https://i.imgur.com/rSlqByC.jpg
這次陸服維修放了個震撼彈 就是開了這個 能夠買10次的妖精禮包
1280鑽石買10次的價格 約略為1.8單左右
想看看各位的看法
作者: proter (XDD) 2020-02-26 17:19:00
我先 ╮(‵▽′)╭
作者:
Baychu (月桂丘)
2020-02-26 17:22:00沒常規持續性入手原型妖精前,拿來賣錢就是垃圾沒什麼好說
作者:
ytrytyt (konijiwa)
2020-02-26 17:24:00便宜..嘍下嗑10單,氣死,只能買10隻
作者:
dx90c (DirectX)
2020-02-26 17:29:00噢氣氣氣氣氣
時機也是這次燒起來的原因,有了這10個原型妖精我就有高星空降來背刺了
作者:
justsay (說說而已)
2020-02-26 17:31:00醒醒 還要有手操
作者: proter (XDD) 2020-02-26 17:32:00
醒醒 手殘的人刺不到東西
作者:
infi23 (流浪)
2020-02-26 17:48:00覺得還好 資料禮包、心智禮包都是一種加速養成的手段。為什麼妖精就該燒?當然妖精培養就是特別難,所以它也賣特別貴,沒有首儲兩倍需要兩單。最後,你空降四星就比較好背刺嗎w不過想想燒的點,第四章獎勵沒有原型妖精,至少第五章該再送一隻吧?
作者: turam41514 (turambar) 2020-02-26 17:51:00
第五章應該一定會給一隻,特殊天賦的原型妖精還沒給
作者: turam41514 (turambar) 2020-02-26 18:07:00
說實話,我覺得假設是先賣禮包,才在活動裡送,應該就不會燒的這麼旺。原來大家在直播上看到妖精狗糧時都以為是某種幫助玩家趕上進度的道具,我相信應該有人跟我一樣,甚至以為這會在黑市常態性的獲得,結果忽然說要賣錢,這落差讓人覺得燒起來也不意外。但冷靜下來想想,其實這也沒啥大不了的,雖然這大概是除了梯隊以外,對練度影響最大的課金內容,但根本上其實就是課金買資源
當白痴耍 雖然那是少數人 但那是課金大佬阿(不是我先賣禮包一樣燒 說不定燒更旺說好的改善養成容易度 直接拿來當課金點
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2020-02-26 18:15:00賣的時機點不對,其他都還能接受
作者:
infi23 (流浪)
2020-02-26 18:20:00時機真的蠻糟糕的
贊成賣妖精禮包 雖然我不會買不過時機 販賣的數量之類的細節要調整
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-02-26 18:27:00(′・ω・‵) 羽中對妖精特別摳R 吃書 練技能都是2倍
覺得培養妖精的成長曲線從一開始就設計不良,補了個狗糧不能造還賣這種價格那跟沒出有什麼差
燒的點在原本大家以為羽中的直播好像有要改善妖精成長過的問題 結果解決辦法是要課金 沒課金你還是乖乖慢慢養
妖精一直以來養成就是十分辛苦 結果現在拋出一個貴鬆鬆的禮包 orz
妖精的培養就是一條很漫長的路 結果不是從機制下手從課金???
作者:
oven99 (Kim)
2020-02-26 18:35:00我絕對要退坑,這遊戲唯一的優點也沒了
賣這個價錢也還OK 不會影響到太多人 就時機點不好
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:38:00少前不就是課金跟強度無關嗎 現在搞這齣...
作者:
justsay (說說而已)
2020-02-26 18:38:00我覺得這禮包影響最大的是5%衝前百 其他就差在爽度吧
現在妖精賣高價 就是用相對高價對玩家做了篩選 這就會讓人覺得是p2w
如果是高價篩選 少前一直都存在阿 買資源動能什麼的都$$但並沒有真的影響遊戲太多 這次這個妖精影響也沒想像大
作者:
justsay (說說而已)
2020-02-26 18:42:00買了可以達到被接單標準(X
那些資源賣高價確實是做篩選 但對大多數的玩家來說都是可以用容易的方式從遊戲內取得 但原型妖精就是一個大家都很想要的東西 又賣這麼貴
不如說翀過了這麼才想這樣圈錢 不過當時直播也只有說冬活會有原型妖精 你要賣你要先講阿
賣的便宜才是大家都想要的東西 賣這麼貴真的會買下手的也就跟會買資源的差不多意思
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:46:00你開放買10個原型 幾乎可以從一星衝四星了這真的是p2w啊 有高星妖精=容錯率大幅提高一樣條件的人 加上這十個原型妖精差距會出來
我都看法是 妖精是大家都想要的商品 但十分貴重 就跟新藥很像 當一個好的新藥出來 卻很貴 自然會引起民眾的不滿 即使定價等機制一切都是藥廠合法的權利
明明第五章還沒出 還不知道後面有沒有送 現在就急著噴何必呢而且說的好像賣了就一定有人會買 盤的要命的價格(′・ω・)
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:50:00只是遊戲市場競爭激烈 被這樣一搞肯定有人想退
這時間出來有多少背刺黨能受益 也許不多 但先打的心情一定受影響
這是社會的機制 但遊戲內大多玩家追求的 是靠努力及技術取得成果吧? 但這成果卻會因為可以支付都金額產生差距
所以燒的點一直都是妖精很難養成這件事 賣禮包不是個好解決辦法 但這個追趕機制以遊戲來說並不會不合理啦
作者:
awp03 (awp03)
2020-02-26 18:51:00賣原型妖精就是P2W?那賣資源就不說是P2W?
作者:
justsay (說說而已)
2020-02-26 18:52:00原本就有動能跟每日禮包了 你什麼時候產生你遊沒p2w的幻覺
作者:
awp03 (awp03)
2020-02-26 18:52:00最後還不是因為太貴不想花錢才說是P2W
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:52:00資源回復容易 妖精養成那麼血尿... 我老鹹魚才四星空降
作者:
justsay (說說而已)
2020-02-26 18:53:00更別提不知道多久前就課出6五星空降的大佬了
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:54:00現在給了一個更速成的方式 不用課資源輕鬆有高星妖精
以前要四星以上妖精 要投一堆資源 藍紙 校準 運氣現在只要鑽石+校準QQ
作者:
infi23 (流浪)
2020-02-26 18:57:00手拿五星妖精都不一定打得進前百了,你說四星空降P2W ? 我覺得沒有啦
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:57:00除非後面常態給啦(如前進營地 戰區) 不然這做法真的不優
這禮包影響最大的是有課跟無課的新手 老鹹魚影響不大吧
如果先放一兩隻在前進營地兌換再賣 大家大概就可以接受了
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 18:58:00當然要win還要搭配手操 練度 只是pay可以讓你練度upup不過我應該還是會身體很誠實地買個幾隻(′゜ω。‵)
作者:
infi23 (流浪)
2020-02-26 19:02:00還是回到時機問題 他如果送更多再賣 爭議就很小 畢竟會知道無課也不難拿
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2020-02-26 19:02:00希望後面能多開放取得原型的機會 還有連擊要養QQ
作者:
infi23 (流浪)
2020-02-26 19:04:00搞不好燒太大明天就不賣了
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-02-26 19:07:00比起這包我比較在意每日禮包 可以把電池換成校準嗎 (′・ω・)
作者:
esper1 (機關槍嘴砲)
2020-02-26 19:14:00不買自律月卡電池就會滿出來的鹹魚路過
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-02-26 19:19:00(′・ω・‵) 人家有戒指呢
作者: Coriolanus 2020-02-26 19:47:00
(′・ω・) ..好想要B站活動的45頭像掛件(離題
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-02-26 23:51:00貴...
作者:
boblu (六百)
2020-02-27 00:51:00我是認為 可以常態性獲得 同時賣 就跟其他資源一樣 OK不能常態性獲得就先賣感覺有點那個但反過來講你乖乖裝備重造也是常態獲得開發值啊結論 社會觀感不佳 但不能說錯
禮包本身是沒什麼問題,對岸也沒燒起來但可以每個月讓我換一隻原型妖精ㄇ
作者:
akuo13 (akuo)
2020-02-27 07:22:00太常出就可以考慮棄坑了,p2w的成份較低我覺得一直是這遊戲的優點之一
這種禮包要說是P2W,我覺得有待商榷該參考的不是這種禮包出的頻率而是下次兔洞,到底會不會需要多個五星策略妖精如果兩個以上五星空降的需求很高,那就是逼課P2W如果沒有這個狀況,那頂多就是觀感不佳不然用這個標準,每日禮包、重裝禮包、改造禮包那些早就是P2W了但一般玩家不會全都買啊也有不少無課或非課玩家能打進前10%的
作者:
akuo13 (akuo)
2020-02-27 07:37:00我覺得就是紮實的拿到開發值了,重裝主力能有幾隊,改造會上幾把,不好說,但沒有一隊不放妖精,這幫助有多大我覺得有在養妖精的人多少都明白前面還有說買資源的..買資源還要去賭,能混一起談嗎如果是同樣水平的玩家,這東西瞬間就能拉開不小的差距
作者:
akuo13 (akuo)
2020-02-27 07:44:00我也不是覺得你沒有養,只是想強調,直接換算成狗糧的數量就知道那不是小數目偶一為之我覺得是沒所謂,只是有一就有二吧,看他貪財到什麼程度
也看看這兩次兔洞分數有沒有忽然暴漲吧就算只賣一兩次,會導致分數暴漲,那也是P2W了( ゚∀゚) 714賣一次就夠毀掉PAD的聲譽了(゚∀゚)
分數暴漲是有限度(換線跟出來的怪分數都會影響到),但對於前5%玩家來說是有機會把前百的後段人刺下去前50本身就至少有一個五星空降,穩定衝榜玩家(ry)
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-02-27 07:55:00用賭的不算p2w,直購算→炎上 skin直購不做用抽的→炎上總之就是選會炎上的那個方法 這樣才有人幫忙炒熱度免費宣傳
bnn我覺得你那樣比喻怪怪的就是了skin又不會影響強度,跟P2W沒關係( ゚∀゚) 阿里蝦你別騙我ㄛ我上次1%,這次買十包我沒進前百你要負責ㄛ (゚∀゚)
而且skin純直購的clike真的是少數啊要嘛是不給買放季節,要嘛是抽,就艦B最特別至於抽蛋型……我覺得放直購也不能拿來比
作者:
akuo13 (akuo)
2020-02-27 08:02:00要買資源到這個禮包的程度的話 那贏就贏吧,貧窮限制了我的想像
作者: Cola1911 (可樂1911) 2020-02-27 08:05:00
真正的追趕機制.jpg
我是覺得啦,要玩到買資源造妖精那還是去玩真的P2W遊戲ㄅ少前那個支出跟收益根本不成比R就算是這個禮包,我也覺得不太划算了,一包500台欸
作者: Cola1911 (可樂1911) 2020-02-27 08:06:00
一個大型活動10隻的話再4年就可以追上來囉hehehe
作者: Cola1911 (可樂1911) 2020-02-27 08:11:00
追上我而已,別人妖精我是不知道什麼形狀啦
作者:
justsay (說說而已)
2020-02-27 08:32:00不計聖造跟校準的話 以每日四造來說 這波禮包大概是4個月的追趕程度
我覺得還好 手游就是要p2w 少前p2w的元素太少
( ゚∀゚) 不確定樓上到底是認真的還是反串 (゚∀゚)
造妖精太噴資源,有些只有聖造才造妖精的人來說,又是算高銷妖精的話,真的可能差1年以上