[閒聊] 89自簡評(白金佬版)

作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-08 23:06:24
另外一個實測被似君佬吐槽說不是完美操槍
(我是看那位實測的說差AR15很遠)
先貼個實戰視頻
http://0rz.tw/KqEE8
內含4w血90%力場劊子手和6w僵屍海的實戰視頻,對比對象分別為ar15和ak12,輔助陣容
均為p22+k5+多蘿茜
關鍵結論
長戰對單輸出通過手操技能確實可以比肩15改(無M4),滿暴擊情況下,兩者對單輸出量基
本一致
短戰自動技能輸出大致在ak12水平左右,理論上是略強些
總之是個很強的平a人形,大家拿到手之後就可以練
光環與技能(自行參考遊戲中資料)
技能操作方面
長戰極限收益操作模式
1.溫習模式下技能cd好了之後直接開一次技能
2.等待進入滿分模式
3.進入滿分模式後開啟主動
4.待滿分模式主動6s過去之後,再一次開啟主動(具體時機為滿分層數剩余3層或3層以下)
,帶著滿分模式主動的buff進入溫習模式
以此類推循環
如果自動技能的話
和極限收益操作模式差距在5%~20%間波動,平均差距大概為11%
短戰技能操作建議
直接自動技能就行
細節和簡評
前文說到89式長戰可以比肩15改,但89式想比肩15改的條件略多
1.晝戰;夜戰因為瞄具問題會被15甩很遠,當然相比其他人形還是很棒的。
2.對單;技能強度的其中一部分是“同一單位造成的傷害增加10%,最多三層”。面對兵
海或者多個同血量精英怪的時候,因為血量最高邏輯會導致89式頻繁切換目標,無法吃到
連續三層10%的buff,技能強度會有折扣,因其他原因頻繁切換目標也同理
3.前中期略微乏力;手操模式下8s~12s間會出現一個相對的輸出乏力期,不過基礎高,影
響不大。
4.戰鬥時間20s以上;因為上文那個短暫的乏力期和第一次滿分模式積攢難度的關系,後
續輸出追趕至15改需要一些時間(嚴格講是20s第一次輸出水平持平,之後37s第二次輸出
持平,隨後兩者輸出水平相互波浪浮動)
5.對輸出走位要求為0或者很低;滿分模式主動會-30%移速,移速為7與無披風RF相同,走
位略顯遲鈍,面對如墨小姐那樣的出手極快的激光,肯定難以及時走位
6.輸出完全沒有掉人風險,或者護盾能完全保護後排;滿分模式主動會給自己30%易傷,
一般我們不會讓後排輸出挨打,但是面對全屏攻擊或者洗地攻擊,以及難以避免的些許的
擦傷讓89式比其他輸出人形更容易掉人,或者護盾更容易被打掉。
7.要分出注意力手操技能;個人實戰打下來之後,暫時覺得保持極限收益還是比較需要注
意力的(也許習慣了之後會好些),既要看層數,又要看cd,而且比較頻繁,不太習慣的玩
家建議直接自動模式突突,差距大概在11%左右,也不算特別大。
8.要讓滿分模式避開boss無敵盾略微麻煩,需要反覆拖動避免平A,以免改變層數。
↑雖然說了些亂七八糟的條件限制,不過說有限制,其實限制也不大,但說沒限制,其實
也有點限制。
射速相關
從技能機制上來看,射速buff一方面可以加快溫習模式層數積累,另一方面滿分模式滿射
速,會無效掉部分射速buff
目前理論上來看,不管是自動技能還是極限手操,等額的射速和火力buff間,仍然為火力
buff更優,
簡評
很強的平a槍,超級衝鋒專注
http://ngabbs.com/read.php?tid=20317881
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-02-08 23:19:00
抱歉我沒先看影片 但護盾容易被打掉是確定的嗎因為之前白砲兵的debuff子彈 在有護盾的情況下好像是免疫的可惜我沒有槍沒辦法實測 不過這個問題影響不大就是
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2020-02-08 23:30:00
很強的無腦自動技能平A AR還有哪些? 想參考看看強度
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2020-02-08 23:48:00
AN94吧?
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-08 23:49:00
就天王的那票
作者: FrankeyLo (駱駝)   2020-02-08 23:50:00
我也很好奇AK15、SIG556的評價
作者: justsay (說說而已)   2020-02-08 23:52:00
看來的 556開自動技能跟專武狐差不多 手動能拉高一些些
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-08 23:53:00
AK15目前有 BUG不准,556NGA也有實測但普普
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2020-02-09 00:13:00
謝謝很棒的測試 現在只差抽到了
作者: FrankeyLo (駱駝)   2020-02-09 00:37:00
實測但普普為啥評價是S阿
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-09 00:41:00
1狐以上都 S…
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-02-09 01:13:00
以我來說 還會評估打甲能力 像AR15是不及格的只能說對應場合很重要 像這次兔洞沒多少AR能用不過大概只有無複製的自虐狂有這個問題(゚∀。)
作者: namelylike (涅里萊克)   2020-02-09 02:44:00
強度高於狐狸的AR都是可以上場的,G41最高(*′﹃‵*)
作者: reteregena (甘禮良)   2020-02-09 08:08:00
然而G41只能待在地下室不能出場
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 08:54:00
阿古的地下室
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-02-09 10:43:00
易傷算不算C93屬性debuff?
作者: FrankeyLo (駱駝)   2020-02-09 10:48:00
應該算吧
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2020-02-09 11:04:00
果然還是無腦自動技能就好 這隻打甲比AR15好太多
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-02-09 11:51:00
但是這樣配c93不就射速溢出了ㄇ?感覺配c93的效益沒那麼大的感覺?
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-09 17:51:00
89自還有傷害加成,ar15是射速槍在有甲敵人面前射速槍就是個拋光機G11從神壇下來其中原因就是甲越來越厚
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-02-09 18:14:00
所以有火力加乘還是比較泛用 射速槍容易被裝甲限制不過有足夠強的火力BUFF手槍還是能戰 沒複製就是板凳
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 19:35:00
貓林一樓說的護盾的事寫在哪啊? 我怎麼找不到0.0
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-02-09 19:43:00
(′・ω・)a 是說免疫debuff子彈嗎
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 19:45:00
護盾容易被打掉看不懂@@
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-02-09 19:47:00
89自因為有易傷debuff 如果HS套盾 較容易被打掉然後我提出的疑問是 有沒有可能跟db彈一樣護盾跟人型是看作不同個體
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 19:52:00
哦哦 原來如此
作者: dreamstar999 (啟程)   2020-02-10 09:36:00
原來這把強度很高呀 想說外型實在很出戲...現在裝甲越來越高 確實對射速ar不利 但這就是敵方配置的問題了 哪天大環境又改 也許評價槍枝順位又變了
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-02-10 11:38:00
你永遠猜不透的羽中(′・ω・)
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-11 09:02:00
護甲是屬性,只要出有甲的敵人裝甲大部分會越來越厚就如同敵人血會越來越高,空襲妖精就變成倉管命(x)

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