Re: [問卦] 有沒有國人自製的遊戲-參天律再起的八卦

作者: zx79520 (~雞腿~)   2015-01-26 20:27:35
當初我也是跟一群同學一起去玩的,一開始真的覺得國產遊戲有這樣的水準就蠻不錯的了
,尤其是遊戲的設定,還有很多其他遊戲缺乏的台灣元素,只是遊戲的水準還是大概輸給
日韓的遊戲2~3年,佈景場景很豐富卻不精緻,跑起來會卡,優化太差,一開始一頭熱,
有一群人陪一起衝,但熱情漸漸被消磨後,朋友就一個一個慢慢地退出了。
另一部份原因是遊戲生態的改變,以前有空坐在電腦前上個線,跟遊戲中的好友們一起玩
,解副本、活動、任務、聊天,既熱鬧又好玩,但是參天律推出的時候,手機遊戲就開始
了,手遊漸漸轉變為主流,對於要一直坐在電腦前玩自然較沒吸引力(電腦還要有一定的
設備)。
不過我是斷斷續續一直都有在玩的,我一直玩的原因除了滿身神裝捨不得…,最主要的因
素我是覺得這家公司還是有心的,像黑橘或是智冠,他們的遊戲往往是只要人氣掉了,就
一直冷處理,處理到玩家走光就直接結束經營,參天律的官方是一直都有在做改善的,像
剛推出的那些問題,現在其實都改善很多了(尤其是LAG問題,雖然我猜是因為沒人了)。
雖然我對漫畫美術部是沒有太多感覺,不過目前是可以感覺到一些誠意沒錯,也學WOW去
弄直升60的活動(雖然我的同學都沒有要回來…),反正這家公司真的還不錯啦,如果以後
有別的遊戲出來也可以去玩看看。
作者: kevin80112 (加油好嗎)   2015-01-26 20:33:00
我只覺得種族 職業 技能 名稱都太鳥了 故弄玄虛 out
作者: sars7125889 (sars7125889)   2015-01-26 20:57:00
當初開始的時候巴哈第一 後面急速下降到不知道在哪看得出來官方很有心 只可惜腦決定太多 第一次出走潮應該是把某職業的技能傷害直接nerf70% 一堆人不爽

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com