Re: [心得] 總該留一下紀錄

作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 04:29:56
※ 引述《swatteam (Kimi Chen)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 GsGirl 看板 #1VBklJFj ]
: 作者: swatteam (Kimi Chen) 看板: GsGirl
: 標題: [心得] 總該留一下紀錄
: 時間: Sun Aug 9 02:15:10 2020
:

: 先上人權圖(?)
: 直接從結論來說, 就是謝謝謝謝繪師們產出拉出各角色源自原作精華橋段的美圖
: 然後, 這裡因為故事文本關係, 似乎也體驗到了一代玩家在最後生存者二中會有的不快
: 原因沒什麼, 就是有人把原作最後作為希望象徵的角色硬是跟他的殭屍世界大戰焊死
: 把一個明明是能用'時間啊'或是'終究是被刻意埋葬的歷史嗎'之類的留白就能帶過的段

: 刻意黏去'那邊'一個沒有意外就會是殭屍結局收場的場合, 一代玩家突然看到老喬被爛

: 排硬殺在自己眼前大概就是這種感覺吧?
: 在少女前線已經有著'網路亂接, 下載備份'的聯動故事模板的場合, 這種硬要再多黏些

: 謂殭屍世界大戰的行為, 基本就是出於一種抓到機會不停向人展現'這是我的'的心態
: 這是我的企劃, 所以老喬會這樣死
: 這是我的動畫, 所以動物朋友二期(ry
https://ngabbs.com/read.php?tid=22674103
NGA的考據帖
其實前半段講時間的時候就已經告訴你了。
不過這邊是要看過設定集才知道的
少女前線的現在時間點是「2064」
少女前線的第三次世界大戰是
2045年4月15日-2051年6月29日
前面荷莉葉特的台詞就有「等待17萬小時」
然後就有人去把時間往前拉
17萬小時前即為2045年
黎各那邊提到的「52年」也有人去把時間往前拉,得到答案是2012年
是這代表是神槍少女在那時已完結(漫畫連載:2007-2012)
另外,
其實我是覺得這部分還是要講,至少強調很多次他們等待多長的時間沒有人管
就關係上來說要講是應該的
而且我覺得這段很棒的點在於不明講他們是不是真的死了,只講「三戰」
還是有想像空間
死人很合理,但不死人也是很合理
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 05:31:00
就是可以不要提嗎 硬黏去就只是類似灑尿標記地盤的行為那些明確時間概念的數字也就是這種行為下的細部操作
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 05:38:00
前面訪談就有說兩邊結合,你要避免就是直接不聯動考據帖有提到虛擬世界是沿用神槍最終回的劇情寫下去少前的設定已經很明確講是在2064年了
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 05:58:00
之前一票世界觀不黏死不連貫的連動都能弄出來了除了刻意外並沒有在這次就要黏死才能連動的必要
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 06:09:00
我只問你,不黏要一起要用什麼方式來結合?其實真要說了話,從事前訪談到遊戲實展現,可以說是羽中的二創同人文
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 06:31:00
用同人文角度更可以說直接OOC了原作可沒有強調過人格數位化這事
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 06:33:00
按照神槍少女有明確的時間軸,你就算什麼都不提也是自動撞上少前這邊的歷史之壁
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 06:36:00
都說DJ MAX是遊戲的世界 (GGXX其實也是那為何這次就不能是"作品的世界"而硬要同一個世界然後就對這種灑尿標記的行為胸糞啦DJ MAX可以帶過不提 這次就非得硬要 所以幹你羽中
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 07:07:00
DJMAX只是沒提到製作人,劇情中有提到三戰影響連同這款遊戲被人淡忘
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 07:08:00
那也只是淡淡帶過也沒像這次刻意灑尿黏死
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 07:18:00
所以就跟神槍板講的一樣,一開始就不該聯動。少前的年代紀已經定死在2029年坍塌液外洩後世界就是悲劇
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 07:34:00
這個"問題"只出現在這個硬要把時間軸統一的操作上
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 07:43:00
但是神槍沒有超能力,世界觀也沒有穿越裝置對吧?我應該沒理解錯
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 07:57:00
原作也沒有什麼人格數位化和虛擬世界的著墨 還不是為了"需要"生出來了
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 08:56:00
雖然說沒有 但是好像有提到克利斯提雅諾利用腦機系統(BCI)來對外溝通.那篇考據帖有提到這件事情.其實我要說的是,按照你講的弄出穿越裝置或超能力。在NGA、貼吧等原作黨就會狂噴啦
作者: swatteam (Kimi Chen)   2020-08-09 10:16:00
什麼時候講過要靠穿越超能力了 別護航護到真的像衛兵了點就一個: 沒必要硬扯那個胸糞感滿溢的時間點以前沒羽中主筆這玩意時都能飄過凹過繞過現在來個羽中主筆就直接來這套 那當然幹你羽中而且原作有的BCI和現在這個方便行事生出的數位化人格科技門檻概念上差了可不只一段 羽中還不是腦袋一拍給他2012年完工上線
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-09 17:59:00
DJMAX就沒繞過不是?雖然那也只是基於故事脈絡還是得提被遺忘的原因我認為這邊不提到遭遇什麼原因而讓這空間被遺忘才是真的不合理
作者: dx90c (DirectX)   2020-08-10 13:48:00
這邊不也是帶過說有個三戰所以沒上線了,你如果要用DJMAX比我就覺得兩邊沒差多少,然後DJMAX可以神槍不可以就只是你自己私心講真的沒上線也有可能單純懶得玩那款遊戲,安個比較高大上的理由去放還比較好一點,至少是戰爭沒辦法呢(攤手

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