Re: [健檢] 入坑三週新手 聖造請求意見

作者: bradyaraoy (靜)   2020-01-25 22:48:52
主要PRACEMAKER大大都說完了,補充一點組隊的觀念給你。
該練的槍都要練,但如果你練了兩把適合A隊兩把適合B隊的
湊在一起你還是會覺得為什麼我的槍這麼辣雞。
然後每個槍種推薦你一把你可以努力去搞來的槍。
但這文章也只能概略的提一下觀念,事實上怎麼組一定要看敵人是誰。
出於幫助新手的心情獻醜一下,有錯請大佬鞭小力點。
如果原PO有東西看不懂也沒關係,可以寫信問我,我從基礎一點解釋給你聽。
因為不知道你觀念到哪裡,所以也可能不小心寫太進階的東西。
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 大概1個禮拜前看到有聖造的消息就蠻期待的
: 但是花了100多個人型契約以後還是造不出WA2000 QQ
: 但有幸運造出一些四&五星槍 看過nga的強度圖以後 留下來的是這些
: 想請各位幫忙看一下哪些該優先練 強度取向即可
: HG
: https://i.imgur.com/9XxUbUb.jpg
PRACEMAKER建議:MK23、柯爾特手槍、競爭者、斯捷奇金、風暴PX4、K5
什麼隊伍都可以考慮放:MK23、可樂(柯爾特左輪)、K5
MK23不管什麼隊伍都能用,我想不到不能用的隊伍,需要火力都可以放。
可樂也是,但是光環來說MK23放MG隊也很好放,可樂比較適合放4(電腦數字鍵盤)
所以這兩把我就不特別提適合什麼隊伍。
K5的優點是因材施教,缺點是技能需要吃戰位,會影響拉槍彈性。
不過萌新先不用太考量拉槍,所以K5也算是什麼隊伍都能擺。
適合AR的HG:斯捷奇金(但別跟突擊專注的AR配)、競爭者(湊滿爆)
適合RF的HG:斯捷奇金(MOD後是RF不錯的隊友)、風暴PX4(註1)
適合MG的HG:競爭者,或者沒射速有傷害爆擊的所有HG(゚∀゚)
註1:
風暴PX4極度不建議放AR隊,AR滿爆擊不好湊(跟RF比),風暴開技能幾乎無法滿爆。
有種殺敵五百自損一千的感覺。
另外PPK在初期你也可以練,反正不耗核心就可以升上去,
RF隊伍「如果有」滿的五星光瞄,PPK+風暴PX4兼顧火力跟射速是不錯的。
正確常來說,日戰可以的話都要湊滿爆會大幅提升梯隊火力,
假設湊不了滿爆(夜戰、裝備不夠),那就是堆火力決不吃虧。
以你目前有的HG跟其他槍種總合起來,我建議你想辦法再搞出灰熊,也是很萬用的HG
而現在活動可以打撈沙漠之鷹,撈一把來放著,未來你會用上的。
: SMG
: https://i.imgur.com/8G2RQcn.jpg
PRACEMAKER建議:RO635、UMP45、湯姆森、P90、UMP9
通常SMG只會跟AR搭配,所以就直接提一下各個SMG各有什麼優缺點。
RO635優點:光環大、光環素質還行,體值不差,技能開了頗坦、直接5擴。
RO635缺點:光環沒有給爆擊、動不動就要__(有雷別問)。
UMP45優點:光環素質TOP1、技能1秒就扔出去幾乎每場都有用、體值不差、不難造
UMP45缺點:跟其他防禦技能SMG比沒那麼坦,但攻擊就事最好的防禦。
UMP45對我而言是SMG的T0槍,他也是我唯一一把有複製還心智升級的SMG。
能滿爆的AR隊火力會提升一個檔次,UMP45的光環優秀,技能又可以拖一點輸出時間。
湯姆森優點:力場盾在特定狀況無法取代、血多、零核5擴
湯姆森缺點:你那沙小閃避跟本五星之恥、大部分時間力場盾都沒用
很好造可以無痛擴,某些時候力場盾又有奇效,但我個人建議是可以中期再補足就好
P90優點:技能被動提升閃避,技能主動創造出來的幻影等於是完全減傷,
P90缺點:光環不算好,但嚴格來說也不算差。要挑骨頭的話,技能維持時間不長。
護盾會破、提升閃避還是會被射,P90的幻影就是100%免傷的概念,不過時間不長。
UMP9優點:不難造、閃光彈在前中期算挺好用的
UMP9缺點:光環不優秀、不算是個優秀的主坦,當副坦還行。
早期我SMG還沒補齊的時候,UMP9當了我很長時間的副坦,閃光控場效果也不錯。
但現在就算有心智升級也都被我丟去後勤了,後期副坦有很多選擇。
但不否認他在前中期是好隊員。
以你現在有的SMG跟AR來看,如果要多搞,我會建議你可以這次活動撈個JS 9出來。
CF04也算是個不錯的副坦選擇,撈槍的關卡都不難,花點時間搞一下挺值得。
: RF
: https://i.imgur.com/lpg7QDy.jpg
開始講RF前先提一個觀念,RF組隊建議要配一個中速跟一個高速。
通常是一個38以下配一個39以上,用意是必免鞭屍。
PRACEMAKER建議:M14、M200、SVD、卡爾卡諾M1891
M14優點:主線送一堆、自己也好造、CP值最高的非洲戰神,打到後期還是可以入隊。
M14缺點:基礎素質的傷害偏低,甚至可以說很爛。但射速可以彌補這缺點。
不多說,成本低表現好,沒道理不練。
M200優點:必中、技能增傷明顯、輸出表現相當穩定。
M200缺點:開技鎖定間隔堆射速幫助不大,但平A階段也不能沒射速。
當前版本的看門槍,地位幾乎要追過半年前的招牌RF卡妹了。
但新手未必可以理解卡妹在塌縮點到有序紊流階段有多囂張。
SVD優點:平A流氓WA2000下位槍,但表現很接近WA2000。
SVD缺點:嗯...他就是下位槍,有比他更好的選擇。
還沒有WA2000或R93這類槍前,SVD應該會射速型RF的首選。
卡爾卡諾M1891:我...我其實感受不到這把槍的優勢點,請大佬幫我補充。
建議補齊的RF:WA、李、IWS、卡妹。都是能造到的。慢慢湊吧~
: AR
: https://i.imgur.com/OfQ2TRO.jpg
AR是性能最平均的一個槍種,掌握好AR配組幾乎可以解決六成以上的敵人。
PRACEMAKER建議:M4A1、AR15、SOP II、R5、K11
開始說優缺點之前,先講一個如果是我的練槍順序。
核心多到能當飯吃:M4→AR15→K11→SOP2→R5
核心比我薪水還少:M4→K11→AR15≒SOP2→R5
M4A1優點:主角光環聽過沒,你不用知道他的優點,練了用了就會知道
M4A1缺點:不能複製、一定要吃核心、MOD2前的火力跟MOD2後是不同槍
AR15優點:雙瞄具(有打過夜戰都知道這多囂張)、技能適配性頗好
AR15缺點:基本傷害偏低、不能複製、一定要吃核心
SOP II優點:雙瞄具、榴彈傷害高範圍也不會太差、混MG隊有很好的效果。
SOP II缺點:前置固定CD8秒(炸不到的榴彈就是沒用處)、不能複製、一定要吃核心
K11優點:6秒榴彈、不算難造可以吃自己擴充
K11缺點:開技能會五個編制都停手,技能傷害不算特別高(4倍)
不過K11好像五個編制都會丟榴彈,不知道如果砸在同一個目標是不是4×5。
我沒特別研究,實戰上是覺得火力不特別大(跟416、SOP2比),但CD6很好用是事實。
R5優點:本身素質很優,就是一個很全面的資優生。
R5缺點:只能吃核心擴充。
可以補齊的AR:G11、AN-94、AK-12、AS VAL(但要心智上去,所以可以慢慢補)
「假設」不考量成型難易度,HK416 MOD2也是挺好用的。
但是以萌新來說這有點太硬了。
: MG
: https://i.imgur.com/PFcvtkd.jpg
前期不建議你碰這些。
PRACEMAKER建議:MG5、LWMMG、M1918
MG5優點:連珠三本柱,火力不會太差,光環給護甲、光環形狀還行。
MG5缺點:基礎傷害偏低,技能倍率高也不太足以彌補。
LWMMG優點:技能CD3秒還算開的到、二星但素質是四星等級可以無痛擴充
LWMMG缺點:沒心智升級的話沒辦法保坦克、本身火力也不是強到非用不可。光環很小
M1918優點:光環給護甲、心智升級後是前兩輪彈鏈火力前幾名、不難造可以吃自己擴。
M1918缺點:光環很小、沒心智升級以前火力不足。
這次可以打撈的Kord跟M1895 CB可以的話都撈一下,這兩把應該是未來趨勢了。
: SG
: https://i.imgur.com/89XgEbI.jpg
SG就是拉機。
我不是針對你,我是指在座的各位除了S.A.T.8都是垃圾。
玩笑歸玩笑,認真解釋一下以免誤導萌新。
主要是現今版本敵人性質的原因,SG尷尬有一點時間了。
面板看起來很坦,但坦起來效果不如SMG、HG或者開嘲諷。
假設HG或者嘲諷坦的住,我要你一個笨重的SG耗資源做什麼?
S.A.T.8是一個技能覆蓋率很高的護盾SG,而且技能還可以套隊友,屬實SG之光
SG我覺得不補強也沒差,難造的要死,然後我也不會想用。
目前對我而言是連拿來炫富的功能都沒有的奢侈商品。
: 裝備
: https://i.imgur.com/9Xk49HT.jpg
: 妖精
: https://i.imgur.com/0fCBYEz.jpg
: 人行製造契約30個、核心350個、四項各剩15000左右
: 還有就是明晚最後up時間有點想再拼一波
: 想問目前陣容有沒有比較推薦造哪個槍種補洞呢?
: 或是我該把資源丟到過幾天的裝備up?
: 以上麻煩各位給些建議了 祝大家新年快樂!
裝備妖精就是慢慢累積了,PRACEMAKER也給了完整建議,所以這邊我就不贅述了。
祝你能成為下一個傳奇指揮官。
練度是你打關卡的門票,但到底能不能贏還是需要正確的組隊觀念。加油。
作者: jaguarroco (賈古拉)   2020-01-25 22:59:00
K11五發榴彈打同一目標不只4*5,因為還有易傷印記
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-01-25 23:18:00
正常來說416很好造,不急著練K11無妨
作者: skycat2216 (skycat2216)   2020-01-25 23:19:00
LW技能不是獵殺衝動,沒有CD問題嗎?
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2020-01-25 23:24:00
RO現在拿到就是90等五擴的
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-01-25 23:27:00
卡姐(M1891)的定位是拐,不過需要綁定蟒蛇...
作者: r10896 (沐熙)   2020-01-25 23:35:00
前期 AR小隊+UMP54 / SVD M14 PPK 可樂 MK23 就很舒服了ump45
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2020-01-25 23:49:00
卡姐我看巴哈可以組卡蟒隊 不過需要克莉爾短時間內應該弄不到了
作者: justsay (說說而已)   2020-01-26 00:14:00
卡蟒本體就後排 應該說大部份隊伍也都這樣 前排看敵人來出就好
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2020-01-26 00:16:00
有G36c就不用湯哥了 湯哥後期根本被打成智障
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-01-26 00:17:00
沒,G36C血比湯哥少 拆木星泡或紅雷湯哥會比較穩
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-01-26 00:17:00
我說 現在白方最機掰的歷戰白光頭只有SG坦得住ㄛ
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-01-26 00:18:00
卡莽沒克莉爾其實也能用,但問題在卡莽站位太死……
作者: FrankeyLo (駱駝)   2020-01-26 13:16:00
卡蟒太特化 萌新看完忘記就好了雖然我也搞不懂卡蟒到底強在哪
作者: justsay (說說而已)   2020-01-26 14:33:00
就站樁的傷害上限很高 某種程度上很適合不想拉槍的玩家
作者: ThorFukt (托爾)   2020-01-26 14:40:00
感謝原PO 雖然有一些還是看不太懂 但至少知道怎麼擺了
作者: jerry80701 (Joker)   2020-01-27 02:17:00
萌新想問一下,機槍隊主要使用的時間點是什麼,大概要什麼時機點開始練出一隊比較好
作者: buzzmumu (阿賣)   2020-01-27 08:10:00
機槍目前應該就打資料跟你不知道哪次活動排名會需要其他推圖的都可以先靠好友的MG隊推當你主力AR跟RF練出兩隊後有餘力可以慢慢開始練MG
作者: NB11 (秋名車魂)   2020-02-01 02:26:00
我還想了很久R5是誰...原來是賓果槍(領完就忘了

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