本次活動,可以說是歷代大型活動最簡單的一次(不講兔洞)
完全沒有困難關
ex模式基本上大多是觀察行動(無論是友方或敵方)
戰鬥操作可以說是不需要。站擼都能過
劇情斷尾沒得講,又再看你遊的主線劇情推進速度
(看看有序小公主線到兩年後的12章才補完)
這劇情斷尾無疑是很致命的
前面也講了,因為本次活動是歷代最簡單
無疑是往輕度玩家靠攏
但是對高度以上玩家來說無疑是不滿的
戰鬥完全不用操作,也意味著新敵人幾乎可以說是讓人沒啥印象
看看那個半人馬憨憨跟新坦克,打完整個活動大概有80%以上人不知道他們的機制
可以看 NGA杯具佬的文對這部份是完全的臭罵。
也許是因為裂變鏈結第五章那種突然上升的難度罵聲連連的關係吧?
兔洞部份就是過了好幾年後,出了日戰兔洞
距離上次的虛數迷宮(這邊是不算 plus)應該快三年了吧?
而且完全沒人想過日戰兔洞會出
以我的看法算是因為天災的關係造成時間拉長
然後時間拉長導致裡面缺點也被放大了
本次兔洞就是三個因素
手操更要求
路障部份因為有地圖輔助道具緣故
技術上來說不像以前幾乎靠裸拆或頂 debuff
但是…
隨機要素更大
前面講的路障遇到問題
1.kord演不演
眾所皆知,機搶攻擊邏輯是「隨機」
而這次路障的人權槍是,KORD和 M1895
尤其是 kord,在本次拆路障的人權指數比 M1895高
能不能拆過(或戰損程度)就看 kord身上
如果 kord演你,就是全程不打提豐/九頭蛇
就是死路一條
比如說:
https://i.imgur.com/yyEtY33.jpg
https://i.imgur.com/Xy5Nv4d.jpg
https://i.imgur.com/EK2sDcQ.jpg
https://i.imgur.com/FLBseDj.jpg
https://i.imgur.com/pbfbvDg.jpg
https://i.imgur.com/Wn2oaDD.jpg
這是 nga那邊的真實案例
2.補給線
本次的補給線換線不是固定而是隨機
但差異可能就是以萬為單位計算
所以這部分對衝榜玩家的就很幹
至於刷怪跟怪怎麼走也是看臉也是對衝榜玩家很幹
回頭講手操,雖然路障手操難度下降,但普怪的手操部份就提升
俗稱八連機場裡面出的怪
練度是二星空降就能拆沒錯,但手操技術更加提升
不是很熟練,就算五星空降進去也是哭著出來(誤)
整體而言對不少人來說,本次兔洞惡心程度很高
雖然本人秉持吃便當態度,但碰上隨機出怪我有時候也想怒砸平板
對,我說的就是那個葉戈爾
至少兩次都因為他我直接按結算不打
(因為出在我佔的機場旁邊直接撞,幹)
大致上來說
活動主圖難度我是滿意,但本次兔洞算是有點噁心(會讓我有種中途按結算不打了的感覺)