Re: [情報] 五周年慶 - 聖造、特別物資箱

作者: ThorFukt (托爾)   2021-05-24 22:11:32
: 5/23~5/24-普通裝備製造中四星及五星裝備出現機率提升
: 推 deepstriker: 老師老師,如果我都沒有新裝備,特殊訂單選種類有什 05/20 08:09
: → deepstriker: 什麼建議? 05/20 08:09
: 推 HarunoYukino: 超級穿甲彈先準備,這個是最硬的需求. 05/20 08:21
: 推 ameNekoLin: 個人建議新裝備都先造到2~3個,至少要能夠一隊使用 05/20 08:48
今天把資源都投下去弄新裝備
發現裝備比五星人形還難造 根本就找不到一個規律的公式跟出貨標準
覺得全憑運氣= =
回文想請問一下 我是看樂章的分析文章
https://www.bilibili.com/read/cv10796724
他總結下來大概是這張表
https://i.imgur.com/DO6duzM.png
七個新武器裡面 他好像只比較推3個
晶片>AR
信號彈>HG、SMG
超級穿甲彈>MG
想問一下這次就是專攻這三樣嗎?
還在想要不要把資源全部投進去造信號彈
信號彈超難出 花了10萬彈藥只出了三個...
作者: HarunoYukino   2021-05-24 22:16:00
超級穿甲彈,SG用閃光彈,晶片這三個才對。信號彈可以疊命中,常規RF隊命中X1.33超級穿甲彈是硬需求,穿甲沒達標就是下去.SG用閃光彈是讓SG護甲需求降低三點.晶片的問題在於....現在AR非強勢槍種三個HG都裝信號彈 命中提升33%
作者: barrychengg (stardust)   2021-05-24 22:24:00
十萬不錯了 我三十萬才三個
作者: HarunoYukino   2021-05-24 22:31:00
補充:信號彈命中加成會吃夜戰命中懲罰.補充二:SG用閃光彈的減傷是在終值上減傷
作者: zxc093513 (Falafel)   2021-05-24 22:35:00
我建議是直接用信號彈造到底啦
作者: easyfish (easyfish)   2021-05-24 22:36:00
新裝備的儲備量個人是參考光標的這個表https://i.imgur.com/LN9WlTw.jpg
作者: zxc093513 (Falafel)   2021-05-24 22:36:00
這次生尖700造 閃光x3 鳥彈x6 信號x1 低穿x5 高穿x7 晶片x7 新紅點x8加上之前造的,除信號彈基本都溢出了,信號彈出率真的低爆
作者: easyfish (easyfish)   2021-05-24 22:37:00
補充三: SG要吃飯閃光彈才會生效
作者: HarunoYukino   2021-05-24 22:42:00
不止閃光彈,信號彈也要吃飯才生效.
作者: easyfish (easyfish)   2021-05-24 22:47:00
原來信號彈也要 感謝提醒
作者: human000123 (瀏海長到?)   2021-05-25 00:15:00
借串問一下,去哪裡開五週年物資箱啊?
作者: Jetstream (Sammuel)   2021-05-25 00:22:00
下方選項有個"活動" 在出現的頁面左上按鈕
作者: deluxe (deluxe)   2021-05-25 00:29:00
閃光彈我大概600造X1 笑爛了啊對欸...X骨現在真的只有輸出手槍需要......
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2021-05-25 01:42:00
請問舊紅點有什麼用
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-05-25 01:47:00
肥料?
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2021-05-25 07:23:00
7.8百造 閃光彈3顆 機率爛爆
作者: hughfan   2021-05-25 08:58:00
造了10萬資源 信號彈 閃光彈還是都沒 見鬼機率喔
作者: dreamstar999 (啟程)   2021-05-25 11:48:00
12萬資源 無霰彈閃光彈 崩潰還有其他用通用公式10萬 一樣沒閃光 唉唉
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2021-05-25 12:10:00
以前還會記錄每次造出什麼的時候 記錄過兩次裝備聖造根本沒提升的感覺 甚至聖造完後一兩周還比較多5星裝
作者: scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)   2021-05-25 12:34:00
30多造覺得不對趕快煞車止血
作者: zxc093513 (Falafel)   2021-05-25 13:43:00
快800造,金裝率12%覺得生煎還算有感但也因為有感,所以更凸顯閃光&信號彈的難造..
作者: BigBird110 (亞絲娜我老婆)   2021-05-25 14:45:00
造了30萬資源 1個閃光 沒半個信號 蝦小
作者: cc431015 (太劍)   2021-05-25 16:00:00
所以半穿甲彈可以無視,信號彈很重要?
作者: zxc093513 (Falafel)   2021-05-25 16:25:00
沒意外半穿甲比信號重要,但半穿甲算好出故沒必要硬造
作者: HarunoYukino   2021-05-25 20:05:00
120穿還好,還有180穿 信號彈其實不是很重要.命運佬的算法是同樣低甲下 120穿比180穿多7%傷害但高甲下 180穿反而比120穿多22%傷害.
作者: zxc093513 (Falafel)   2021-05-25 20:13:00
反正狂造信號or閃光,其他都能畢業啦。低穿 高穿 晶片都1X甚至2x個,閃光&信號都不超過5個出率可撥
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2021-05-25 20:55:00
想問一下閃光彈的閥值要用多少啊,指定公式裡面沒找到閃光彈
作者: zxc093513 (Falafel)   2021-05-25 20:58:00
就霰彈囉
作者: HarunoYukino   2021-05-25 20:58:00
因為是分在霰彈類120穿也分類在穿甲彈內信號彈分類在狀態彈內新裝備獨立分類只有 晶片,特殊穿甲彈(500穿)備用瞄具
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2021-05-25 21:43:00
感謝閃光彈真的很難造
作者: henry30101 (yuzu0924)   2021-05-26 12:44:00
信號彈天殺難造...

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