如果是看Game-i的統計,會有這想法不意外啦
但如果是看全服統計(對岸每個月都有"二次元"手遊統計)
我直接說:日服不會最後倒啦,因為每個服都一樣爛,但也還算是苟且存活的營收
這是上個月最新的營收表:
每個服所佔的營收比例不會太偏頗呢,因為都一樣不高(哈欠
但看其他比較默默無名的二次元手遊相比,一堆月營收不到10萬人民幣的,少前算可以啦
才有一說少前是二次元手遊守門員,比少前好的就能順利存活
少前除了遊戲本身玩法較硬派外,還有一個重點是課金機制有問題沒有吸引力
最主要的問題是走clike,但clike在市場上已被證明是垃圾模式
因為只要你的肝又不能騙你課就是clike的主打,現在手遊誰還在要你肝,只要你課就好
然後SKIN用轉蛋商法已經沒用了,如果同人聲勢夠旺還能騙你課,但少前聲勢....ㄏㄏ
隔壁棚SKIN廉價直購的前提是玩家基數夠多,這點少前玩家基數永遠不足才玩SKIN轉蛋
不足的玩家基數加失敗的課金機制,惡性循環下來就是整體營收穩定下降
因為現在市場上有一堆能取代的手遊,誰還繼續在玩少前?
說到失敗的課金機制,在C洽一直被嫌的龍絆好像常常也被這樣說
然後查Game-i的日本營收,幾乎和少前差不多的慘,課金機制不吸引人就注定慢性死亡
也不用想動畫開播會挽救人氣啦,我光少前前期的劇情就想到頭痛
我說難聽點,現在會說少前劇情好,要等忤逆小隊登場後才算是有重大突破
要不然最早少前總是被說是格里芬與鐵血在一個小地區打打鬧鬧的簡單故事呢
我是不相信少前動畫有辦法在一季內從頭演完塌縮點結束,最少要半年兩季
如果只有一季,我猜會有一堆動畫黨會抱怨少前前期的尷尬劇情,我是不信會有神改編
然後看PV也沒人期待,我只希望不要爛到成為黑歷史就好
但要說少前要倒,我反而覺得未必,主要是少前是散爆(雲母)的底
除非羽中要隨著主線結束就同步收少前接少前2,否則少前還是可以當神主牌在供養
就像米哈遊到現在也沒把崩壞2收掉,少前本身營收還可以養活自己就沒必要收
未來散爆要發展就靠雲圖與少前2,少前就是佛心營運就好
我是覺得現在散爆像是在走米哈遊的路線,少前會走崩壞2的發展可能性算高了