[文長]單純是一篇鹹魚玩家怨言的廢文
入坑少前應該有3年了,這是我玩最久的一款手機遊戲沒有之一
不過自從謎境守衛以來對這遊戲的熱情完全被消耗殆盡
作為一個鹹魚指揮官,操作爛的情況下當然也不奢求上榜
只要能打出讓我能多拿一兩個妖精的分數就非常滿意了
可惜連這樣的要求都讓我覺得被遊戲玩到很痛苦
先說謎境守衛的感想吧
右上的路障區、右邊機場的連斬、還有大多攻略說有空襲就好打的葉戈爾都打到崩潰
路障SL貫穿坦克已經比較好了,反正離機場近打完就修不用在乎戰損
右邊的連斬就是永無止盡的SL...
看影片就已經知道不可能空難所以直接佔領機場
但遇到牝鹿拉槍只要一個失誤前排瞬間融化可以直接SL
如果是最後幾戰連續牝鹿就算了送幾個人去死撤退再餵蛋糕
但如果是前幾戰那就只能SL更多次賭操作正確的時候剛好臉白閃避有發揮
不然已經沒戒指的情況再掉好感後面幾戰就更難打
現在回想起來也只剩下不斷SL的記憶了
最後葉戈爾也完全沒有好打的感覺
五星空襲和兩個五星重裝去打依然SL了少說三個小時才剩下一兩個"小人"打贏
整個排名戰不含組隊時間打了24個小時
不知道有幾小時在SL又有幾小時是在看開遊戲的三個畫面
接著是這次的馬蜂窩plus
上次蜂窩不是沒時間就是看起來太難放棄沒有打
這次想拿個妖精跟菜狗
我以為42萬已經是夠低的要求不需要再打到很痛苦
結果我錯了
依然是每戰都在SL
本來希望打掉16跟代理人空降到上面機場增加行動點
剩下就各個象限繞一繞撿補包跟打軍方
結果練習打16三個多小時只賽過一次也是M4剩下兩個小人
直接決定放棄16放棄代理人
然而還是沒有比較好打
不論在意戰損都會被逼著SL
因為這地圖也沒辦法想修槍就修槍
前期不SL壓戰損就是後期被逼著SL避免死人
坦克對我來說也是100%吃戰損只能讓三把手槍輪流坦
雖然不像謎境打超久超崩潰但也是花了3個小時在SL
最後靠著撿補包勉強打了個52萬拿到保底的菜狗
這兩次活動完全讓我體會到操作不行不夠格玩遊戲
練度什麼的一點意義都沒有
以前活動靠著練度夠一些攻略說困難的關卡照著作業打都能輕鬆過關
至少覺得練槍有意義
現在的活動操作才是最重要的
練槍練妖精希望能輕鬆保底根本是笑話
練度高操作不行遊戲體驗就糟糕透頂
看著保底攻略用著一般的隊伍SL少戰損低
自己用高配隊伍不斷SL戰損還壓不下來
手機跑不動只好用模擬器玩
用了模擬器即使不方便也是用觸控板盡最大的努力拉槍
現在敵方單位塞一堆畫面又會卡頓,很容易拉到畫面或跑錯位置
打個一戰要SL到操作正確時剛好閃避大發生才能壓低戰損
真的是越玩越累也越來越沒有成就感
不敢說自己的練度很高
但好歹是養了幾年的帳號
真的希望在練度夠的情況下操作要求別這麼高
輕鬆愉快拿個保底對我來說還比較有成就感
至少不會像現在有種通通白練的感覺...
以下人權
馬蜂窩plus
https://i.imgur.com/rB997Po.jpg
HG
https://i.imgur.com/kLc7Es0.jpg
https://i.imgur.com/ChvmEQA.jpg
https://i.imgur.com/7UoTlcB.jpg
https://i.imgur.com/HfSW7Ju.jpg
SMG
https://i.imgur.com/rTcLl9S.jpg
https://i.imgur.com/KSDBcY8.jpg
RF
https://i.imgur.com/K8mJUBm.jpg
https://i.imgur.com/N11vqbZ.jpg
AR
https://i.imgur.com/8kXboRO.jpg
https://i.imgur.com/5WoEvwr.jpg
https://i.imgur.com/wn8o3Tn.jpg
MG
https://i.imgur.com/0h7i62U.jpg
https://i.imgur.com/dDkWdp9.jpg
SG
https://i.imgur.com/tXfDA7i.jpg
https://i.imgur.com/lnqoS6g.jpg
妖精
https://i.imgur.com/LMDPqEG.jpg
人權只是想證明倉庫打保底的目標是真的低不是想自虐...
避免曬槍嫌疑前10推100p睡醒發