Re: [新聞] 我們的宇宙是投影?物理學家計算發現,全像原理適用二維

作者: taot917 (每天一點新鮮)   2015-05-01 12:45:54
※ 引述《Schwinger (千金之子不死於盜賊)》之銘言:
: 被推爆只好認真寫一下和改一下小錯誤
: 我稍微解釋一下AdS/CFT的對偶和全息原理一些故事好了,純嘴砲
: 我認為大哲學家柏拉圖的洞穴理論應該是最早的全息原理吧XD
: http://nccu-edu-tw-prod.campuspack.net/Groups/1011109002011/Wiki_5#/page/
: 83546221
: 20世紀初的人只知道狹義相對論的4維Minkowski空間,但是這空間是完全平坦的,而且
: 解是只有一個整體的宇宙(global)而已,但是學過狹義相對論都知道,狹義相對論沒有重力
: 當然是不太真實的,所以當時愛因斯坦希望推廣這個到有等加速度的情況
: 自從愛因斯坦在1907年從等效原理出發,經過無數的努力,他的廣義相對論1915年底
: 橫空出世之後,人類才知道原來時空是彎曲的,而且是必須用局部(local)的幾何來描述時空
: 這裡就先不要寫太詳細,反正廣義相對論會轟動主要是愛因斯坦的預言全部實驗成功
: 比如水星進動100年會有43"誤差這個天文物理幾百年來理論和實驗誤差最大的謎題,
: 還有太陽光偏折1.75度,當時的廣義相對論就全部能夠明確解釋這些實驗才造成轟動
: 1916年德國的哥廷根天文台台長的Schwarzchild在當兵壕溝裡解出了愛因斯坦本身
: 也不會解的愛因斯坦方程第一個解析解,這是關於球狀物質分布的解,此解所對應的幾何
: 可以是球狀星球以外的時空(也可以是靜止不旋轉且不帶電荷之黑洞稱Schwarzchild黑洞)
: http://en.wikipedia.org/wiki/Schwarzschild_metric
: 但是我們可以更進一步用數學證明廣義相對論球對稱宇宙解,有一個非常重要的度規
: (FLRW metric),所謂度規(metric)就是時空的線元素(微小長度),也是愛因斯坦場方程的解
: Friedmann–Lemaître–Robertson–Walker metric
: http://en.wikipedia.org/wiki/Friedmann%E2%80%93Lema%C3%AEtre%E2%80%93Robertso
: n%E2%80%93Walker_metric
: 愛因斯坦發明廣義相對論沒多久就希望能解釋這個宇宙,出自於當時所有哲學上的思考
: 他考慮的是封閉的靜態的宇宙,1924年有一個優秀蘇聯物理學家Alexander Friedmann
: (就是上面那個F)幫愛因斯坦做了數學和物理解釋,當時他的結論是沒有宇宙常數的愛因斯
: 坦方程告訴我們宇宙是會膨脹的
: http://en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Friedmann
: http://en.wikipedia.org/wiki/Friedmann_equations
: 但是愛因斯坦馬上就打槍這個蘇聯物理學家的想法,當時為了讓愛因斯坦場方程
: 是靜態的,愛因斯坦天才地弄一個宇宙常數在愛因斯坦方程式裡面,防止宇宙膨脹
: 後來1929年他在哈伯的天文台發現宇宙竟然是膨脹的,愛因斯坦才會說出著名的宇宙
: 常數是他人生中最大的錯誤之類的話,諷刺的是愛因斯坦宇宙常數卻是變成宇宙學意外非常
: 重要的東西
: http://en.wikipedia.org/wiki/Cosmological_constant
: 荷蘭著名天文物理學家數學家Willem de Sitter在當時愛因斯坦引進宇宙常數而且是
: 正的之後,他發現了愛因斯坦常數下的空間解,當時我們就稱之為de Sitter空間
: http://en.wikipedia.org/wiki/De_Sitter_space
: 後人也發現FRLW度規在宇宙學對應數學的微分幾何有三種曲率K=0 K=1 K=-1,
: 分別是Minkowski空間,de Sitter和anti-de Sitter空間,這表示宇宙的膨脹情形
: 事實上負曲率是一個非常漂亮的數學也被大數學家Poincaré和藝術家研究的很深入
: 比如Poincaré disk model,這個幾何有一種非常漂亮的性質就是保角的特性(conformal)
: http://en.wikipedia.org/wiki/Poincar%C3%A9_disk_model
: 我要提這個就是因為要解釋CFT,在單複變函數有一個非常漂亮的理論叫做保角映射
: 這是二維之間的映射,至於CFT就是高維的保角性質,坦白說CFT(conformal field theory)
: 我不是很熟,這東西最近才在台灣開始流行,有人來台灣開Seminar
: http://en.wikipedia.org/wiki/Conformal_map
: 至於CFT就是高維的保角性質,只知道是1984年三個物理學家Polyakov,Belavin和
: Zamolodchikov提出來的,順便說一下有人認為Polakov是蘇聯Landau之後最優秀的高能
: 物理學家和弦論學家,CFT經過一堆超級無敵變態的數學家Moore,Seiberg,Verlinde,Witten
: 在1988年這理論基本上已經被做到天上去了,至於CFT的延伸像是頂點算子代數和一堆代數
: 甚至裡面的模不變性,最有名的是Kac-Moody代數和Richard Borcherds著名的費爾茲獎工作
: 就是數學江湖上稱的月光猜想(很浪漫吧),全都是這領域由物理問題延伸出去的數學
: http://w3.math.sinica.edu.tw/math_media/d354/35403.pdf
: 所謂全息(Holographic)是荷蘭大物理學家t'Hooft在1993年猜測,任何一個物理系統
: (包括黑洞)的量子力學效應都可以由其邊界決定,後來1994年Susskind去拜訪t'Hooft將這
: 個原理提升為全息原理(Holographic principle),這只是藉著全像術的術語跟全像術無關,
: 大弦論學家Susskind是把重力這個東西引進來
: http://en.wikipedia.org/wiki/Holographic_principle
: Susskind和t'Hooft當初觀點的靈感來源於以色列Hebrew大學的Jacob Bekenstein
: 發現黑洞熵值,也就是黑洞的資訊容量,正比於其「視界」表面積,任何超過視界的物質和
: 光都無法從中逃脫,如此導致的結果是黑洞最終蒸發消失
: 後來劍橋大學的Stephen Hawking在1970年代中期,Hawking證明黑洞並不黑,而是緩
: 慢地釋放出所謂的霍金輻射,但是稱之為霍金輻射的熱輻射,當時霍金認為熱輻射本身並不
: 攜帶黑洞內部的任何資訊,當黑洞消失之後,坍塌為黑洞的恆星的全部資訊也隨之消失,
: 如此推導的結果與資訊永不消失這一被廣泛接受的原理相悖,這就是著名「黑洞資訊悖論」
: 全息原理在黑洞物理裡面就是
: 黑洞所有訊息(也就是自由度)可以從其表面的用量子場論的方式得到
: 怎麼得到呢?
: 答案是用AdS/CFT對偶得到,而且有一些令人驚訝的性質
: 就是弦論或是Witten的M理論,對偶於比anti-de Sitter空間維度還要低維的保角場論
: http://en.wikipedia.org/wiki/AdS/CFT_correspondence
: AdS/CFT對偶最有名的例子,就是AdS_5\times S^5積空間上的IIB型弦理論是相等於四維
: 邊界上的N=4超對稱楊-Mills理論
: 說AdS/CFT是弦論的第三次革命也不為過,這是當時1997年一個哈佛大學
: 還沒拿到終身職的助理教授阿根廷裔的Juan Maldacena所做的一個大膽猜想,1997這篇論文
: 是弦論甚至理論物理論文被引用最高的吧13269次,不過這篇論文其實是有名的難讀
: The Large N Limit of Superconformal Field Theories and Supergravity
: http://arxiv.org/abs/hep-th/9711200
: 但是當時沒有人相信就是了,因為這個直覺有點怪,因為他宇宙的表面竟然是負曲率的
: anti-de Sitter空間,然後當時人們(我認為啦)最寄予厚望的是解決夸克的作用力,比如
: 夸克禁閉或是高溫超導這種太強的力,也許可以由Maldacena的AdS/CFT對偶猜想解決
: 因為利用AdS/CFT對偶可以知道,某些超強的力對偶就變成超弱,這樣使得問題可解,
: 雖然對偶這東西在弦論(M理論就有了),但是M理論這個對偶關係強弱其實並不是很清楚,
: 後來AdS/CFT對偶把某些耦合常數強弱關係解釋清楚是一大成就吧?
: 但是我認識的凝態物理學家認為這個應用在實際目前不太可靠
: 甚至人類活著最偉大的凝態物理學家Philip Anderson和著名高能物理學家Larry McLerran
: 也給一個超中肯的評論
: http://en.wikipedia.org/wiki/AdS/CFT_correspondence
太有趣了,讓我想冒充一下物理系
上面那段高手理論我看到很多人都看懂了
所以我想問問是不是這個意思
我們認識的宇宙其實 不是長那樣 我們看到的宇宙只是一個反光
讓我們覺得 宇宙的地理關係好像是 放射狀
抱歉手機用戶可能會亂 (假設數字是行星的位置)
6
9 2
8 5
3 0
1
7 4
假設假設假設3是地球很自然我們覺得想去6 就必須往左上角大約45度飛去
但科學家們認為其實宇宙不是長那樣的 是更平坦一點
EX 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
我們之所以看起來在上面是由於太陽的反光問題
舉例來說就像一片光碟片你放在陽光下會反射出光影
看的人覺得 反光的位置在那裏 其實他們都在光碟片上
以宇宙這麼大的比例尺來說
一個比較更常見的講法是 我們看到的宇宙就像是沙漠中看到的海市蜃樓
海市蜃樓中的城市真的存在,但是位置不在那裏
如果我們可以更準確的計算太陽的反光
有些星球我們可以找到更快的到達那個星球的路徑
可有人會覺得
我們不是也順利登上火星了嗎?
這就變成一個怪異的邏輯問題
但是按照無重力摩擦力+動者恆動 的理論來說我們只要保持一直線的就可以到達那個星球
可是因為目標太遠了 原本的一個點 越接近時標靶越大 就會越覺得中心點不在那
所以修正方向會覺得是很自然的事
也就是我們最後飛了拋物線
我們自以為很自然 其實繞了很大的一圈
如果我們可以算出來 就可以省下數倍的時間到達那個星球(搞不好外星人就這樣來)
這樣說就變得有意義了吧
請真正物理系幫忙解答。
作者: mayjan   2015-05-01 12:46:00
我看不懂你在講什麼這篇好像是說數學上解釋的通 但不見得就是符合現實
作者: bullchry (哈)   2015-05-01 12:47:00
開個任意門就到了阿 為何要算來算去
作者: walkxwalk (唉啊!)   2015-05-01 12:48:00
有隻貓 被搞到要死不活的 別再搞貓來實驗了
作者: widec (☑30cm)   2015-05-01 12:48:00
把前端跟後端疊起來 戳個洞就到了阿 為何要算來算去
作者: Ilat (巴妻酒似舞)   2015-05-01 12:48:00
你叫你家的小叮噹不要再買未來跳樓大出清的爛貨就好
作者: bullchry (哈)   2015-05-01 12:51:00
任意門應該有king size的吧,不然ㄈㄓ過不去...
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-05-01 12:53:00
如果證明是真的 那未來星際間航程可以縮短很多
作者: wotupset (wotupset)   2015-05-01 12:56:00
有玩過模擬城市嗎 房子蓋再高都是在平面螢幕上的影像
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-05-01 12:56:00
如果空間其實不連續,搞不好能找到捷徑喔XD問題是空間是連續的啊XD

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