Re: [問卦] 有沒有日本遊戲走下坡的八卦

作者: senma (ライフ☆ライン)   2014-09-13 14:04:29
※ 引述《DDD (3D愛情動作片)》之銘言:
: 老魯還記得小時候
: 日本遊戲可是超好玩的
: 尤其是紅白機上的 超級瑪利 勇者鬥惡龍 Final Fantasy 薩爾達
: 年紀大的時候有 惡靈古堡 神奇寶貝 潛龍諜影
: 每一款都是世界級的遊戲 百玩不膩
: 不過後來 雷神之錘 世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 魔法門
: 出來屌打遊戲市場後
: 日本遊戲看來都只能吃紅白雞時代的老本 出一堆續作
: 其他新游戲也幾乎打不進歐美市場
: 有沒有日本遊戲無法重返榮耀的八掛啊??
因為日本遊戲廠短視近利又死板不知變通
在PS2的全盛期
電視遊樂器規格和CP值都比個人電腦強得多
也是日本遊戲廠最輝煌的時代
然而PS2的生命週期太長,後來效能被個人電腦逐漸追上並超越
結果一直致力開發PC遊戲的歐美廠技術力也跟著不斷成長
日本廠卻只安於PS2的環境而不知進取
到了PS3初期,歐美廠幾乎都無痛接軌(甚至當時的頂級PC規格都已贏過剛上市的PS3)
反觀日本廠哀鴻遍野,紛紛表示沒能力製作HD遊戲
除了幾個原本就有涉獵HD遊戲的大廠(如卡普空,史克威爾等)勉強跟上
其他小廠都龜縮到掌機平台了
這些日本廠的心態是反正掌機銷量也不錯,能混一天算一天
導致技術力差距越拉越大
後來手機崛起,可以看得出來日廠已經把主力轉向手機平台
雖然很多老玩家看不起手機遊戲,認為手機不是「正統遊戲機平台」
然而根據本魯觀察,最近的日本手機遊戲發展狀況頗有當初PS2黃金時期的態勢
轉珠小遊戲就不提了
像是以下這幾款都有不遜於掌機的表現
BRAVE FRONTIER
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.alim.brave
THOUSAND MEMORIES
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.aktsk.memories
白貓
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.wcat
CROSS SUMMONER
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.pokelabo.crosssummoner
甚至有幾款遊戲的音樂非常棒,讓人不禁懷疑日本遊戲製作人才都集中到手機平台了
https://www.youtube.com/watch?v=B9yBQ0f1Lfs
https://www.youtube.com/watch?v=7EGXObOzFis
https://www.youtube.com/watch?v=4ayJTH9XoAQ
https://www.youtube.com/watch?v=mYIwWWEw10g
本魯認為雖然日本大概已經無力與歐美競爭大型遊戲製作
但很有希望在手機遊戲闖出一片天
作者: assassinzero (刺客教條 我的最愛)   2014-09-13 14:06:00
歐美的單機遊戲做的真的不錯
作者: Kerkouros   2014-09-13 14:07:00
說的手機遊戲就不短視盡力了 還不是跟錢有關 歐美就是
作者: larailing (奈)   2014-09-13 14:07:00
我還是看不起手機遊戲 不過好撈錢是真的 也難怪一堆人
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2014-09-13 14:07:00
老頭滾動條
作者: eva19452002 (^^)   2014-09-13 14:07:00
歐美就車槍球,還有什麼?
作者: s605171995   2014-09-13 14:09:00
手機遊戲比較普及,(望向轉珠遊戲
作者: kei29 (阿駱駱)   2014-09-13 14:09:00
啊日本廠商就是整天關在日本自爽壓 當然在全世界節節敗退
作者: qphone (只有暴政才會引出暴民)   2014-09-13 14:44:00
作者: Magiclover (寅時文青)   2014-09-13 14:49:00
我是家機檔的 說實在的我也覺得手機很強 但是無法取代家機...除非哪一天手機能普及投影式輸出 不然畫面實在是太小了 而且我無法忍受打到一半被電話斷掉= =

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