[問卦] 遊戲不太做春秋戰國?

作者: candybox1020 (人心不古)   2014-10-02 10:26:51
其實和三國時期都是亂世 相較於三國 春秋戰國的遊戲相對少
但春秋戰國的時間其實很長 五百多年
名將也相當多 很多成語典故更是這時期的事
而有很多名將被三國人物所推崇的 如孔明推崇樂毅
但遊戲不太以此為背景?
有八卦嗎?
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
時間軸拉太長了 就這樣
作者: rabbit83035 (遠野妖怪前綫)   0000-00-00 00:00:00
因為勝公子的神兵還沒搶回來
作者: g8330330 (負債700萬)   0000-00-00 00:00:00
以前有玩過一款 不好玩
作者: a411112000 (ああああ)   0000-00-00 00:00:00
秦末漢初比較好做
作者: guess0051 (5n)   0000-00-00 00:00:00
羅貫中的問題
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
硬要做會發生只剩下君主兼軍師武將太守的情形發生
作者: ronnyvvang (榮尼主)   0000-00-00 00:00:00
戰國策出過遊戲
作者: cxzdsa (cxzdsa)   0000-00-00 00:00:00
春秋戰國,國家太多,時間太長,人物太多,搞不起來。
作者: netion (只想單純的活下去)   0000-00-00 00:00:00
軒轅劍
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   0000-00-00 00:00:00
背景太難搞 三國相對簡單很多
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   0000-00-00 00:00:00
沒玩過春秋爭霸戰嗎
作者: apa9394 (委員長老虎)   0000-00-00 00:00:00
資料少 難制定武將的數值
作者: cxzdsa (cxzdsa)   0000-00-00 00:00:00
一堆小國,要怎麼玩?
作者: cfceo (分析師畢長)   0000-00-00 00:00:00
五湖16國不是更讚!!!我想看奇蹟骷顱堡
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
八百多年...
作者: psku (@(o‵ェ′o)@)   0000-00-00 00:00:00
沒有知名度呀 大眾大多不了解春秋戰國故事 要重新培養難
作者: avi5566 (墨西哥倫布)   0000-00-00 00:00:00
期待五代十國
作者: MacOSX10   0000-00-00 00:00:00
相關小說家太弱
作者: beblue (碧藍)   0000-00-00 00:00:00
軒轅劍阿
作者: AIRLIN (純真年代)   0000-00-00 00:00:00
出個東漢劉秀的遊戲吧
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   0000-00-00 00:00:00
真的要做遊戲 會需要自己補很多設定才有可能好玩
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   0000-00-00 00:00:00
好久以前好像有一款RPG是春秋的...隊伍中有個小屁孩是贏政
作者: zppoi (zppoi)   0000-00-00 00:00:00
等你出囉
作者: grandwar   0000-00-00 00:00:00
好不好玩才是重點 題材只是廣告而已
作者: superbatman (速泡杯麵)   0000-00-00 00:00:00
因為日本人不迷
作者: realmask   0000-00-00 00:00:00
看Paradox要不要做 他們從中世紀做到近現代
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
日本戰國精采多了
作者: train60125 (少壯能幾時)   0000-00-00 00:00:00
人物知名度太低啊,可能公子小白是誰都不知道
作者: omoideomoi (dilemma)   0000-00-00 00:00:00
時間軸太長搞不起來 多半時間只有公侯下面沒史料角色
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   0000-00-00 00:00:00
平衡難做
作者: AIRLIN (純真年代)   0000-00-00 00:00:00
人物的能力值設定對廠商不是難事吧
作者: b00668880 (波奇)   0000-00-00 00:00:00
春秋戰國 主角是魔法老師孔子與他的72名使魔
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   0000-00-00 00:00:00
朱姬...嫪毐....阿斯~
作者: grandwar   0000-00-00 00:00:00
你看一堆策略遊戲的模組還不是都三國 連玩家自己都不作
作者: realmask   0000-00-00 00:00:00
國家數目 人物 都不是問題 ck eu都做得不錯 只是沒有市
作者: ea00382 (孔雀與鷲)   0000-00-00 00:00:00
可以先參考民國無雙的戰國mod
作者: akway (生活就是要快樂)   0000-00-00 00:00:00
因為羅貫中寫的太好
作者: grandwar   0000-00-00 00:00:00
作者: scarbywind (有事燒紙)   0000-00-00 00:00:00
資料不少吧,但是知名度不高
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
華人做不出好遊戲 只會消費三國和武俠
作者: Leeng (Leeng)   0000-00-00 00:00:00
不潮
作者: realmask   0000-00-00 00:00:00
場 西方人還是以他們感興趣的為主
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
靠日本人發揚了...
作者: ivorysoap (ivorysoap)   0000-00-00 00:00:00
戰國BASARA表示
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   0000-00-00 00:00:00
沒什麼知名度,很難推。還不如完全架空自由度更高。
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   0000-00-00 00:00:00
我看這樣出吧 50年做一代 然後可以出1x代 比ff還多 XD
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
不過西方有做日本戰國喔! 幕府全軍破敵!
作者: akway (生活就是要快樂)   0000-00-00 00:00:00
春秋戰國其實寫四大公子到秦統一 就很精彩了
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   0000-00-00 00:00:00
就是因為時空縱深太長才難做 一堆名人都是世代關係
作者: lp2650056 (Midnight)   0000-00-00 00:00:00
春秋資料很少啊
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   0000-00-00 00:00:00
戰國四公子一般人只知道是哪四個人,故事都不太清楚,這樣
作者: cfceo (分析師畢長)   0000-00-00 00:00:00
魏晉南北朝也可以做~~但就是少了那股動力
作者: Mcnair (.)   0000-00-00 00:00:00
雜魚國家太多~時間太長
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   0000-00-00 00:00:00
強者分散在各時期也是原因
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   0000-00-00 00:00:00
哪有啥特別吸引力= =
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   0000-00-00 00:00:00
人口規模的話 大一點的整軍數十萬 小的了不起上萬就算多
作者: zhaomine801 (暴龍推事)   0000-00-00 00:00:00
戰國時代其實滿有趣,參照尋秦記
作者: realmask   0000-00-00 00:00:00
時間軸不是問題 沒有市場比較實在
作者: cloudin (☁雲應)   0000-00-00 00:00:00
會想玩
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   0000-00-00 00:00:00
連肉乾王孔子的三千大軍 都可以比擬春秋的一個小國軍隊
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
作者: ringtweety (tark)   0000-00-00 00:00:00
時間軸太長 頂多做成類似無雙 且是一堆大眾臉的無雙
作者: f204137 (Fj)   0000-00-00 00:00:00
春秋戰國是個好題材 真的有人搞起來會很震撼
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
中華文化在日本!
作者: AIRLIN (純真年代)   0000-00-00 00:00:00
人物畫得精美 還擁有大絕招特殊技能 自然有人迷
作者: ringtweety (tark)   0000-00-00 00:00:00
三國短期內就一堆名人 做戰略遊戲或無雙類都很適合
作者: ea00382 (孔雀與鷲)   0000-00-00 00:00:00
時間軸長的話 可以參考koei成吉思汗的做法
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   0000-00-00 00:00:00
做rpg然後把全部的人搞在一起,類似水滸傳那樣可能不錯
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   0000-00-00 00:00:00
中華文化在日本不是八卦 唐宋在日本 明朝在韓國
作者: realmask   0000-00-00 00:00:00
去玩ck系列就知道 人家還一直出資料片補強
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   0000-00-00 00:00:00
隋唐的有出過 漢唐做的
作者: ea00382 (孔雀與鷲)   0000-00-00 00:00:00
但要做出來 大概要看完一堆古籍
作者: cloudin (☁雲應)   0000-00-00 00:00:00
越女劍還可以客串
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   0000-00-00 00:00:00
對岸那個是上一代拼命丟光光 現在才想到撿回來
作者: cloudin (☁雲應)   0000-00-00 00:00:00
可以號召鄉民一起來開發阿XDD
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   0000-00-00 00:00:00
要怪毛啊東嗎?
作者: AIRLIN (純真年代)   0000-00-00 00:00:00
墨家都能畫成漫畫出電影了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
日本武士形像太鮮明了... 西方人都愛!
作者: f204137 (Fj)   0000-00-00 00:00:00
吱吱: 中國歷史 沒興趣 怒噓~
作者: tg9456 (寶寶藻)   0000-00-00 00:00:00
三國志11是有春秋戰國劇本啦
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   0000-00-00 00:00:00
幕府將軍的背景音樂是荷蘭人Jeff Van Dyck製作日本文化很吸引西方
作者: ea00382 (孔雀與鷲)   0000-00-00 00:00:00
樓上 是12
作者: realmask   0000-00-00 00:00:00
Koei的歷史遊戲 其實是爽度 不然設定都失真
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   0000-00-00 00:00:00
f204137在那邊腦補ZZZZ 美國人還要修英國文學咧
作者: Cyclo (Cyclo)   0000-00-00 00:00:00
可以參考ck2的結構來做
作者: Carollax (更更)   0000-00-00 00:00:00
很久以前有款"春秋英雄傳" 劇情設定還蠻有趣的
作者: linfon00 (笨蛋)   0000-00-00 00:00:00
市立太分散 武將不夠出名 沒暢銷小說加持
作者: woodycarlos (卡羅斯)   0000-00-00 00:00:00
春秋英雄傳
作者: everfree (不犀利人妻)   0000-00-00 00:00:00
共叔段XDDDD
作者: outofdate (大賢良師)   0000-00-00 00:00:00
三國志12有戰國七雄劇本啊 漫畫可以去看王者天下
作者: Naota (反璞歸真)   0000-00-00 00:00:00
大宇大概20年前有出過一款戰國策,完成度還可以~
作者: lysom   0000-00-00 00:00:00
因為劇本太大,沒有能力做
作者: Naota (反璞歸真)   0000-00-00 00:00:00
製作團隊是後來的橘子一代是本格派策略遊戲,後來2001年左右橘子自己有出二代,
作者: Poleaxe (遠離罪惡淵藪)   0000-00-00 00:00:00
小時候有玩過一個電腦遊戲,忘了名字 QQ
作者: Naota (反璞歸真)   0000-00-00 00:00:00
變成即時戰略,不是很有特色~
作者: aallday (另一個故事)   0000-00-00 00:00:00
王者天下就是畫戰國~好看
作者: misthide (才二)   0000-00-00 00:00:00
資料少 就這樣
作者: vvrr (vvrr)   0000-00-00 00:00:00
君主都是XX公,沒有特色容易搞混0.0
作者: pipida00 (屁屁大)   0000-00-00 00:00:00
只出女角 每人只有一條布可以穿就會紅了
作者: freezesword (囧哥)   0000-00-00 00:00:00
春秋英雄傳
作者: kevinslowey9   0000-00-00 00:00:00
春秋英雄傳;chenglap有談過為何五代十國沒人做遊戲
作者: crazydai (Athena - Nike)   0000-00-00 00:00:00
因為沒得抄,有人出了紅了,就會一堆人做了
作者: goshfju (Cola)   0000-00-00 00:00:00
資料不夠
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   0000-00-00 00:00:00
三國的資料其實也很少,只是羅貫中太唬爛了

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