Re: [閒聊] 賽車皇后超香,可是我都沒有Q皿Q

作者: dx90c (DirectX)   2019-12-01 03:46:30
好久沒回文了來隨意回一下
前刪
: 請問有沒有200級以上的大佬可以告訴我你的資源上限是多少嗎?
https://imgur.com/9o5Llin
193等 107400
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 戒指的部分
: 其效用就是讓經驗加倍,適合給心智升級之後需要海量經驗的人形→省時取向
: 還有就是親密度上限提高所帶來的額外5%強度→戰力取向
: 理性考慮當然是給又強又需要經驗的升級人形
: 照理說給RF這種本身就高火力的人形,5%也賺得更多對吧
沒,總是有非RF的心智槍要上場的
像是說M4什麼的
(刪)
: 1.
: 這樣目前專武李妃vs完全體FN49,是誰比較強呢@@?
: (想說只派一個平A型RF時該讓誰上場)
: 至於M14跟FN49兩人又是誰比較高呢@@"?
: (個人覺得射速比單發火力重要所以先練了FN49)
專武李妃的速度已經超越Mod3 FN49但我認為並沒有任何意義
https://imgur.com/hyzxWkJ
https://imgur.com/grrcOo4
https://imgur.com/SHX1Lz9
https://imgur.com/mOPguul
: 2.
: 聽說莫辛納甘前六秒最強,是因為專武給的高火力面板最高的意思嗎?
就前六秒總傷,打靶用
: 3.
: 看別人打靶隊的陣容不外乎PKP、MG5、Bar、Kord、PK
: 手槍則是納甘左輪+蟒蛇
: (話說剛剛看到一個11/29 高級0.93s的這沙小!?別人都還有2.2s耶)
: 我疑問就來了,納甘的光環如果站5號位,機槍就該在2.4.8位
: 但是蟒蛇只能站1位去BUFF2.4.5
: 所以較強的機槍要放4.5位這樣嗎?
你要把槍往前放一排
: 還有Kord的技能不是要切換才有+20%嗎
: 這樣讀取LAG一下的時候根本來不及切換技能吧@@?
: 還是說因為他前置冷卻0秒,所以等於開場一瞬間就會自己切技能嗎?
是的,因為高級耗時不會這麼久,所以不會切回貫穿模式
: 暫時還想不到其他問題,希望各位大老可以解惑一下QQ
問題嗎?你重裝的拼圖拼完了嗎?
: 題外話:0-2目前也8900場了,可是還沒有練到90等的人形還是一拖拉庫
正常
: 我都已經刻意先用235本書衝到70等再送去練了(EXP*4開始比較快)
: 整個地圖從高空看就是一個肝的形狀,這也是遊戲公司故意的嗎XD
你累了出現了幻覺
: (11-5操作比0-2煩,0-2直接計畫模式等結束,核心也少就沒去了)
你開心就好
: 為了因應前進營地會出非主力槍,我現在是走3星以上全收集路線
: 只要該週輪到沒練的,直接吃書衝到90(大約600多本)讓他去跑
: 反正每個月送那個多,不用白不用
你開心就好,我自己是存夠了火控的資源數目就不太跑前進營地了
: 倒是希望重裝經驗書兌換數量也可以比照一般經驗書呀,超缺的呀囧
重裝經驗書目前只要2萬5千本就可以練完五隻了,比一般經驗書需求量小
我是來推廣命運の樂章的工具站、以及比那個說要作資料站結果不會拆包就太監不更新的
資料站好多的少女前線wiki
https://hycdes.com/pages/index.html
http://www.gfwiki.org/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-12-01 03:50:00
問題就在於 FN49改是目前少數唯一要MOD3(專武滿)+婚200才強的這就是成本問題。不過李專武要花海50%內現在除非復刻不然沒戲
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-12-01 10:04:00
FN49的致命缺點主要是命中 進夜戰組隊時要特別小心而且平常戰鬥也不差那幾%傷害 要低操就不會用免強達標的隊伍去打
作者: raider01 (raider)   2019-12-01 10:33:00
夜戰也沒差那3%命中吧?
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-12-01 10:40:00
是日戰10閃差3% 夜戰可能會差到5~9% 但也不是不能用反正自己用的時候組隊打打看就知道了
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-12-01 10:46:00
(′・ω・)a大概我連命中BUFF也算進去了渾沌落幕的時候算命中算的頭很痛 一不注意就少10幾%的命中率emmm 更正確來說是我一開始沒注意 打一場就知道痛鋼彈和坦克加了迴避到現在還是讓我很氣阿 我說的差沒幾%是普李/FN49 專李/FN49的差距很明顯專李輸出多了10%多 真的比想像中的還多
作者: raider01 (raider)   2019-12-01 11:33:00
不,夜戰在面對現在20-30閃只差1的命中也是3%左右......雙方命中差距其實沒你想像的那麼多啦
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-12-01 11:43:00
一般是會直接看打出來的傷害 輸出因為那個是命中影響完的結果不會直接去看命中 你要直接比命中不看最後的傷害也可以 看你怎麼看 反正遇到敵人組隊打就知道了好打難打你自己會知道
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-12-01 11:50:00
還好我不算戰力取向@@ 只是想要收集 不然肯定糾結XD
作者: raider01 (raider)   2019-12-01 12:06:00
反正這幾隻戰力半斤八兩,改爽就好~~因為上面針對命中說法,我只是提出我的看法~~我現在當個鹹魚也沒那麼在意啦
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-12-01 13:58:00
命中率確實只是輸出的一部分 等遇到了再說吧(゚∀。)

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