新的一年來點問題吧~
最近重裝除了新的榴彈重裝,其他都5星了 感動~~~
甚麼?還有迭代?阿頭又痛了...
1.重裝晶片全20能力卻沒有滿
看了資料好像只有AGS才有辦法全滿的樣子?
所以其他的重裝只能做取捨囉?
2.明明都是5星6格,為何有些晶片數字總和破150,有些卻不到1百
我知道在數字上"破防"會比較高,但我這張圖是很類似的晶片
https://imgur.com/fD8276f.jpg
數字差距卻極大,我真的有點迷糊了
照理講不是應該不管形狀,只要是5星6格,能力值就該一樣嗎?
還是說是因為火力吃掉的數值比較大嗎?
(最近想說抽空把常駐活動打通,再來看刷哪關比較划算,把那些特定掉落拿到手)
3.塌縮點重置時間居然不像有序紊流,開過的關卡又鎖起來了,我的再點火4進度被洗掉
了啦QAQ
MP7還沒有撈呀囧
以後會不會修呀,不然真的不想再重打呀
4.打完常駐活動的失溫症3-4歸鄉行動,劇情顯示有開啟隱藏劇情,不過跳出來沒有顯示
倒是有序紊流一開始就有顯示隱藏劇情,這純粹是因為失溫正常駐比較早出來所以忽
略掉的嗎?
(新的12-4E真的是新的練等天堂,但是我還是遇到了幾個問題)
5.用來當打手的角色,最佳解是SOP2跟HK416兩個超強榴彈輪流
但是我的這兩個角色一個119,一個118
其他的榴彈角要嘛不適合,不然就是滿等了
雖說她們兩個離滿等還有一段時間,但時間終究會來的
用滿等的角色來拖屍感覺真的很虧,雖然全域經驗也會變多(但電池也不是無限的)
但還是希望能用非滿等的角色出擊呀
其他的平A AR感覺盾牌會被打爛...
資源會燒更大
想請問各位玩得很久的大大,現在拖屍會用滿等的角色當打手或盾牌嗎?
有沒有除了SOP2跟416以外也適合的人選呢?
(以計劃模式來論,就是放置練、另外M4跟AR15都120等了不考慮)
題外話:
我家的16哥自從滿等後就再也沒有拖過了,沒餓到肚子XD
因為那些跟著打的經驗感覺沒人吃就很浪費
我的練法都是用散彈槍當坦,打一場就丟去修,維修有5格讓他慢慢跑
要是受傷太重,要修超過1小時就直接丟快修了
416的話一場只要修20分以內
SOP2則是30~50分不等
十幾隻散彈的等級都是這樣練起來的,經驗值積少成多也是很可觀的
誰知道哪天會不會派上用場
(散彈JPG)
https://imgur.com/JdjETYi.jpg
https://imgur.com/NDEXZwp.jpg
另外之前還在0-2時打手有用過RF來拖過
雖然速度比較慢,盾牌修比較久
但還有AR的80%左右的效率在
當作分散經驗值跟累積友好度很適合
但是12-4E用RF拖的結果非常差,第一關的狗來不及殺完
會把坦直接咬爛,而且這關的敵人很明顯攻速快上許多
不用榴彈一次掃光,那傷害實在是太大了
但也不可能再回去拖以前的關卡了,想到就可惜
6.臨時想到關於攻速的問題
目前我只知道76是一個分界
另外還查到下面(nga沒帳號進不去= =)
100~107
108~115
116~120
請問還有其他詳細的分界數值嗎
尤其是對應RF的30~50這段
(之前都沒想過2RF射同一隻的狀況)
另外計算方式是這樣嗎
WA2000攻速39 技能提升75%
39*1.75=68.25 ?
假設上個30%光環
68.25*1.3=88.725 ?
然後再多加一個20%光環,由於組隊顯示會是50%攻速
則變成68.25*1.5=102.375 ?
因為不想要配完RF結果一直發生打同一隻的情況
還請了解的大大幫忙解惑,感謝> <