Re: [問卦] 「人設」常被狹義用為「外貌」?

作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2015-02-07 18:54:48
先說它爆了
簡單的說,你認為的人物設計(character design)跟日本動畫的人物設定不一樣
如果以一般人的認知,一個角色的設計自然是從內在到外在全部都包,
但如果從日本動畫的分工去想,那麼這個「人設」就是外觀了
我們就拿機動警察來說,這個作品的核心成員是這樣的
結城正美:漫畫原作/動畫人物設計原案
押井守 :動畫監督/繪圖分鏡/腳本
伊藤和典:動畫腳本/系列構成
高田明美:動畫人物設計/劇場版人物設計原案
出淵裕 :機械設計
裡面角色的個性會是怎樣呢?當然看原作/腳本/監督怎麼安排啊....
如果是漫畫改編的,人設還要去配合原作畫風,因為漫畫不見得要考慮動作,
可是動畫需要,舉個例子來說,漫畫裡面的美少女一顆眼睛就比1/4個臉還大
人設要想辦法讓這個美少女轉頭的時候不會在某個角度就爆掉....
此外服裝和飾物、東西的配色材質閃光陰影都是由人設負責的
因為機動警察沒有美女,所以高田明美就在畫集裡面把巴特當女孩子畫-_-
漫畫改編的就算了,因為漫畫也有不少畫面能夠參考,小說改編的可就麻煩了
像亞爾斯蘭戰記的插畫是....天野喜孝,這根本是挖洞給人設跳,
神村幸子當年被炮的多慘啊....orz
現在輕小說則是找了一大堆工口插畫家,這些插畫家嘛....有的只會畫歐派
人物骨架其實是不行的,更糟糕的是這些人不見得會依照原作設計人物
雖然不至於是「主角抓著壞蛋的頭髮丟出去」結果壞蛋是光頭,不過也常常有
原作說某女角是洗衣板結果插畫配備了雙安全氣囊,改成動畫的時候也只能略為調整
....倒也不一定要照著小說插畫來搞人設啦,像羅德斯島戰記小說插畫是出淵裕,
動畫人設是結城信輝,裡面的蒂德萌度就翻了好幾個次元
總之人設就是被壓榨的階級
上頭要一個必娶的角色,人設就要生個看起來就很賢淑,漂亮又不至於妖豔的人物;
上頭要一個必取的角色,人設就要生個一看就是狐狸精的傢伙出來(不一定是女的....)
像結城信輝當年讓一堆人對High Elf抱持著妄想,結果這幾年被抓去當魔劍姬
那種賣肉動畫的人設,還是得把東西生出來給高見明男畫啊....
當然也是有像梅津泰臣、大張正己從作畫一路爬上監督的人,這樣子基本上隨他搞了
不過人設是一回事,作監(作畫監督)又是一回事,人設負責設計圖,
成品可是作監做出來的,因此畫爛了大家(它它)炮的是作監和監督,不會去罵人設
漫畫的話,日本漫畫除了赤松健比較特別之外,其他大多是一人或兩人包辦劇情作畫,
並沒有「只做外觀設計」的人,因此講到漫畫的人設就沒有定義混淆的問題
說來說去都是它爆惹的禍
※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
: 不管是動畫 漫畫 還是遊戲 舉凡虛構人物是用畫出來的
: 就會常聽到有人說「人設」
: 不過怎麼每次看到這詞的時候 好像大都是指畫出來的外觀
: 例如「人設抄襲」指的是畫得很像
: 「人設很爛」指的是角色畫得很爛
: 但是人設其實指的是人物設定吧
: 那不管是電視電影漫畫小說動畫遊戲
: 只要是虛構人物 都可能會有個人物設定不是嗎?
: 譬如我應該也可以說 幕光之城女主角人設真的太爛了
: 根本是個公X病患者
: 同樣的 我也可以說 蕭峰的人設很棒
: 一個富有正義感卻不斷被迫害的漢子
: 很適合放在武俠小說中
: 然後... 如果漫畫家的人物畫的不怎麼樣
: 人物個性背景卻設定的不錯
: 還是會有人稱之為人設很差。
: 例如安達充怎麼畫都是那樣 人物個性背景則是還可以 較欠缺性格上差異性是缺點
: 又例如地球防衛少年的人物辨識度不太好
: 但鬼頭他居然可以描寫十五個小鬼頭的悲劇 每個小鬼頭有各自的性格與背景
: 雖然有點為悲劇而悲劇 不過還是不得不說這人設應該是很強的啊。
: 而僅僅只是因為人物畫的不夠好 就看過有人評論為「人設不佳」
: 究竟何時開始 人設已經變得膚淺 狹隘的定義為人物外貌?
: 或是這些評論者以「人設」取代心中想說的外貌
: 藉此讓評論用語看起來變得更高級?
作者: dinhan (ChuChu)   2015-02-07 19:01:00
宅到沒人理好可憐==
作者: medama ( )   2015-02-07 19:01:00
作者: komica5566 (又到了白色相簿的季節)   2015-02-07 19:02:00
了解動畫製作這季白箱真的不錯
作者: hitlerx (谷月涵)   2015-02-07 19:44:00
推認真文

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com