Re: [問卦] 手機遊戲都是固定模式?

作者: peirol (全寶藍)   2014-09-15 20:24:37
※ 引述《momentw (魔門特打布柳)》之銘言:
: 有沒有現在手機怎麼玩都還是那個樣子的八卦
: 一定會要你組一個隊伍
: 一定是五個人的隊伍
: 一定會在五個人當中要選一個人當隊長
: 一定會要你從別人的隊長中選第六個人當副隊長
等你使用VPN 跳出中國 台灣等中文市場的手遊環境
你會發現 幹 原來手遊還有這麼多好玩的
不說別的 就日本吧 !人家有龍族拼圖還有瘋狂高塔
還有怪物彈珠 格鬥game 魔物獵人等
西方國家也不用提了 創新的也不少
只有中國台灣還在寫/代理千篇一律的轉珠/卡牌遊戲
不然就是刀塔傳奇這類型的
不是練功打怪就是武俠 幹
有夠貧乏的遊戲內容
作單機也一樣 線上也一樣 連手機遊戲也都一樣!
萬年介面 萬年題材(三國武俠金庸 沒了…)
華人作遊戲的創意真的是廢……
: 一定會要你抽角色
: 升級方式一定是拿其他怪物來吃
: 然後再用以上固定方式去搭配各種不同遊玩方式
: 就變成現在每款手機遊戲
: 有沒有脫離這種模式的手機遊戲八卦?
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2014-09-15 20:25:00
那連這種東西都寫不出來的台灣公司不就廢到家了?
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-15 20:34:00
創新的也不少 例如呢
作者: wen1981 (陌生人)   2014-09-15 20:44:00
音樂遊戲那間就作的不錯
作者: Dick1500 (微笑小球)   2014-09-15 20:46:00
對阿,國產就只有音樂那間的手遊能打而已
作者: b00811 (大米)   2014-09-15 20:52:00
臺灣其實也有很多獨立開發商的遊戲很有創意的

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