Fw: [情報] KONAMI 新社長闡述未來方針

作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-18 21:49:33
這篇請盡情噓,因為我也歸攬啪火。
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1LMTKjQ5 ]
作者: mayday70432 (舞焰) 看板: PlayStation
標題: [情報] KONAMI 新社長闡述未來方針
時間: Mon May 18 20:03:54 2015
http://gnn.gamer.com.tw/5/115005.html
原文:http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150424/1064004/
KONAMI 新社長闡述未來方針 將強化手機遊戲發展並在家用遊戲加入付費要素
  在 2015 年 4 月 1 日時,曾以製作總指揮的身分帶領早期手機社群遊戲《Dragon
Collection》邁向成功的「早川英樹」就任了 KONAMI 的新社長位置。
  2009 年之後日本社群遊戲平台興起,在經營養成類的輕遊戲受到大眾歡迎的時候,
《Dragon Collection》以王道幻想世界融合卡片戰鬥要素的遊戲設計而異軍突起,曾獲
得「日本遊戲大賞 2011 未來部門 特別賞」以及「GREE Platform Award 2014 殿堂最優
秀賞」等多數獎項,一度成為 KONAMI 旗下主力作品。
  相信各位玩家最近也知道 KONAMI 有許多傳聞出現,不管是有關《潛龍諜影》製作人
小島秀夫的去向,或是前幾天出來募款的前《惡魔城》系列製作人五十嵐孝司,今年的
KONAMI 可說是讓玩家受到了相當多的震撼。
  或許很多玩家對於 KONAMI 的印象還停留在《潛龍諜影》系列、《實況野球》系列、
《世界足球競賽》系列以及《惡魔城》系列等家用主機遊戲,或是《BEMANI》系列等大型
機台遊戲。然而在重視智慧型手機遊戲的早川就任社長職位後,究竟會讓 KONAMI 走向什
麼樣的道路呢?早川社長日前接受了日本媒體「日經 BP 社」的訪談,以下為大家整理出
部份比較重要的訪談內容以供參考。
在家用主機遊戲內導入「課金系統」
  早川社長在訪談中提到,他從 2010 年 9 月開始進行《Dragon Collection》的工作
時,就強烈感受到接下來的遊戲平台會以智慧型裝置為中心,變成一邊觀察玩家遊玩習慣
,一邊讓遊戲持續發展的「營運型」經營模式。不管是大型電玩、家用主機遊戲、卡片遊
戲等都必須從販賣「物品」變成販賣「服務」。他去年 7 月開始擔任副社長,這時家用
主機遊戲《實況野球》跟《世界足球競賽》也導入了追加付費系統。
  根據社長的描述,《實況野球 2013》裡可以培育原創選手的「成功模式」支援了線
上更新功能,玩家可以透過免費追加的劇本來持續遊玩,並在培養選手的過程中購買付費
道具。另外,在《世界足球競賽 2015》中也搭載了可創造專屬球會的「myClub」系統,
這部分也加入了舉辦比賽跟付費要素的經營手法。
  早川社長透露,KONAMI 發現購買家用主機遊戲的玩家們都很願意再額外進行付費。
他指出在智慧型手機遊戲中,玩家的續玩率跟付費率都是很重要的,營運團隊大致上清楚
要如何調整才會讓這些數值提升。在活用以往經驗的時候,玩家們的反應也不錯。
積極將自家遊戲 IP 推上智慧型手機平台
  KONAMI 去年 12 月所推出的智慧型手機遊戲《實況野球》接續家用主機遊戲版的付
費要素,調整為更適合智慧型裝置遊玩的系統,據稱獲得了不錯的成績。
  早川社長強調:「遊戲系統跟付費型態以非常完美的樣子融合在一起,是因為擁有花
了 20 年辛苦培育出來的高知名度 IP(智慧財產)才會有這樣的好結果。所以,今後我
們會把能夠吸引玩家的自家遊戲積極的推向智慧型手機平台。」
比起將手機遊戲推往海外 更重視日本市場
  在家用主機方面,去年 11 月發售的《世界足球競賽 2015》曾在歐洲最大電玩展「
Gamescom 2014」中獲得了「年度最佳運動遊戲獎」;而去年 3 月發售的《潛龍諜影 5:
原爆點》本篇《潛龍諜影 5:幻痛》會在 9 月 1 日於北美、中南美、歐洲發售,日本、
亞洲則是會在 9 月 2 日推出多平台版本,可以說家用主機遊戲的大作現今皆是以銷往全
世界為取向。
  至於智慧型手機遊戲的海外發展,早川社長則表示雖然一直有在思考北美跟歐洲等國
際市場,但最重要的果然還是日本市場。日本智慧型手機的普及率只有 5 成,跟先進國
家比較之下雖不是很高,但市場整體的銷售額卻贏過美國跟中國。他認為日本是相當嚴格
的激戰區,所以遊戲設計的品質也會被磨得越來越精緻;就進軍世界的層面來說,日本可
說是「試金石」。
  早川社長認為,若要在海外推出智慧型手機遊戲,最理想的方法就是直接由當地據點
包辦企劃、製作跟營運的「地產地銷」。他指出亞洲其他地區的文化較容易理解,但歐美
玩家的習慣與日本玩家相差甚鉅,所以目前推出的《Star Wars Force Collection》跟《
World Soccer Collection S》等手機遊戲目前還是由日本製作,然後由海外據點進行在
地化以及營運的工作。
  早川社長提到,要馬上由當地團隊開發全新作品是一件非常困難的事情。他認為先由
日本進行製作,再讓海外據點來進行在地化、檢討細部問題,當有成果出現時,下一步就
試著讓當地團隊製作原創作品是比較好的作法。
下一個《Dragon Collection》何在?
  日本媒體問到為了催生下一個像《Dragon Collection》的熱賣作品,KONAMI 是否有
什麼秘策?早川社長回答到,要創造出一個熱門新 IP 不是那麼簡單,但背後催生出這些
東西的重要人員就是「開發者」。他認為要讓開發者可以專心在製作遊戲的工作上,反過
來說就是不需要考慮製作遊戲以外的事情。
  他表示若是打造出這種環境,就會成為培育出下一個 IP 的土壤。在這些開發者當中
,說不定某一天忽然就會有誰想出嶄新的點子。因為 KONAMI 已經有 40 年以上的歷史,
所以他想將這些部份好好保持下去。
2015 年的手機新作仍然會著重於「IP」
  被問到對於 2015 年遊戲市場的看法,早川社長認為整體會受到智慧型手機的帶動,
並繼續成長。或許未來會常出現「一個 IP 在不同平台上推出」的情況,特意去區隔遊戲
的市場、類型可能也會變得沒有意義;但是他認為手機將會負責擔綱「將人與遊戲結合」
的任務。
  他最後提到,現在開發智慧型手機遊戲時需要高品質的內容跟遊戲設計能力,玩家們
的眼光也已經被磨練得很嚴格。在目前幾乎每天都有新作推出的狀況下,如何活用能夠吸
引玩家的 IP、與之相應的開發技術、以及灑下足夠的宣傳費用讓作品廣為人知,將成為
廠商未來推出新作時的重點。早川社長認為,目前可以辦到上述三點的遊戲公司並不多,
而 KONAMI 將會發揮自己的長處,持續挑戰至今未曾有過的遊戲體驗,將之轉換為 IP 資
產,在下一個世代創造出更多發明。
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Fuck you Konami(1/1)
這篇一堆吐槽點...開發者都走了是要讓哪裡來的開發者專心做遊戲
然後購買家用主機遊戲的玩家們都很願意再額外進行付費到底是什麼巫術...
最近Konami有沒有什麼消息是讓人開心的啊?
以下幫我噓到XX謝謝
作者: kkessherry (晨風)   2014-05-18 20:04:00
為什麼可以把糞事說的好像一種特色
作者: Kyosera (佚名)   2014-05-18 20:04:00
... 支持柯拿米純需科拿米
作者: kuninaka   2014-05-18 20:05:00
MGSV,買槍要付日幣KONAMI 發現購買家用主機遊戲的玩家們都很願意再額外進KONAMI發現課長很多
作者: dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))   2014-05-18 20:06:00
.....
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-05-18 20:07:00
X你X 科拿米
作者: shadowelc (懶的想暱稱)   2014-05-18 20:07:00
KONAMI就是欠噓
作者: am90179   2014-05-18 20:08:00
還我 P.T.
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2014-05-18 20:08:00
以後單機遊戲也導入體力制 打不過魔王課金通關 YA!
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-05-18 20:09:00
希望科拿米倒閉 ip都被Sony或是微軟收購都好
作者: Ellomorce (エルさん)   2014-05-18 20:10:00
法克油 科拿米
作者: belion (滅)   2014-05-18 20:11:00
fxck you konami
作者: TsangChi (蒼寂)   2014-05-18 20:11:00
有噁心到...無良商法講得這麼理所當然...e04!
作者: OEC100 (OEC100)   2014-05-18 20:11:00
太好了,潛龍諜影還沒買
作者: belion (滅)   2014-05-18 20:12:00
mgsv,蠻可能是小島最後在konami的最終作品了XD
作者: jojo72118 (cdk)   2014-05-18 20:12:00
樹沒了根還能活多久
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-05-18 20:16:00
搞得我MGS5 想退訂等二手....
作者: washltz (羊)   2014-05-18 20:16:00
可恥 墮落 趕快倒吧
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:19:00
快走不送,掰。看起來就是只想要用舊IP來賺課金財不過這新社長一副就是要縮減成本,放棄國際市場,只專注用低成本手游賺日本市場的心態
作者: Gakuma (嘎熊)   2014-05-18 20:20:00
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-05-18 20:21:00
未看先噓糞K 我操你妹的趕快倒一倒去路邊吃屎吧最後補一句成語 fuck you konami( ︶︿︶)_╭∩╮
作者: coolorphen (楊梅職訓99期電機控制)   2014-05-18 20:23:00
不噓對不起自己
作者: olddadwind (阿仔)   2014-05-18 20:24:00
欠噓
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2014-05-18 20:24:00
未看先噓啦
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2014-05-18 20:24:00
Fuck you Konami
作者: laman45 (米米人)   2014-05-18 20:26:00
不噓不行
作者: ffxx (none)   2014-05-18 20:27:00
以後絕對抵制摳拿米
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2014-05-18 20:27:00
windfeather大的解讀完全命中
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:29:00
其實我可以理解新社長的想法,畢竟手游低成本低風險
作者: hjk56789 (hjk56789)   2014-05-18 20:29:00
西洽不能噓 這裡就能了 再E04你MOM一次顆拿米
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:30:00
問題這市場競爭超激烈,而且飽和度很高,畢竟手游設計重點就是要讓玩家長期黏著,一個人手遊根本沒法
作者: lobe0812 (LoBe)   2014-05-18 20:31:00
真覺得以後科拿米的新聞貼手遊版就好,反正他們也不打算做TV Game了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:31:00
玩太多款,反而是單機買斷的短期消費力高
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-05-18 20:31:00
幹你媽~你個小早川
作者: DCFreeze (DC)   2014-05-18 20:31:00
他真的以為大部分玩家都心甘情願花DLC的錢嗎....
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:32:00
像SE CAPCOM多向發展也就算了。konami若真的大舉放棄家機基礎全力發展手游反而會風險很大
作者: yoseii (yoseii)   2014-05-18 20:33:00
媽的主機遊戲先降價再來考慮課金機制吧
作者: dog90224 (DoG)   2014-05-18 20:33:00
想用舊IP騙新課金就直說 fuck you Konami
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:33:00
手游比單機要更血腥殘酷,搶客群更極端,只是因為
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:34:00
美其名是開發管理分工可以專心開發,實際上是要避免當出社內各工作室TEAM大頭難管,要權力集中好讓他可以用社內資源去推他愛的手遊
作者: yoseii (yoseii)   2014-05-18 20:34:00
你實況野球敢賣台幣三百塊以下,說要付費玩家也勉強接受啦
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:34:00
開發成本低,所以才會顯得風險與利潤高罷了
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2014-05-18 20:34:00
而且你們才剛有一款剛出就死的手遊,哪來的信心
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:35:00
當出(x) 當初(o)
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:35:00
手游市場現在早就和幾年前不一樣了,處於相當飽和的程度,市面上已經大量遊戲與數款霸者地位的角色在遊戲性質的時間佔據度又遠比家機要高
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:37:00
還說家用遊戲要課金化,問題是一對CS ip都死了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:37:00
不過這社長應該也沒蠢到看不清事實,多半就是不想再
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2014-05-18 20:37:00
我之前光是玩個DG跟LL就沒其他時間了,現在想再進來分的門檻可更高了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:38:00
繼續冒著家機營利高風險的方式去賺了
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-18 20:38:00
作者: ray0305 (ray)   2014-05-18 20:40:00
家機課金化?konami是看不見TOZ的前車之鑑嗎
作者: jeff0323 ( )   2014-05-18 20:40:00
反正只買MGS
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2014-05-18 20:41:00
去死吧konami
作者: windfeather (W.F)   2014-05-18 20:41:00
TOZ其實評價大爆炸和課金沒什麼關係就是了
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2014-05-18 20:43:00
阿哩嘎多摳納米
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2014-05-18 20:45:00
必噓
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2014-05-18 20:45:00
幻痛怒買2ㄕㄡ二手
作者: Arhellspawn (......)   2014-05-18 20:46:00
真的活見鬼
作者: Diaw01 (Diaw)   2014-05-18 20:47:00
fuck you konami
作者: siro0207 (希羅)   2014-05-18 20:50:00
購買家用主機遊戲的玩家們都很願意再額外進行付費 看到
作者: tp950016   2014-05-18 20:50:00
MGSV買完 就不會再碰konami了
作者: siro0207 (希羅)   2014-05-18 20:51:00
這句話就很不爽
作者: astranagan (伊達京介)   2014-05-18 20:51:00
勾代573
作者: balaking (看八卦長知識)   2014-05-18 20:51:00
去死
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2014-05-18 21:03:00
什麼不學,偏偏學Bandai那套,把P.T.還來!
作者: cinis (超級阿兔王)   2014-05-18 21:04:00
每日任務 FU** Y** SHITNAMI
作者: howardandy (淡漠)   2014-05-18 21:06:00
f...ck you konami
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2014-05-18 21:08:00
fuck you konami
作者: monkeywind (MK)   2014-05-18 21:09:00
.....無恥社長
作者: sherlock123 (舞動青春)   2014-05-18 21:09:00
很願意購買DLC也要看吧,以為出啥就買啥嗎?少臭美
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2014-05-18 21:11:00
心態很明顯了,玩家能做的只有用自己的方式面對 (嘆
作者: jimmylily (jimmylily)   2014-05-18 21:13:00
還我silent hills PT那麼精美的說...可惡!
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2014-05-18 21:26:00
殺雞取卵的蠢社長
作者: beyonf (mos)   2014-05-18 21:27:00
噁爛
作者: smallwha (一個人)   2014-05-18 21:35:00
這坦克仇恨值超高!都飛上天啦!
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2014-05-18 21:48:00
不會再碰Konami+1,太好了,多其他時間玩真正用心的團隊製作的真正好的遊戲。Fuck you Konami借轉八卦版
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2014-05-18 21:49:00
糞game
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2015-05-18 21:50:00
課金世代即將來臨
作者: ascii (城裡的月光)   2015-05-18 21:50:00
真會拉仇恨
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2015-05-18 21:51:00
DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC DLC
作者: twomixsho (人品Game正夯)   2015-05-18 21:51:00
\Fuck you Konami/\Fuck you Konami/\Fuck you Konami/
作者: mk426375 (時雨)   2015-05-18 21:51:00
Fuck you konmai
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-18 21:52:00
suck
作者: AKAHOSHI (赤星)   2015-05-18 21:53:00
日幣戰士 萬歲
作者: a5178934 (捷)   2015-05-18 21:53:00
垃圾社長
作者: meowchen (喵勸 ㄟ(|v|)   2015-05-18 21:55:00
Everlasting message:
作者: Buikit (Buikit)   2015-05-18 21:56:00
反正肥它們還不是乖乖投錢買Ju
作者: dieorrun (Tide)   2015-05-18 21:56:00
FUCK YOU KONAMI
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-18 21:57:00
FUCK YOU KONAMI
作者: adults   2015-05-18 21:58:00
玩家把這些貪婪的無良商人寵壞了 有夠敢講的
作者: waei (陸奧冬彌)   2015-05-18 21:58:00
FUCK
作者: raepopo (瑞)   2015-05-18 21:59:00
FUCK YOU KONAMI
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-18 22:01:00
幹你媽的
作者: yuh80929 (小y)   2015-05-18 22:01:00
今日八卦頭噓獻給KONAMI
作者: shinki5566 (企鵝)   2015-05-18 22:01:00
何必眷戀JRPG呢??快看明天發售的巫師三 GGININ
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-05-18 22:02:00
DLC!!!!
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2015-05-18 22:02:00
幹 還我小島
作者: cul287 (希悠)   2015-05-18 22:03:00
無良廠商
作者: han72   2015-05-18 22:03:00
幸好這個世界還有GTA5 Skyrim Witcher
作者: drifthouse (包包維)   2015-05-18 22:03:00
作者: nomimono (飲料)   2015-05-18 22:03:00
KONAMI就是欠噓
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2015-05-18 22:05:00
馬的日本人靠DLC墮落
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-05-18 22:06:00
fuck you, konami
作者: tort   2015-05-18 22:06:00
月風魔傳為何都沒續集
作者: adults   2015-05-18 22:06:00
幹~ 吃定玩家 這次MGSV不買了 小島抱歉了
作者: momocom (momocom)   2015-05-18 22:06:00
為什麼要噓啊?希望mgs1-3出ios版
作者: aza0290 (阿茲)   2015-05-18 22:07:00
倒吧
作者: AWPER (awper)   2015-05-18 22:07:00
月卡+商城 幹你媽的我想到該死的RO
作者: upeo (時雨音高夜難眠)   2015-05-18 22:08:00
米田共
作者: momocom (momocom)   2015-05-18 22:08:00
出手遊是好事啊,手機每個人都有
作者: CoreDown   2015-05-18 22:09:00
老實說我覺得日廠遊戲比歐美好玩太多了 賣不好也沒輒

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