂的格鬥玩家怎麼說的
EVO的祭典性質比較高,每位選手都要繳10USD的參賽費用,
扣除運作成本以外,前幾名的獎金就從這些繳費的賭本而來,
因此參賽項目的參戰選手越多,獎金就越高,像這次快打4的總參戰人數破2000,
獎品的部份就看贊助商給什麼,這次快打4的項目就是前三名有金搖桿.