Re: [閒聊] 認知裂變IV-戰鬥 有雷

作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)   2019-08-18 12:35:02
※ 引述《AlisaRein (AlisaR)》之銘言:
: 劇情雷
: “認知裂變IV-戰鬥”任務目標說明
: 親愛的指揮官:
: 我們發現遊戲中存在“認知裂變IV-戰鬥”的任務目標顯示錯誤的問題,稍後會通過熱

: 方式修覆。為了幫助指揮官順利完成任務,現對該關卡的任務目標進行說明:
: 1)在該關卡中,M4A1每隔一段時間會恢復部分心智。
: 2)指揮官需要守護M4A1,在避免擊殺心智迷失中的M4A1的同時幫助其抵抗廢棄異構體

: 心智侵蝕。
: 3)廢棄異構體每隔一段時間會攻擊M4A1並降低其心智,當M4A1心智為零或者血量為零

: ,則任務失敗。
: 4)當M4A1心智完全恢復後,則任務成功。
: 以上,為給您帶來的不便深表歉意。
: 《少女前線》運營團隊
: 2019.8.15
: 懶人包
: 該場戰鬥別打死 M4A1,只能打小兵。
: 置底防雷
https://i.imgur.com/ilQBabo.jpg
剛剛完成攻略~
沒想像的複雜
兩個任務目標都可以完成
有空降沒空降只是能減少一點回合而已差別不大
A目標-接觸小公主防止異構體融合
中央回圈的入口在左邊所以勢必得清理掉巨像和巨人
有空降的做法就是空降上重機拉走巨人
沒有的話就是從右邊繞路順便救45 踩雷達讓失格者們移動再去拉巨像巨人
接著佔領下重裝就能拉出BGM來打
推薦是先打掉巨像 巨人和歷戰白兵打人頗痛
多少會有戰損 而且BGM第二發會打在後排
這段空窗會讓坦開始戰損
當巨人揍完一拳後舉手集元氣彈時就往下走位就不太會被打到 但是後排的歷戰白兵就會
打到你 所以戰損幾乎無法避免
巨像用RF打會比較好些
機動模式的蓄力砲我還沒摸好目標選定方式
本來以為它會跳到目標前方開始蓄力射擊
這時候往下走就能閃掉
但是退後到二排後下閃時蓄力砲會打到第三排
同時蓄力砲會越過嘲諷或珂蘿伊
射界可能是前後兩格
處理掉巨人巨像後就等失格者們轉到可以打的那兩隻就帶著兩個重裝上吧
建議是帶嘲諷去堵住異構體的麻痺 讓輸出能有時間清場
失格者的力場大概有3000 BGM也要打4發
失格者會招出拿AR RPG等不同的分身出來幫打 而且這還不是技能
分身也具有約莫500的力場
沒錯就是RPG (或是槍榴彈)
她的榴彈會選定兩個目標 一發傷害350左右
發射速度很快 紅框一出就要馬上移動 被炸到直接會掉3個小人
真技能開啟後會招出一排帶有力場的分身 她們不會攻擊就只是站著 不即時清掉 會被鎖
掉一隻角色
總之場上會有5~6隻分身 場面很混亂QQ
由於有兩個重裝支援還不會太難處理
4章尾王只能上一個重裝處理起來就十分吃力
推薦是上BGM和AT4
最後是小公主
https://i.imgur.com/9GsnsCd.jpg
目的是把上面的EN槽蓄滿又不能打爆小公主
攻擊邏輯會改成優先打異構體
清完異構體後就只剩小公主 當然慶記就會往她身上打
小公主每1/3血就會開砲擊 大概打兩發
很痛
每清完一波異構體後EN槽就會前進直到蓄滿
異構體存在時EN會減少 所以也是輸出檢定的機制吧~
要強 但是不能太強ww
我打滿EN的時候小公主已經剩下10%左右的血= =

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