[新聞] 遊戲並不會讓人變暴力 缺乏思辯能力才會

作者: rita3021 (rita3021)   2014-05-27 19:32:17
1.媒體來源:魔方網 http://goo.gl/x2WgrS
2.完整新聞標題/內文:
5月21日台北捷運發生台灣首宗捷運隨機殺人案,共計4人死亡,24人受傷。
嫌犯鄭捷所摧毀的不只是四位受害者家庭,
而是台灣所有人民對於台北捷運長久以來建立的信任。
一時捷運上風聲鶴唳,搭捷運都要帶把長柄傘或是防狼噴霧等等。
遊戲躺著也中槍
自事件發生後,台灣媒體迅速以鄭捷愛玩遊戲導致殺人事件,
未審先判。台灣對於電玩遊戲,長久以來累積不少歧見,
社會大眾總認為遊戲既花錢又浪費時間。
求學階段,父母認為對課業沒有助益,待到出社會工作,
旁人認為浪費人生。此次鄭捷隨機殺人案,
不管是否真認為遊戲對於殺人案的形成有影響,
但民眾對於遊戲普遍觀感不好,對人不對事,先反就對了!
遊戲常被認為是社會動盪的主因,
鄭捷愛玩的《英雄聯盟》及《神魔之塔》,迅速站上風口浪尖。
《神魔之塔》是一款轉珠遊戲,藉由消除寶珠造成攻擊,
並且僅有單純「聲光效果」,武器、血液、斷手殘肢等畫面皆無;
《英雄聯盟》是一款講求多人團隊合作的良性競爭遊戲。
玩家召喚人物並分配成2組隊伍,以「破壞敵方的主堡」或「使敵方投降」取得勝利,
非以格鬥、殺人為勝利手段類型遊戲。且遊戲中同樣沒有任何暴力及血腥畫面。
真要比較,電視新聞及立法委員或許比這兩款遊戲還要血腥暴力。
電玩真的會讓人變暴力?
電玩遊戲常被認為是培育殺人魔的溫床,康州桑迪.胡克小學案件、
科羅拉多拜恩高中槍擊案,
以及2011年奪去77條人命的挪威殺人魔布列維克等犯案者,
都喜愛玩射擊電玩。但究竟電玩中的暴力內容,是否會對人產生影響?
美國密蘇里大學的Anderson博士曾做過研究,
發現遊戲對個性原本就較為衝動的人影響較大。
美國德州農工國際大學的Ferguson教授,
也曾對青少年做過三年的追蹤調查。
結果顯示遊戲並不會增加暴力風險,並且適當的遊戲分級可以減少不良影響。
耶魯大學醫學院心理及公共衞生副教授Rani Desai,
曾以康乃狄克州超過4000名高中生為調查對象,
研究打電玩、有問題電玩行為以及健康行為3者間彼此的關係。
Rani Desai表示:「打電玩與不良的健康行為並不存在關連性,
但是相當少數的孩童對電玩無法自我控制,這樣缺乏克制力的行為本身,
才是引起問題行為的主因。」
日前新竹馬偕精神科醫師、
台灣人權促進會執委吳易澄表示:「就醫師的專業而言,
判斷一個人是否有精神疾病,少則數個禮拜,多則數年,並非三言兩語就能斷言。
社會上有許多電玩愛好者、有精神病史者、或是不善交際的宅男,
不能因為他們的特質就斷言他們與兇嫌一樣,甚至斷言他們是潛在罪犯。」
  
電玩氾濫並未與青少年暴力犯罪激增同時出現。
根據美國政府公布的數字,1994至2010年,
青少年暴力犯罪減少逾半,每10萬人約224人,
而1996年以來電玩銷售量則增加了一倍以上是。
阿靈頓德州大學的經濟學家華德博士曾做過研究,
發現電玩遊戲銷售量較高與犯罪事件減少有關,尤其是暴力犯罪。
遊戲長期遭到社會放大檢視,家長若仍不放心,可以遵循Ferguson教授所言,
嚴格落實遊戲分級制度。若是一味全面排斥電玩,
反而減少正常宣洩管道,造成負面影響。
遊戲長期遭到社會放大檢視,家長若仍不放心,
可以遵循Ferguson教授所言,嚴格落實遊戲分級制度。
若是一味全面排斥電玩,反而減少正常宣洩管道,造成負面影響。
遊戲玩家相對其他族群小眾,為此容易被針對,
若放大檢視,「暴力電影」、「暴力新聞」等,莫不也是社會亂源,
應該全面禁止,給予純淨的社會環境。
完整圖文連結:http://goo.gl/x2WgrS
作者: pigTaiwan   2014-05-27 19:32:00
台灣應該禁止玩網路遊戲
作者: jimcheer (Jim)   2014-05-27 19:32:00
lag/豬腦隊友 才會
作者: KusoJontaro (萊恩Missile)   2014-05-27 19:33:00
台灣先禁止無腦立委再說
作者: face0079 (face079)   2014-05-27 19:33:00
別提了 早就被海放了
作者: lakershank (什麼時候換我走運一下)   2014-05-27 19:33:00
台灣先禁止說謊總統再說
作者: HermesKing (Hermes)   2014-05-27 19:33:00
正解啊 不然哥愛玩惡靈古堡的就該要被預防性 羈押了
作者: binshin (高級工讀生)   2014-05-27 19:34:00
遷拖~~
作者: rocfrank (roc_frank™)   2014-05-27 19:34:00
每件事物本來就有正面與負面作用與意義 不能完全的歸咎
作者: aggressorX (阿沖)   2014-05-27 19:36:00
台灣就偽善國家 沒有人敢說真話
作者: p21077 (凱亞斯)   2014-05-27 19:36:00
玩遊戲發洩壓力也要被一堆媒體牽拖殺人犯預備軍 莫名其妙
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2014-05-27 19:37:00
喔?怎麼突然幫遊戲講話了,之前不是黑的很開心嗎
作者: shadowdio   2014-05-27 19:37:00
都是they的錯
作者: grandwar   2014-05-27 19:37:00
合理懷疑學運期間警察在FB說要用M16開槍殺人給了隨機殺人魔靈感
作者: flydragon198 (Richard)   2014-05-27 19:39:00
就老人不打電動,看你打電動不爽,硬要栽贓罷了
作者: DRIariel (荷恬甜)   2014-05-27 19:39:00
這些都是要思想控管的幌子 重點在接管 理由是騙人用的。
作者: tt8233 (星爺)   2014-05-27 19:43:00
海馬出來面對!!
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2014-05-27 19:46:00
打麻將牌品不好砍人的時後侯都沒說是打麻將的影響了
作者: deceaseslash   2014-05-27 19:47:00
政府: 選舉輸不起會開槍嗆聲 或開夜市抗議所以往後人民不得參選
作者: cat5672 (尾行)   2014-05-27 20:00:00
我覺得那些老人也知道 只是不想承認而已 會傷害他們的自尊
作者: b258963147 (火龍果)   2014-05-27 20:00:00
我小三就開始玩GTA惹,該怎麼辦?
作者: justeat (小玉)   2014-05-27 20:11:00
缺乏思辨能力?那臺灣至少有兩千萬人
作者: jimmy5670 (2Tp1)   2014-05-27 20:57:00
一堆人連這則新聞標題都不想看完,有思辨力是在說笑?
作者: heygoyours (廢文局打掃阿姨)   2014-05-27 22:12:00
台灣人的智商就這種水準
作者: lplp369369 (悲觀樂)   2014-05-28 09:19:00
遊戲不會產生暴力。lag才會

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